도토리 오락실 Ver2.0
Games & Hobbies 32 rész 도토리 오락실을 기억하시나요?
000.내 팟캐스트 겁나쎄의 탄생
43 perc
32. rész
1. 웹소설이란 무엇인가?
2. 왜 팟캐스트를 새로 하는가?
3. 우리는 어떤것을 할 것인가?
NEW.003.지스타 특집
25 perc
31. rész
지스타...
그리고 그들만의 리그.
변해가는 지스타의 이야기
NEW.002.커피숍과 리텐션
26 perc
30. rész
커피숍과 모바일 게임
매일매일 손님이 와야한다!
NEW.001.최순실과 좀비
32 perc
29. rész
최순실사건때문에 좀비를 생각하다.
[중국편] 도토리와 칭칭쯔_003
42 perc
28. rész
칭칭쯔의 인생게임 베스트3
그리고 그의 야한인생의 시작
[중국편] 도토리와 칭칭쯔_002
29 perc
27. rész
칭칭쯔의 간단한 중국인사
캐쥬얼 게임은 중국이 강해질것
[중국편]도토리와 칭칭쯔_001
49 perc
26. rész
1. 중국에서 어떻게?
2. 칭칭쯔는 어떤 사람?
3. 앞으로 방송은?
[특집]중국편 프롤로그
41 perc
25. rész
중국으로 팔려가는 도토리
사는게 그런게 아녀.
도대체 중국으로 가야하는가.
[긴급] 게임기획자 급구!
11 perc
24. rész
게임 기획자 급구 방송
딱 10분만 들으시고 결정하세요.
부산은 겨울에 따뜻합니다.
[번외]현실은 게임보다 가혹하다.
87 perc
23. rész
게임이야기는 없는 번외편
가혹한 초대손님의 지옥같은 삶
슬픔보단 혹독한 가르침
[NEW]수집의 깨달음은 게스트하우스에서
135 perc
22. rész
게스트 하우스란 무엇인가.
문화적인 관점의 게스트하우스
수집을 설명하다 깨달음을 얻은 도토리
[NEW]친구와 젤다는 부산맛집으로
98 perc
21. rész
영화 친구 이야기
게임 젤다 이야기
그리고 남자들의 부산잡담
도토리오락실베스트#01
87 perc
20. rész
도토리 오락실의 베스트#01
핵앤슬러쉬와 어드벤쳐
80 perc
19. rész
액션RPG의 하위 개념인 핵앤슬러쉬
핵앤슬러쉬의 발전과 액션어드벤쳐
PC와 모바일 vs 콘솔의 개념
스포츠에 대한 정의
62 perc
18. rész
자체검열하니 방송 못하겠네요...
스포츠게임에 대한 정의
댓글과의 전쟁 후 타협
전략시뮬의 정의
48 perc
17. rész
전략시뮬의 장르적 특징
어떤 게임들이 있었나?
전략시뮬은 에이리언인가?
(19)부산갈매기와 게임사랑
61 perc
16. rész
게임과 사랑(조금 야함)
카톡게임의 미래
부산개발자분들의 열정
(19)겜블에 관한 정의
52 perc
15. rész
포커와 맞고의 차이.
겜블과 일반게임의 관계.
왜 겜블게임을 개발하는가?
프린세스메이커의 정의
50 perc
14. rész
프린세스 메이커는 어떤 게임?
과연 어떻게 후대의 게임에 영향을 미쳤나?
클리커게임은 프메의 후속작인가?
삼국지의 정의
53 perc
13. rész
코에이 삼국지 30주년.
댓글과 개 반성.
열심히 살아보겠습니다.
거짓말에 대한 정의
36 perc
12. rész
현실성 있다는 거짓말.
게임 속에 가득한 밀당과 연애.
그리고 그 속에서 헛갈리는 우리.
피터 몰리뉴의 정의 By도토리 오락실
30 perc
11. rész
도토리 오락실 에피소드1위!
가장 인기있는 게임인 중 한 사람!
최근 GODUS로 돌아온 남자.
세월호1주기와 단상
3 perc
10. rész
짧고 굵게 들어주세요.
모두 분노하고 화냅시다.
담부터는 제대로 선거해요~
랜덤과 확률의 정의
47 perc
9. rész
랜덤하게 살다보면 인생은 즐겁다.
확률대로 살다보면 인생은 개같다.
랜덤으로 확률로 장난치면 안되요.
리뷰와 얄게뉴0410
34 perc
8. rész
디자이너들이여 너무 화내지마요
기획자들 정신차리자!
요괴워치 사기사건!
미션에 대한 정의
39 perc
7. rész
쉽게 넘어가는 미션에 대한 깊은 통찰.
개발자들이라면 필수 에피소드.
유저들이라면 게임의 깊이를 더해준다.
리뷰와 얄게뉴0402
40 perc
6. rész
금주의 4가지 게임뉴스로 보는 게임이야기
여자 개발자와 우리나라 게임개발업체는?
횡스크롤.종스크롤의 정의
46 perc
5. rész
길게 눞혀서 하는 게임.
벌떡 세워서 하는 게임.
왜? 그렇게 게임을 만드는 걸까?
스탯의 정의
44 perc
4. rész
스탯이라는 것은 게임의 데이터중 가장 중요
스탯은 캐릭터를 정의하는 가장 중요한 숫자
루리웹의 정의
29 perc
3. rész
게임유저들에게 루리웹이란 무엇인가의 소개
게임을 하기위해선 루리웹에 가라!
루리웹에 가면 얼른 정보만 캐고 빠져나와라
레벨의 정의
42 perc
2. rész
레벨에 대한 간단한 정의
레벨의 사회학적 관점
캐릭터의 정의
37 perc
1. rész
캐릭터라는게 대체 무엇인가?
왜 게임에서 중요한가?