Podcast 2pady.pl
Między indie a mainstreamem, casualem a hardcorem, rozrywką a tworzeniem - o grach, z wyobraźnią. Współtworzony przez pasjonatów na co dzień pracujących w branży, pełen pierwszych wrażeń, recenzji i relacji. Już ponad 10 lat snujemy opowieści o krnąbrnych herosach, zawiłych intrygach, poruszających narracjach, całych krainach najeżonych potworami i magicznymi artefaktami. A o czym opowiemy dzisiaj?
Przeczytaj całość
Przeczytaj całość
Przeczytaj całość
Przeczytaj całość
Przeczytaj całość
Przeczytaj całość
Pierwsze przygody Oriego urzekły nas w 2015. Chwaliliśmy przepiękną oprawę audiowizualną, płynną rozgrywkę i chwytającą za serce historię. Pięć lat później, co do dnia, 11 marca 2020, Ori powrócił do naszych domów, ponownie olśniewając grafiką, motoryką postaci i kolejną ścieżką dźwiękową od Garetha Cokera. Ale czy jest to gra bez wad? Wzięliśmy na warsztat wersje na PC i Xboxa One, aby postarać się odpowiedzieć na to pytanie w naszej recenzji. Zgodnie z ostatnim zwyczajem, zamieściliśmy również na YouTube wersję odcinka z rozgrywką w tle. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania i oglądania!
PS Rozgrywka została nagrana na wersji gry na PC z zaaplikowaną łatką 3.0.
PPS Jeżeli grając macie wspomniane w odcinku problemy z trzeszczącymi dźwiękami, spróbujcie zmniejszyć w opcjach jakość audio i wyłączyć dźwięk przestrzenny.
2pady.pl | RSS | Patronite | Facebook | Twitter | Instagram | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [1:55] Ori and the Will of the Wisps (graliśmy na: PC, Xbox One) – recenzja Izziego, Mkaliego i Noxa
- [3:55] Fabuła
- [5:22] Narracja i NPC
- [8:18] Ogólne założenia rozgrywki
- [14:16] Kwestie i problemy techniczne
- [21:31] Checkpointy
- [23:19] Walka i system umiejętności
- [30:20] Bossowie i ucieczki
- [31:42] Elementy sieciowe
- [32:46] Questy poboczne
- [34:10] Oprawa audiowizualna
- [40:00] Poziom trudności
- [42:42] Podsumowanie
Twórcy:
- Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
- Montaż: Mateusz Kopański
- Filmy z rozgrywki i montaż wideo: Adam „Nox_A15” Dębski
PlayStation 5 raptem w ten czwartek dotarło do Europy, a my już zapraszamy Was na pierwsze wrażenia z zabawy konsolą. Opowiadamy o jej nietypowych kształtach i kontrolerze DualSense, a w wersji odcinka na YouTube prezentujemy je również w naszym unboxingu. Porównujemy sprzęt z wydanym w zeszłym tygodniu Xbox Series X, mówimy o cenach, kompatybilności wstecznej oraz największym asie w rękawie Sony, czyli tytułach ekskluzywnych.
Bujaliśmy się między wieżowcami Nowego Jorku w Spider-Man: Miles Morales, zabijaliśmy i byliśmy zabijani w Demon’s Souls, przeżywaliśmy małą wielką przygodę w Sackboy: A Big Adventure i zatapialiśmy się w immersji serwowanej przez Astro’s Playroom. O tym wszystkim i nie tylko dowiecie się więcej już za chwilę. Miłego słuchania i oglądania!
2pady.pl | RSS | Patronite | Facebook | Twitter | Instagram | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [1:00] PlayStation 5 (sprzęt) – unboxing i pierwsze wrażenia Serfera i Izziego
- [14:40] PlayStation 5 (interfejs)
- [20:00] Astro’s Playroom (graliśmy na: PS5) – pierwsze wrażenia Serfera i Izziego
- [25:30] Spider-Man: Miles Morales (graliśmy na: PS5) – pierwsze wrażenia Serfera i Izziego
- [27:40] Demon’s Souls (2020) (graliśmy na: PS5) – pierwsze wrażenia Serfera i Izziego
- [30:50] Sackboy: A Big Adventure (graliśmy na: PS5) – pierwsze wrażenia Serfera, towarzyszy Izzy
- [32:10] Call of Duty: Black Ops Cold War (graliśmy na: PS5) – pierwsze wrażenia Serfera i Izziego
- [34:40] Wsteczna kompatybilność z PS4
- [36:50] Podsumowanie
Twórcy:
- Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
- Montaż: Mateusz Kopański
-
Filmy z rozgrywki i montaż wideo:
- Hubert „Serfer” Wiśniewski
- Marcin „Izzy” Kołodziej
Dacie wiarę, że drugie Wrota Baldura miały premierę 20 lat temu? Twórcy z Larian Studios wzięli na swoje barki niemałe oczekiwania fanów co do potencjalnej kontynuacji i na początku października ujrzeliśmy we wczesnym dostępie Baldur’s Gate III. Zapowiada się przygoda zrobiona z rozmachem, ale czy na pewno będzie to godny następca tej legendarnej serii RPG? Przed wyruszeniem w drogę zbierzcie drużynę i wsłuchajcie się w opowieści naszego Mistrza Podziemi, Izziego, w wersji na YouTube również z magicznymi projekcjami w tle. Miłego słuchania i oglądania!
2pady.pl | RSS | Patronite | Facebook | Twitter | Instagram | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [1:25] Baldur’s Gate III (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Izziego, towarzyszy Nox
Twórcy:
- Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
- Montaż: Mateusz Kopański
- Montaż wideo: Marcin „Izzy” Kołodziej
Xbox Series X zapoczątkował swoją premierą długo wyczekiwaną kolejną generację konsol. Do lamusa odchodzą głośne pudła z przestarzałymi komponentami i wolnymi dyskami. Czas na nowe, cichsze, szybsze! Ale jak to nowe wygląda i działa? O tym dowiecie się z tego odcinka, a w wersji na YouTube zobaczycie również przygotowany przez nas unboxing w tle.
Opowiemy co nieco o jakości wykonania konsoli i kontrolera, UI oraz najważniejszym, czyli grach. Skupimy się przede wszystkim na wydanym tego samego dnia Assassin’s Creed Valhalla, które w tym momencie chyba najlepiej prezentuje potencjał sprzętu Microsoftu. Do tego opisujemy, jak działają na nim niektóre znane nam już tytuły, niekiedy specjalnie odświeżone na tę okazję. Sprawdziliśmy między innymi Forza Horizon 4, Ori and the Will of the Wisps, Gears 5, Final Fantasy XV, czy Shadow of the Tomb Raider. Miłego słuchania i oglądania!
Errata: Wspomniane przypadki awarii sprzętu z widocznym dymem to prawdopodobnie żarty wykonane za pomocą pary z e-papierosów.
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [0:45] Xbox Series X (sprzęt) – unboxing i pierwsze wrażenia Serfera, towarzyszy Nox
- [13:20] Assassin’s Creed Valhalla (graliśmy na: XSX) – pierwsze wrażenia Serfera, towarzyszy Nox
- [19:05] Wrażenia z innych gier testowanych na Xbox Series X
Twórcy:
- Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
- Montaż: Mateusz Kopański
- Filmy z rozgrywki: Hubert „Serfer” Wiśniewski
- Montaż wideo: Adam „Nox_A15” Dębski
Szpiedzy grają w pasjansa, obserwując trzydziestu pięciu Mario biegnących w prawo, a to wszystko przy donośnych dźwiękach heavy metalu (są też katany!). Prosimy wsiadać, drzwi zamykać, siódmy odcinek z serii Mini za chwilę odjeżdża ze stacji! A w środku minirecenzje The Solitaire Conspiracy i Super Mario Bros. 35 oraz pierwsze wrażenia ze ScourgeBringer, w przypadku wersji na YouTube również z rozgrywką w tle. Miłego słuchania/oglądania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [1:34] The Solitaire Conspiracy (graliśmy na: PC) – minirecenzja Spierka, towarzyszy Mkali i Nox
- [15:26] Super Mario Bros. 35 (graliśmy na: Nintendo Switch) – minirecenzja Mkaliego, towarzyszy Nox i Spierek
- [26:25] ScourgeBringer (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Noksa i Spierka, towarzyszy Mkali
Twórcy:
- Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
- Montaż: Mateusz Kopański
-
Filmy z rozgrywki:
- Łukasz „Spierek” Spierewka
- Mateusz „Mkali” Kalicki
- Adam „Nox_A15” Dębski
- Montaż wideo: Marcin „Izzy” Kołodziej
Kiedy ataki terrorystyczne paraliżują Londyn, miasto postanawia sięgnąć po drastyczne środki. Bezpieczeństwa zaczynają pilnować najemnicy, a każdy krok mieszkańców śledzą wszechobecne kamery połączone z systemem zapamiętującym każdy ich sekret. Prywatność staje się melodią przeszłości i to na barkach gracza spoczywa poprowadzenie londyńczyków do walki o odzyskanie ich miasta.
Jedną z cech Watch Dogs: Legion jest możliwość rekrutacji do naszej grupy niemal każdej napotkanej na ulicy osoby. Spierek w swojej recenzji opisuje wyzwania, jakie postawiło to przed twórcami oraz ocenia, jak realizacja tego pomysłu wpłynęła na jego wrażenia z gry. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
PS Na początku nagrywania wierzyliśmy, że będzie to materiał krótszy niż zwykle, tzw. przez nas „minirecenzja”. Dyskusja jednak rozrosła się do dużo większych rozmiarów, a zamieszanie z nazewnictwem siłą rzeczy musiało w odcinku zostać.
PS2 Na YouTube znajdziecie wersję z rozgrywką w tle. Niestety nie spodziewaliśmy się, że odcinek tak się rozrośnie i wiele scen pojawia się w montażu kilkukrotnie. Zaskoczyło nas również, że czerń ma w filmikach wyraźny niebieski odcień, co było pewnie wynikiem nagrywania na PS4 Pro z włączonym HDR. Mamy nadzieję, że w przyszłości uda nam się uniknąć podobnych problemów. Miłego oglądania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [1:23] Watch Dogs: Legion (graliśmy na: PS4 Pro) – recenzja Spierka, towarzyszy Nox
Twórcy:
- Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
- Montaż: Mateusz Kopański
- Filmy z rozgrywki: Łukasz „Spierek” Spierewka
- Montaż rozgrywki: Adam „Nox_A15” Dębski
Pomimo wielu przeszkód, wrocławski Game Music Festival powrócił, a dzięki streamowi na żywo był w stanie dotrzeć do melomanów z odległych zakątków globu! Zgodnie z tradycją do dyskusji o tym wydarzeniu zaprosiliśmy Arkadiusza Reikowskiego, ale w tym roku relacja jest o tyle wyjątkowa, że gościnnie bierze w niej udział również Krzysztof Bińczak z Fundacji Game Music. Była to świetna okazja, aby zapytać u źródła o ciekawostki związane z organizacją tego niezwykłego przedsięwzięcia.
W tym roku Festiwal składał się z dwóch koncertów. The Symphony of Four Worlds zawierał muzykę z Bastion, Pyre, Hades i Transistor kompozycji Darrena Korba, natomiast The Symphony of Sin poświęcony był twórczości Borislava Slavova z Divinity: Original Sin II i Baldur’s Gate III. Warto zwrócić uwagę na fakt, że ostatnia z wymienionych gier miała premierę we wczesnym dostępie raptem na początku października! A było to tylko jedno z organizacyjnych wyzwań, o których za chwilę dowiecie się więcej. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
PS Na YouTube znajdziecie wersję odcinka z fragmentami obu koncertów i rozgrywką z powiązanych gier w tle. Miłego oglądania!
W imieniu organizatorów zapraszamy również na Facebooka i Twittera Game Music Festival!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
-
[1:28] Game Music Festival 2020 – relacja i wywiad z Krzysztofem Bińczakiem i Arkadiuszem Reikowskim, prowadzi Nox
- Wydarzenie, 16-17 października 2020, Wrocław
- The Symphony of Four Worlds (zapis ze streamu)
- The Symphony of Sin (zapis ze streamu)
Powiązane gry:
Twórcy:
- Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
- Montaż: Mateusz Kopański
- Zdjęcia Narodowego Forum Muzyki: Łukasz Rajchert
-
Filmy z rozgrywki:
- Łukasz „Spierek” Spierewka (Hades, Divinity: Original Sin II)
- Marcin „Izzy” Kołodziej (Pyre, Baldur’s Gate III)
- Adam „Nox_A15” Dębski (Bastion, Transistor)
- Montaż wideo: Adam „Nox_A15” Dębski
Roztańczona Shantae powraca w swojej kolejnej przygodzie, tym razem ratując inne pół-dżinny z rąk siedmiu groźnych Syren. Żeby tego dokonać, będzie musiała zgłębić tajemnice pewnej tropikalnej wyspy, ruszyć bez przewodnika w trasę po lokalnych podziemiach i walczyć z niskim standardem zakwaterowania.
Spakujcie krem do opalania, bo samolot napędzany latającymi dywanami już czeka! Rozsiądźcie się wygodnie i zapytajcie stewardessę o naszą recenzję Shantae and the Seven Sirens, również w wersji z rozgrywką na YouTube. Witamy na pokładzie i życzymy miłego słuchania!
Errata: Wbrew domysłom Noksa w recenzji, niestety tryb New Game+ jest nim tylko z nazwy. Można go włączyć jedynie na nowym slocie na save, a wszystkie przedmioty i karty musimy zbierać od nowa. Inny jest tylko strój i statystyki postaci.
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [2:33] Shantae and the Seven Sirens (graliśmy na: PC) – recenzja Noksa, towarzyszy Izzy
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Montaż rozgrywki: Adam „Nox_A15” Dębski
Za oknem mokro i ponuro, liście i kasztany lecą już z drzew, a dni są coraz krótsze. Na osłodę przez ostatni tydzień na Steam mieliśmy dostęp do demek setek gier dużych i małych, od przesympatycznego Lemon Cake, po kosmiczne Per Aspera, czy nastrojowe Backbone. Wszystko w ramach jesiennej edycji The Steam Game Festival.
W tym odcinku Izzy z Noksem opisują swoje pierwsze wrażenia z kilkunastu gier w ramach wspomnianego wydarzenia, z czego spora część ma premiery zaplanowane na najbliższe tygodnie i miesiące. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Pierwsze wrażenia Izziego i Noksa z dem z jesiennej edycji Steam Game Festival:
- [0:00] Wstęp i informacje na temat Festiwalu
- [3:11] Ghostrunner (Izzy i Nox)
- [9:15] Wind Runners (Nox)
- [14:22] Per Aspera (Izzy)
- [19:49] Smelter (Nox)
- [24:51] Backbone (Izzy)
- [29:51] Lemon Cake (Nox)
- [35:24] Bonfire Peaks (Izzy)
- [38:18] Circuit Superstars (Nox)
- [41:36] Buddy Simulator 1984 (Izzy)
- [45:40] Sizeable (Nox)
-
[49:03] Kilka szybkich wrażeń na zakończenie:
- Glitchphobia (Izzy)
- Klang 2 (Izzy)
- Grid Fight – Mask of the Goddess (Izzy)
- RoboCo (Izzy)
- Webbed (Izzy)
- Finders, Keepers (Izzy)
- Chinatown Detective Agency (Izzy)
- Carto (Nox)
- [54:56] Podsumowanie
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Filmy z rozgrywki: Marcin „Izzy” Kołodziej, Adam „Nox_A15” Dębski
Montaż filmów z rozgrywki: Adam „Nox_A15” Dębski
Nasz ulubiony jamraj wraca do gry! Po wielu nieudanych próbach wynalezienia koła na nowo, Activision wraz ze studiem Toys for Bob postanowili wziąć starą formułę i po prostu solidnie ją odświeżyć. Gra jest bezpośrednią kontynuacją fabularną oryginalnej trylogii od Naughty Dog, a do tego czerpie z niej garściami także pod względem rozgrywki.
Czy tym razem się udało? Czy wesoła gromadka torbaczy udźwignęła ciężar tej ukochanej przez wielu serii? Zapraszamy na naszą recenzję i życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [1:29] Crash Bandicoot 4: It’s About Time (graliśmy na: PS4 i PS4 Pro) – recenzja Serfera i Mkaliego
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Montaż filmu z rozgrywki: Hubert „Serfer” Wiśniewski
W kolejnym odcinku z serii Mini próbujemy ponownie wyrwać się z Hadesu (tym razem w wersji 1.0 gry), wbijamy sobie sztylety w plecy w Among Us, a w wolnych chwilach strzelamy i przeładowujemy do rytmu w BPM: Bullets Per Minute. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [1:01] Among Us (graliśmy na: PC) – minirecenzja Izziego, Mkaliego i Noksa, towarzyszy Spierek
- [14:42] Hades, wersja 1.0 (graliśmy na: PC) – minirecenzja Spierka, towarzyszy Izzy, Mkali i Nox
- [29:43] BPM: Bullets Per Minute (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Izziego, towarzyszy Spierek, Mkali i Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
The Last of Us Part II okazał się tytułem niezwykle kontrowersyjnym, który podzielił fanów serii. Nie chcąc zdradzać Wam istotnych elementów historii musieliśmy bardzo uważać na słowa w trakcie recenzji, ale to właśnie w spoilerach leży najciekawsza dyskusja związana z tą grą. Czy część druga jest godnym następcą swojej poprzedniczki? Co spowodowało tak duże kontrowersje? Mamy do czynienia z arcydziełem, czy totalną porażką? A może prawda jak zwykle leży gdzieś pośrodku? Przekonajcie się sami, do jakich doszliśmy wniosków. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [1:24] The Last of Us Part II (graliśmy na: PS4 Pro) – spoilercast Izziego i Noksa
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Od premiery The Last of Us Part II trochę czasu już minęło, a mimo to wciąż budzi silne emocje. Korzystając z okazji, że w minioną sobotę odbywał się tzw. „TLoU Day” (fikcyjna epidemia w świecie gry wybuchła właśnie 26 września 2013 roku), my również postanowiliśmy w końcu opublikować nasze zmagania z tym niełatwym tematem.
Produkcje Naughty Dog charakteryzują się niespotykaną w branży dbałością o szczegóły, kunsztem technicznym i artystycznym, jednak w przypadku drugiej części The Last of Us nie brakuje w sieci negatywnych opinii na jej temat. Z czego to wynika i czy według nas warto sięgać po ten tytuł? Serdecznie zapraszamy na naszą recenzję, której kontynuację w postaci spoilercastu usłyszycie już jutro. Miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [1:23] The Last of Us Part II (graliśmy na: PS4 Pro) – recenzja Izziego i Noksa
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
We wtorek 22 września miała miejsce angielska premiera 13 Sentinels: Aegis Rim, nowej produkcji studia Vanillaware. Biorąc pod uwagę wcześniejsze dokonania tego zespołu, czekaliśmy z zainteresowaniem, ale nie do końca wiedząc, czego się spodziewać. A jest to iście dziwaczna mieszanka, silnie zakorzeniona w japońskiej kulturze popularnej. Są tu wielkie roboty, licealiści ratujący świat i podróże w czasie, z narracją krzyżującą platformówkę 2D, powieść wizualną i dynamiczną strategię z aktywną pauzą. Zapraszamy na nasze pierwsze wrażenia i życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [1:56] 13 Sentinels: Aegis Rim (graliśmy na: PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Serfera i Noksa
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Montaż filmu z rozgrywki: Hubert „Serfer” Wiśniewski
Nowa generacja konsol już tuż za rogiem, więc zebraliśmy się w wirtualnym studio (w składzie Serfer, Spierek i Nox), aby podsumować najważniejsze informacje na temat PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Na dobry początek rozbieramy na części pierwsze PlayStation 5 Showcase z zeszłego tygodnia i omawiamy pokazane tam gry, a następnie dyskutujemy o tym, jak naszym zdaniem zapowiada się tej jesieni każdy z pretendentów do zawartości naszych portfeli. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [1:40] PlayStation 5 Showcase (wydarzenie, 16 września 2020) – relacja Serfera, Spierka i Noksa
- [43:25] PlayStation 5 vs Xbox Series X/S
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Obwiniani o tragedię, która zmieniła życia tysięcy ludzi, członkowie Avengers rozwiązują swoją grupę. Po latach okazuje się jednak, że najpotężniejsi bohaterowie na Ziemi będą musieli zgromadzić się ponownie, aby poznać prawdę stojącą za tamtymi wydarzeniami. Pomoże im w tym niepozorna dziewczyna, która dopiero zaczyna odkrywać swoje nadnaturalne zdolności.
Tak zaczyna się historia najnowszej produkcji Crystal Dynamics, skierowanej do fanów postaci z komiksów Marvela. Kampania fabularna stanowi istotny element gry, ale jest to również wprowadzenie do trybu wieloosobowego, który ma być rozwijany przez kolejne lata.
Czy warto inwestować w tę przygodę już teraz? Być może recenzja Resila pomoże Wam odpowiedzieć sobie na to pytanie. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [1:20] Marvel’s Avengers (graliśmy na: PC) – recenzja Resila, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Po latach słabej formy seria Tony Hawk’s Pro Skater powraca wraz ze świetnym remakiem pierwszej i drugiej części! Zapraszamy na recenzję i wspólne wspominki z szaleństw na wirtualnych rampach, sięgające niekiedy ponad dwie dekady wstecz. Miłego słuchania!
Errata: Serfer na początku odcinka mówi, że dwie pierwsze części serii obie wyszły w styczniu, tymczasem chodziło o wrzesień (odpowiednio 1999 i 2000).
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [1:00] Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 (graliśmy na: PS4 Pro) – recenzja Serfera, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Czy wiecie, że 1 września Rayman skończył 25 lat? Szmat czasu. Prawdopodobnie mieliście styczność z jego nowszymi przygodami, ale czy próbowaliście kiedyś wrócić do korzeni serii? Tak się składa, że fan tej postaci, znany jako Ryemanni, pracował przez kilka ostatnich lat w pocie czoła nad usprawnioną wersją oryginału z 1995. Tak powstał Rayman Redemption, pełen nowej zawartości i przystępniejszy niż kiedykolwiek. Gra ukazała się w czerwcu tego roku i jest dostępna darmo w sieci. Więcej dowiecie się z minirecenzji Mkaliego w tym odcinku.
Mkali opowiada również o polskiej grze muzycznej Fred3ric, a poza tym dzieli się pierwszymi wrażeniami z wiekowego już Conker: Live & Reloaded na pierwszego Xboxa. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [2:07] Fred3ric (graliśmy na: Nintendo Switch) – minirecenzja Mkaliego, towarzyszy Nox
- [12:18] Conker: Live & Reloaded (graliśmy na: Xbox One) – pierwsze wrażenia Mkaliego, towarzyszy Nox
- [22:23] Rayman Redemption (graliśmy na: PC) – minirecenzja Mkaliego, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Mroczny labirynt szybów wentylacyjnych wydaje się dzisiaj gościć coś niepokojącego. Oślizgłe macki przesuwają się chaotycznie, acz zdecydowanie, pokrywając wszystko czerwoną posoką. Po chwili światło monitora, przepychające się przez pobliską kratkę, zdradza czyjąś obecność po drugiej stronie. Samotna postać, lekko pochylona nad klawiaturą, w skupieniu pracuje przy cicho buczącym urządzeniu. Pokrywa szybu powoli się odchyla, a najeżona kolcami kończyna zaczyna pełznąć w kierunku nieświadomej ofiary…
W większości gier w opisanej sytuacji prawdopodobnie wcielalibyśmy się w człowieka próbującego przetrwać spotkanie z czyhającym w ukryciu monstrum. Carrion natomiast stawia nas po drugiej stronie barykady – jako czerwony zbitek mięsa i macek uciekamy z laboratorium, zostawiając po drodze destrukcję i pomieszczenia wymazane krwią.
Jak ten „odwrócony horror” wymieszany z metroidvanią przypadł nam do gustu? Tego dowiecie się już za chwilę! Zapraszamy na recenzję i życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [1:52] Carrion (graliśmy na: PC) – recenzja Spierka i Noksa
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Szalenie popularny gatunek battle royale zwykle kojarzony jest z setką graczy, ogromną mapą, dużą ilością przemocy przy udziale broni palnej oraz kurczakiem na obiad. Fall Guys idzie na przekór tym standardom – graczy jest zaledwie sześćdziesięciu, uzbrojenia ani widu, ani słychu; a zamiast dużej mapy mamy… tory przeszkód?!
W tej grze inspirowanej teleturniejami takimi jak Takeshi’s Castle, czy Wipeout, grający walczą z toczącymi się owocami, wirującymi walcami, huśtawkami oraz innymi zawodnikami o koronę, którą może zdobyć tylko jeden z nich.
Czy Spierek wyszedł z tego starcia zwycięsko? Zapraszamy na jego recenzję i życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [2:49] Fall Guys: Ultimate Knockout (graliśmy na: PC) – recenzja Spierka, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Pora na danie główne związane z Final Fantasy VII Remake! Po wczorajszej recenzji, pełniącej rolę wstępu do tego odcinka, Spierek z Noksem wyłączają hamulce, aby na konkretnych przykładach przedyskutować, co naszym zdaniem w nowej wersji klasyka działa, a co przypomina wykolejony pociąg.
Poza wydarzeniami z Final Fantasy VII Remake zdradzamy jedynie istotny fragment zakończenia Crisis Core: Final Fantasy VII (dokładny czas znajdziecie pod opisem). Udało nam się uniknąć spoilowania fabuły oryginału wykraczającej poza Remake oraz innych tworów wchodzących w skład tego uniwersum. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Final Fantasy VII Remake (graliśmy na: PS4 Pro) – spoilercast Spierka i Noksa
- [50:40] Omawianie fragmentu epilogu (i spoilery z zakończenia Crisis Core: Final Fantasy VII)
- [54:27] Koniec omawiania fragmentu epilogu
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Co prawda Serfer recenzował już na podcaście Final Fantasy VII Remake (i to na dzień przed kwietniową premierą!), ale uznaliśmy, że wciąż mamy wiele do powiedzenia w tym temacie. Tym razem pod żelazne niebo Midgaru zapraszają Was Spierek z Noksem, aby po raz kolejny przeżyć tę niezwykłą przygodę, tak nostalgiczną dla licznych fanów japońskich gier RPG. Życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Final Fantasy VII Remake (graliśmy na: PS4 Pro) – recenzja Spierka i Noksa
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
John Wick to człowiek skupiony i zdeterminowany. Nikt nie chce stawać mu na drodze do celu. A już na pewno nie powinien krytykować gry z jego udziałem. Więc gdyby ktoś pytał, „zaparła nam dech w piersiach”. Szczegóły poznacie w tym odcinku podcastu, a tymczasem pozwólcie, że wrócimy do poszukiwania miejsca z dala od ołówków i innych przyrządów do pisania. Miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [2:08] John Wick Hex (graliśmy na: PC) – recenzja Noksa i Spierka
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Kolejny Minis i kolejny nietypowy zestaw gier do omówienia. Tym razem padło na grę mobilną, w której palce maczał Yoko Taro (SINoALICE), kontynuację oldschoolowej platformówki inspirowanej Castlevaniami na NES-a (Bloodstained: Curse of the Moon 2) oraz nową produkcję wieloosobową od znanego studia (Valorant). Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [2:20] SINoALICE (graliśmy na: iOS) – pierwsze wrażenia Spierka, towarzyszy Nox
- [18:10] Bloodstained: Curse of the Moon 2 (graliśmy na: PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Noksa, towarzyszy Spierek
- [26:51] Valorant (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Spierka, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
W czerwcu swoją wizję gier na nową generację sprzętu przedstawiało Sony. Teraz przyszedł czas na Microsoft i ich Xbox Series X. Na streamie Xbox Games Showcase w zeszłym tygodniu zobaczyliśmy w akcji Halo Infinite, zaprezentowano pierwszy zwiastun oczekiwanego Stalker 2 oraz zapowiedziano Avowed, nową grę RPG od Obsidian Entertainment. A to jedynie niewielka część pokazywanych tytułów. W tym odcinku staramy się podsumować to wydarzenie i wymienić produkcje, które najbardziej zwróciły naszą uwagę. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Xbox Games Showcase (wydarzenie, 23 lipca 2020) – relacja Mkaliego i Noksa
- Film dokumentalny, o którym Mkali wspomina w nagraniu:
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Death Stranding, najnowsze dzieło Hideo Kojimy i jego zespołu, to jedna z najdziwniejszych gier wysokobudżetowych ostatnich lat. Specjalnie zebraliśmy się w większym gronie niż zazwyczaj, aby podyskutować na jej temat. Cztery osoby, cztery różne punkty widzenia i zdecydowanie zbyt mało czasu, aby ogarnąć tak kolosalną ilość materiału.
Zaowocowało to odcinkiem zawieszonym między dwoma światami – recenzji i spoilercastu. Ostrzeżenie przed spoilerami pojawia się już na początku, ale przez pierwszą godzinę nagrania opisujemy głównie świat przedstawiony i dzielimy się opowieściami z drogi, czasem zdradzając informacje na temat występujących w grze mechanik i niektórych lokacji. Dopiero później przechodzimy do wybranych wydarzeń fabularnych i postaci, więc jeśli pomniejsze spoilery Wam niestraszne, być może wspomniana część odcinka zachęci Was do sięgnięcia po grę.
Załóżcie wygodne buty, nie zapomnijcie kaptura na opady chiralne i ruszcie razem z nami w podróż przez świat Death Stranding. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [4:13] Death Stranding (graliśmy na: PS4 Pro) – spoilercast Resila, Dona, Spierka i Noksa
- [5:50] Pomniejsze spoilery (mechaniki i lokacje)
- [1:01:01] Spoilery (wydarzenia i postacie)
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Wśród naszych Słuchaczy na pewno nie brakuje osób, które jeszcze pamiętają czasy popularności salonów gier w Polsce. Kolorowe ekrany, hałas i tytuły, które można było znaleźć tylko tam, w tych magicznych drewnianych skrzyniach. W tym odcinku wracamy myślami do tamtych chwil, rozmawiając o fabule gry 198X. To historia o dorastaniu, marzeniach, problemach i tym, jak gry potrafią wpłynąć na każdego z nas, pobudzając wyobraźnię i motywując do działania.
Jest to co prawda spoilercast, ale zadbaliśmy o to, aby na początku zachęcić Was do sięgnięcia po grę, a dopiero po wyraźnym ostrzeżeniu przejść do zdradzania dalszego jej przebiegu. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:00] Wstęp
- [3:25] 198X (graliśmy na: PC) – spoilercast Noksa i Izziego
- [15:14] 198X – spoiler alert!
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Trwający właśnie Steam Game Festival to świetna okazja, aby przez ograniczony czas (16 czerwca 7 PM – 22 czerwca 7 PM) wypróbować dema ponad 900 gier! Postanowiliśmy odrobinę Wam w tym pomóc i w ramach kolejnego 2pady.pl Mini opisujemy wrażenia z dziesięciu z nich, w tym Haven, Fae Tactics, Ynglet, czy Gestalt: Steam & Cinder. Pod opisem znajdziecie pełną listę omawianych tytułów oraz linki do zwiastunów i stron na Steamie. Życzymy miłego słuchania i świetnej zabawy!
Errata: Jest to już trzecia edycja Festiwalu (a nie druga, jak wspominamy w odcinku). Pierwsza odbyła się w grudniu we współpracy z The Game Awards, a kolejna w drugiej połowie marca tego roku.
2pady.pl | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Pierwsze wrażenia Spierka i Noksa z dem z letniej edycji Steam Game Festival:
- [0:00] Wstęp i informacje na temat Festiwalu
- [5:00] Haven (Spierek i Nox)
- [12:42] Fae Tactics (Nox)
- [18:04] Ynglet (Spierek)
- [22:32] Gestalt: Steam & Cinder (Nox)
- [28:44] Fights in Tight Spaces (Spierek)
- [34:31] Starmancer (Nox)
- [35:46] Grounded (Spierek)
- [37:10] Exophobia (Nox)
- [38:41] A Monster’s Expedition (Spierek)
- [40:39] Inmost (Nox)
- [42:25] Podsumowanie
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
W zeszłym tygodniu, w ramach trwającego ponad godzinę The Future of Gaming Show, nie tylko poznaliśmy zewnętrzny wygląd PlayStation 5, ale zostaliśmy również zasypani zapowiedziami gier na tę konsolę. W tym odcinku staramy się podsumować wszystko, czego się dowiedzieliśmy oraz skomentować wybrane tytuły i projekt samej konsoli. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
Errata: W odcinku wspominamy, że Spider-Man: Miles Morales ma być dodatkiem do Spider-Mana z 2018 roku, sprzedawanym prawdopodobnie razem z podstawową grą. Tymczasem twórcy tego samego dnia sprostowali, że będzie to samodzielna produkcja.
2pady.pl | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:11] PlayStation 5 – The Future of Gaming Show (wydarzenie, 11 czerwca 2020) – relacja Serfera, Mkaliego i Noksa
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Arkadiusz Reikowski, kompozytor muzyki między innymi do Layers of Fear i Observer, powraca do naszego wirtualnego studia, aby tym razem opowiedzieć o niedawno zapowiedzianej grze The Medium, którą współtworzy razem z Bloober Team i Akirą Yamaoką. Z wywiadu dowiecie się między innymi o tym, jak przebiega współpraca obu kompozytorów, w jaki sposób wzmacnia ona dualizm świata przedstawionego i jak głęboko sięgają oczywiste inspiracje serią Silent Hill. Nie mogliśmy też pominąć faktu, że akcja osadzona jest w Krakowie lat 90. XX wieku. Życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:11] The Medium (zapowiedź) – wywiad z Arkiem Reikowskim, prowadzi Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
W zeszłym roku uprościliśmy formułę podcastu, skupiając się w każdym odcinku na jednym temacie. Zaczęło nam jednak brakować okazji, aby wypowiedzieć się krócej o grach, które ledwo zaczęliśmy lub też nie planujemy kończyć w najbliższej przyszłości (albo wcale). Postanowiliśmy więc wrócić do sposobu, w jaki nagrywaliśmy dawne „wstępy” i zrobić z tego samodzielną podserię. Tak powstało 2pady.pl Mini! Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [2:10] Kunai (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego, towarzyszy Nox
- [6:15] Gears Tactics (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Izziego, towarzyszy Nox
- [15:16] XCOM: Chimera Squad (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Noksa, towarzyszy Izzy
- [23:57] Iron Man VR (graliśmy na: PS4 + PSVR) – pierwsze wrażenia Noksa, towarzyszy Izzy
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Ale nie przyszedł nikt…
2pady.pl | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:11] Undertale (graliśmy na: PC [Win, macOS] i Nintendo Switch) – spoilercast Kamy Jaworskiej, Noksa i Izziego
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga i Adam „Nox_A15” Dębski
Montaż: Mateusz Kopański
Świadomość, że to już 300. odcinek podcastu… Napełnia Cię to determinacją.
2pady.pl | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Poruszane tematy:
- [0:11] Undertale (graliśmy na: PC [Win, macOS] i Nintendo Switch) – recenzja Kamy Jaworskiej, Noksa i Izziego
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga i Adam „Nox_A15” Dębski
Montaż: Mateusz Kopański
Mistrzowie bijatyk w stylu anime z Arc System Works powracają z Granblue Fantasy Versus! Choć wielu osobom po naszej stronie globu może się wydawać, że jest to nowa marka, Granblue Fantasy zadebiutowało w Japonii już sześć lat temu. To popularna gra typu „gacha”, w której tworzeniu brał udział między innymi sam Nobuo Uematsu. Jakiś czas temu doczekała się własnego serialu animowanego, a teraz również wspomnianej bijatyki, o której więcej dowiecie się w tym odcinku.
Izzy w swojej recenzji stara się przybliżyć ten tytuł tak wyjadaczom, rzucając kosmicznie brzmiącą terminologią, jak i początkującym, opisując pewne mechanizmy, które mają ułatwić rozpoczęcie przygody z gatunkiem. Życzymy miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:11] Granblue Fantasy Versus (graliśmy na: PC i PS4 Pro) – recenzja Izziego, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Resident Evil: Resistance, dodawany jako tryb gry wieloosobowej do Resident Evil 3, wrzuca graczy w dwie odmienne role. W ramach zabójczego testu czworo z nich próbuje wydostać się z najeżonego niebezpieczeństwami labiryntu, podczas gry piąta osoba, pracujący dla Umbrelli mistrz gry, stara się za wszelką cenę do tego nie dopuścić. Zapraszamy na nasze pierwsze wrażenia i życzymy miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:11] Resident Evil: Resistance (graliśmy na: PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Noksa i Spierka
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Po wyśmienitym remake’u Resident Evil 2 w zeszłym roku, przyszedł czas na nową wizję części trzeciej. Czy spełniła oczekiwania? Jak wypada względem materiału źródłowego? A może najlepiej będą się bawić osoby, które w oryginał nigdy nie grały? W tym odcinku staramy się odpowiedzieć na te i inne pytania związane z Resident Evil 3, a lada dzień omówimy również tryb wieloosobowy, dodawany do gry pod postacią Resident Evil: Resistance.
Tymczasem skupmy się na Jill Valentine i jej ucieczce z Raccoon City. T-Virus sieje spustoszenie, ludzie zamieniają się w chodzące trupy, a winna wszystkiemu korporacja Umbrella postanawia pozbyć się osób, które wiedzą na jej temat zbyt wiele. W pogoń za członkami zespołu S.T.A.R.S., w tym Jill, rusza Nemesis. Życzymy miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:11] Resident Evil 3 (2020) (graliśmy na: PS4 Pro) – recenzja Izziego, Noksa i Spierka
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Castlevania już na dobre zadomowiła się na Netfliksie w formie serialu animowanego dla dorosłych. Na początku marca debiutował trzeci sezon, o którym Spierek z Noksem dyskutują w tym odcinku. Przez pierwsze minuty skupiają się na ogólnych wrażeniach, nie wchodząc w spoilery, aby po wyraźnym ostrzeżeniu przejść do luźnej rozmowy na temat fabuły i jej poszczególnych wątków.
Jako że nasze „analizy fabuły”, jak zwykliśmy je nazywać, niejednokrotnie przyjmowały różne formy, często niewiele mające z analizą wspólnego, postanowiliśmy na stałe przechrzcić je na popularne określenie „spoilercast”.
Nie ma co dłużej czekać! Naostrzcie kołki, napełnijcie naczynia wodą święconą i razem z nami zagłębcie się w mroczny świat potworów. Tych ze szponami i tych o ludzkich twarzach. Życzymy miłego słuchania!
Errata: Castlevania: Symphony of the Night wyszła w 1997, a nie 1996 roku.
Poruszane tematy:
-
Castlevania: Season 3 (serial animowany, Netflix) – spoilercast Spierka i Noksa
- [0:11] Minirecenzja (bez spoilerów)
-
[11:08] Dyskusja o fabule (ze spoilerami)
- W trakcie rozmowy w drugiej części podcastu zdradzamy również niektóre szczegóły fabuły gry Castlevania: Curse of Darkness
- Materiały
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Jutro, 10 kwietnia, powraca legenda gier jRPG! My natomiast jesteśmy gotowi już dzisiaj – zapraszamy na recenzję! Serfer wszedł w posiadanie Final Fantasy VII Remake ponad tydzień temu (i jak się szybko okazało, nie był to żart na prima aprilis), ale żeby do tego doszło, musiał się znaleźć w Australii w trakcie pandemii groźnego wirusa… dlatego na pewno nie powtórzymy tego wyczynu zbyt prędko.
Zapraszamy Was na powrót do Midgaru, miasta rządzonego przez megakorporację Shinra. Ta olbrzymia dwupoziomowa metropolia nie byłaby taka sama, gdyby nie energia Mako, wydobywana z głębi ziemi w olbrzymich reaktorach. Niektórzy uważają, że ludzie nie powinni czerpać z tego źródła. Jest ono życiodajną siłą planety, a nie sposobem na napychanie kieszeni przez bogaczy żyjących w górnej części miasta.
Tymczasem do jednego z reaktorów dojeżdża właśnie pociąg… i wygląda lepiej, niż kiedykolwiek wcześniej. Miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:11] Final Fantasy VII Remake (graliśmy na: PS4) – recenzja Serfera, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Dołączcie do Bractwa Dwóch Padów, przywdziejcie szaty pokutne i wyruszcie z nami na pielgrzymkę w najdalsze zakątki Cvstodii. Lecz strzeżcie się! Wola Cudu jest nieznana i niejednego już zmieniła w bestię. Nauki brata Izziego mogą uchronić Was przed tym straszliwym losem. Chodźmy więc i wysłuchajmy go w pokorze.
Poruszane tematy:
- [0:11] Blasphemous (graliśmy na: Nintendo Switch) – recenzja Izziego, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Wraz z powrotem Dooma i Half-Life’a mamy teraz wyjątkowo atrakcyjny miesiąc dla fanów FPS-ów z korzeniami sięgającymi lat 90. XX wieku. W dzisiejszym odcinku powspominamy jednak inną legendę, nieco już zapomnianą, która ukazała się raptem kilka miesięcy przed pierwszymi przygodami Gordona Freemana w 1998, po ponad trzech latach prac w garażu Tima Sweeney’a.
Unreal, bo o nim mowa, przenosi nas na niebezpieczną planetę Na Pali, gdzie trafiamy jako rozbitek statku więziennego. Szukając drogi ucieczki z tego nieprzyjaznego świata poznajemy losy jego rdzennych mieszkańców, którzy żyją i umierają pod jarzmem najeźdźców z gwiazd.
Czy ciężka atmosfera tej przygody jest nadal odczuwalna po ponad 20 latach? Ile magii zostało w rewolucyjnej niegdyś oprawie graficznej? Jak na tle oryginału wypada dodatek Return to Na Pali, wchodzący w skład wersji Unreal Gold? Zapraszamy na naszą retrorecenzję i życzymy miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:11] Unreal Gold (graliśmy na: PC) – recenzja Noksa, towarzyszy Izzy
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Tajemnica trupa zwisającego z drzewa na tyłach baru w zapomnianej przez świat mieścinie, detektyw na tropie rozwiązania, jego partner (którego wszyscy potrzebujemy, ale nikt z nas na niego nie zasługuje) oraz zdecydowanie zbyt wiele myśli w skacowanej głowie. Witamy w Disco Elysium, jednej z najlepiej napisanych gier fabularnych, w jaką Izzy i Spierek mieli przyjemność zagrać. Zapraszamy na przygotowaną przez nich recenzję i, jak wewnętrzna uprzejmość nakazuje, życzymy miłego słuchania!
Uprzejmość: Od razu lepiej. Dziękuję!
Spostrzegawczość: Hej, czy to na żyrandolu to nasz krawat?
Poruszane tematy:
- [0:11] Disco Elysium (graliśmy na: PC) – recenzja Izziego i Spierka
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Każda okazja do porozmawiania o Nierze jest dobra, ale te związane z muzyką w szczególności. A tak się akurat składa, że część naszej redakcji wybrała się na początku lutego do Londynu, gdzie odbył się koncert poświęcony grom Nier i Nier: Automata. Cudowne wydarzenie dla fanów serii, o którym więcej dowiecie się w tym odcinku. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
PS Dopiero po nagraniu zdaliśmy sobie sprawę, że relacjonowaliśmy już na podcaście japońską wersję tego koncertu (nazwaną „12018”, podczas gdy tegoroczna trasa koncertowa określana była jako „re: 12018”). Opowiadał o niej Spierek w odcinku „Special – 6 koncertów i TGS 2018” opublikowanym 15 listopada 2018.
Poruszane tematy:
- [0:11] NieR: Orchestra Concert re: 12018 (wydarzenie, 2 lutego 2020, Londyn) – relacja Izziego i Noksa
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Pradawna przepowiednia, mówiąca o osobliwych przypadkach podsumowywania zeszłego roku w lutym, po raz kolejny się sprawdziła! Nadejście Złotych Grzybków, pieszczotliwie zwanych też Halucynkami, było nieuniknione! (I tym razem żadna gęś ich nie zatrzyma!) Ekhm… ale jeżeli słuchacie nas dłużej niż rok, na pewno już wiecie, jak to działa. Wspólnie w redakcyjnym gronie dyskutujemy o tym, czym branża gier zaskoczyła nas w 2019, tak pozytywnie, jak i negatywnie. Każdy redaktor nominuje pięć tytułów, a następnie jeden z nich wyróżnia jako swoją grę roku, wręczając mu Złotego Grzybka. Przed nagrywaniem nie zdradzamy sobie nawzajem zwycięzców, jest to więc okazja do zgadywanek i dodatkowych emocji.
Niestety siłą rzeczy nagrywaliśmy w mniejszym składzie niż planowaliśmy, ale nie zabrakło pozytywnej energii, ultrasubiektywnego podejścia do tematu oraz długiej dyskusji o tytułach, na które czekamy w 2020. Zapraszamy na dziewiąte już rozdanie Złotych Grzybków i tradycyjnie życzymy miłego słuchania!
Poruszane tematy:
[8:16] Nominacje Izziego (kolejność alfabetyczna):
[25:21] Nominacje Noksa (kolejność alfabetyczna):
[43:10] Nominacje Spierka (kolejność alfabetyczna):
[1:03:42] Zgadywanie gier roku i wręczenie Złotych Grzybków
[1:19:35] Co chcielibyśmy nadrobić z 2019, a co nas rozczarowało
[1:38:20] W co chcemy zagrać w 2020
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
– Wow, już prawie połowa lutego. Czas najwyższy na rozdanie naszych Złotych Grz…
– HONK!
– Jasny gwint! Co tu robi ta gęś?! Hej, zostaw Złote Grzybki złodzieju! Gdzie uciekasz!?
– HONK! HONK!
Poruszane tematy:
- [0:11] Untitled Goose Game (graliśmy na: Nintendo Switch) – recenzja Izziego i Spierka, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Raptem pod koniec zeszłego roku gościł u nas Arek „Arrus” Reikowski, opowiadając o Game Music Festival we Wrocławiu, a już miało miejsce kolejne warte zrelacjonowania wydarzenie związane z muzyką z gier. Mowa o koncercie poświęconym wyłącznie tytułom stworzonym przez nasze rodzime studia. Impreza ta, o dość długiej nazwie Polish Games – Creative Poland: The Concert, była o tyle nietypowa, że odbyła się… w Chinach, a konkretniej w Szanghaju. Można tam było usłyszeć utwory z takich gier jak Wiedźmin 3: Dziki Gon, Frostpunk, Ancestors: Legacy, Driftland: The Magic Revival, The Vanishing of Ethan Carter czy My Brother Rabbit, do którego ścieżkę dźwiękową komponował Arek.
Drugim gościem w tym odcinku jest Arek „Arkhar” Haratym z GraczeSluchacze.pl, który sporą część zeszłego roku spędził w Tajlandii. Jak zapewne się domyślacie, na relacjonowaniu koncertu się nie skończyło i duet Arków zapewni Wam również garść ciekawostek o Dalekim Wschodzie, nie tylko pod kątem gier i muzyki z nich. Życzymy miłego słuchania!
PS W odcinku zapomnieliśmy wspomnieć, że nagrywaliśmy 6 stycznia 2020.
Poruszane tematy:
- [0:11] Polish Games – Creative Poland: The Concert (wydarzenie, 9 grudnia 2019, Szanghaj) – relacja Arka „Arrusa” Reikowskiego, towarzyszą Arek „Arkhar” Haratym i Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Zdajemy sobie sprawę, że grudniowe The Game Awards 2019 po tak długim czasie już prawdopodobnie #nikogo, ale potraktujmy ten odcinek jako nadrabianie zeszłorocznych zaległości. Tradycyjnie galę oglądaliśmy na żywo, samą relację udało nam się nagrać kilka dni później, niestety niefartownie odcinek wpadł potem w spiralę przygotowań do Świąt i Sylwestra, po czym przysypało go trochę noworocznego lenistwa. Z braku dostępnych redaktorów relacji o mały włos nie nagralibyśmy wcale, szczęśliwie w potrzebie pomogli nam Krystian „Pojler” Falkowski i Patryk „Grodek” Grodkowski, którzy gościnnie komentują przebieg wydarzenia razem z Noksem.
Życzymy miłego słuchania i przypominamy, że już niedługo powrócą nasze własne nagrody – Złote Grzybki vel Halucynki! Dziękujemy za cierpliwość i do usłyszenia!
Poruszane tematy:
- [0:12] The Game Awards 2019 (wydarzenie, 12 grudnia 2019, Los Angeles) – relacja Noksa, Pojlera i Grodka
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Uzupełnienie: Nasi agenci dotarli do drugiej płyty gramofonowej, tym razem zawierającej analizę fabuły gry Control od Remedy Entertainment. Ze wstępnych obserwacji wynika, że w nagraniu znajdują się informacje newralgiczne dla działania Biura, sklasyfikowane jako ściśle tajne, w tym [zredagowane] i dane o ostatnim miejscu pobytu [zredagowane]. Tył koperty ponownie opatrzony jest odręcznym napisem „Życzymy miłego słuchania!”.
Poruszane tematy:
- [0:00] Control (graliśmy na: PS4 Pro, PC) – analiza fabuły w wykonaniu Noksa, Spierka i Resila
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Raport: Oddział badawczy Biura wszedł w posiadanie płyty gramofonowej z odcinkiem podcastu, o którym mówiły ostatnie doniesienia agentów w terenie. Nagranie, zawierające recenzję gry Control od Remedy Entertainment z udziałem trzech osób (szczegóły w dalszej części raportu), rzekomo zawiera informacje o [zredagowane]. Z tyłu koperty widnieje odręczny napis „Życzymy miłego słuchania!”.
Poruszane tematy:
- [0:00] Control (graliśmy na: PS4 Pro, PC) – recenzja Noksa, Spierka i Resila
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Blazing Chrome nie tylko budzi wspomnienia z lat świetności Contry i Metal Sluga, to również ich pełnoprawny duchowy następca. To świetna dwuwymiarowa gra akcji w starym dobrym stylu, która dostarczy Wam przynajmniej jednego solidnego wieczoru intensywnej rozrywki w pojedynkę lub dwie osoby na tym samym ekranie. Brzmi zachęcająco? Nim rzucicie wszystko i ruszycie do boju, zapraszamy na naszą recenzję, gdzie przygotowaliśmy dla Was nieco więcej szczegółów. Życzymy miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:00] Blazing Chrome (graliśmy na: PC) – recenzja Noksa i Izziego
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Czy dacie wiarę, że pierwszy, a właściwie „zerowy” odcinek podcastu 2pady.pl pojawił się w sieci 6 grudnia 2009 roku – równe 10 lat temu?! Postanowiliśmy skromnie uczcić ten jubileusz, zapraszając do naszego wirtualnego studia ojców założycieli – Łukasza Janasza i Marcina „bzona” Bizugę – oraz ponownie zbierając pozostałą część starej gwardii, czyli Bartłomieja „Don Sotto” Mycyka, Norberta „GexNa” Jarzębowskiego i Adama „Noksa_A15” Dębskiego. Razem wspominamy początki podcastu i dzielimy się zabawnymi historyjkami z tamtego okresu.
Jak za starych dobrych czasów, nie mogło zabraknąć również odrobiny problemów technicznych, jako że każdy z nas nagrywał na tym, co miał akurat pod ręką – od mikrofonów po durszlaki (a przynajmniej tak można się domyślać po jakości dźwięku). Mamy jednak nadzieję, że nie będzie to nadto uciążliwe, dziękujemy Wam za te wszystkie wspólnie spędzone lata i po raz kolejny, niezmiennie, życzymy miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:00] 10 lat podcastu – wspominki Łukasza, Bzona, Dona, GexNa i Noksa
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Nazywasz się BOT-C. Jesteś ostatnim inżynierem, robotem mającym za zadanie dostać się do wnętrza góry, w której głębinach spoczywa starożytna machina do kontrolowania pogody. Jesteś również jedyną nadzieją mieszkańców miasteczka stojącego u jej podnóży, nękanych przez nieustającą burzę piaskową. Sęk w tym, że drogi do maszyny chroni ogromna istota, budująca skomplikowane pułapki i czyhająca z cieni na nadchodzących inżynierów.
Witamy w Creature in the Well, nietypowym połączeniu gry akcji z pinballem. Czy warto razem z BOT-C zgłębić tajemnice góry, machiny i jej strażnika? Tego dowiecie się z recenzji Izziego. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:00] Creature in the Well (graliśmy na: Nintendo Switch) – recenzja Izziego, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Fanów maszyn kroczących i taktycznych gier RPG zapewne ucieszy nasz powrót do serii Front Mission. Recenzowaliśmy już trzecią i pierwszą część, odpowiednio w odcinkach 257 i 269, teraz zaś przyszła pora na drugą, o tyle ciekawą, że od premiery na PSXa w 1997 nie ukazała się na Zachodzie w żadnej postaci. Tymczasem Front Mission 2 wciąga jak dobra powieść sensacyjna. Gra przenosi nas do zrujnowanego ekonomicznie Bangladeszu roku 2102, gdzie nagły zamach stanu zmusza grupę bohaterów do ucieczki z ogarniętego chaosem państwa. Wkrótce na scenie pojawiają się służby wywiadowcze supermocarstw, lokalna mafia oraz tajemnicza skrzynia, której wszyscy zdają się poszukiwać. Brzmi intrygująco? Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:00] Front Mission 2 (graliśmy na: ePSXe for Android [emulator PSXa]) – recenzja Noksa, towarzyszy Serfer
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Link po raz pierwszy obudził się na tajemniczej wyspie Koholint w 1993 roku na oryginalnym Game Boy’u. We wrześniu ta 26-letnia przygoda powróciła na Nintendo Switch w nowej oprawie, aby kolejne pokolenia graczy mogły ruszyć na poszukiwania Ryby Wiatru. Czy po tak długim czasie warto jednak odwiedzić tę wyspę ponownie? Czy usprawnione Link’s Awakening nadal trzyma się dziarsko? Na te i inne pytania stara się odpowiedzieć Spierek w swojej recenzji. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:00] The Legend of Zelda: Link’s Awakening (graliśmy na: Nintendo Switch) – recenzja Spierka, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
W połowie października odbyła się druga edycja Game Music Festival we Wrocławiu, wydarzenia od i dla pasjonatów muzyki z gier. Były to trzy koncerty symfoniczne, poświęcone takim tytułom jak Journey, Abzu, The Banner Saga, Ico, Shadow of the Colossus, The Last Guardian, Assassin’s Creed II czy seria Hitman, uzupełnione o panele z udziałem zaproszonych gości, w tym kompozytorów większości tej muzycznej uczty. Na miejscu pojawili się między innymi Austin Wintory, Kow Otani i Jesper Kyd, a towarzyszył im Arkadiusz Reikowski, którego muzyka również rozbrzmiała w trakcie festiwalu na scenie Narodowego Forum Muzyki. Arek jest także gościem w tym odcinku podcastu, gdzie razem z Noksem relacjonują całe wydarzenie. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:00] Game Music Festival (wydarzenie, 18-19 października 2019, Wrocław) – relacja Noksa i Arka Reikowskiego
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Apple Arcade to usługa subskrypcyjna od Apple, w ramach której za 25 złotych miesięcznie mamy dostęp do prawie setki unikalnych gier na dowolnym urządzeniu sygnowanym logiem nadgryzionego jabłuszka. Spierek w towarzystwie Noksa opisuje działanie usługi i dzieli się wrażeniami z wybranych tytułów z jej katalogu – Assemble with Care, Bleak Sword, Cricket Through the Ages, Sayonara Wild Hearts, What the Golf? oraz Card of Darkness. Każdy z nich na swój sposób niezwykły, a czasem wręcz zwariowany. Miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:00] Apple Arcade (usługa) – recenzja Spierka, towarzyszy Nox
- [9:10] Assemble with Care (graliśmy na: iOS) – recenzja Spierka, towarzyszy Nox
- [15:31] Bleak Sword (graliśmy na: iOS) – recenzja Spierka, towarzyszy Nox
- [21:56] Cricket Through the Ages (graliśmy na: iOS) – recenzja Spierka, towarzyszy Nox
- [27:10] Sayonara Wild Hearts (graliśmy na: iOS) – recenzja Spierka, towarzyszy Nox
- [39:36] What the Golf? (graliśmy na: iOS) – recenzja Spierka, towarzyszy Nox
- [49:50] Card of Darkness (graliśmy na: iOS) – recenzja Spierka, towarzyszy Nox
- [53:49] Powrót do ogólnej dyskusji o Apple Arcade
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Astral Chain to najnowsze dziecko PlatinumGames, mistrzów efektownych gier akcji. Tym razem przenoszą nas do 2078 roku, kiedy to ludzkość broni się w mieście zwanym Arką przed istotami z innego wymiaru znanymi jako Chimery. Specjalny oddział policji, Neuron, szkoli oficerów w wykorzystywaniu zniewolonych za pomocą tytułowego łańcucha Chimer nazywanych Legionami, które przydają im się w walce i prowadzeniu śledztw. Jeżeli to wszystko brzmi dla Was jak fabuła kolejnego dziwnego anime… tak. Więcej dowiecie się z recenzji Izziego i Spierka, miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:00] Astral Chain (graliśmy na: Nintendo Switch) – recenzja Izziego i Spierka
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Children of Zodiarcs jest taktyczną grą RPG opowiadającą historię młodocianych złodziei, którzy walczą o przeżycie w bezlitosnym świecie przepełnionym potężnymi artefaktami. Co więcej, jest to dosyć osobliwe połączenie gry wideo i gry planszowej – gracz musi podejmować strategiczne decyzje, rzucać kośćmi oraz budować talię umiejętności. Więcej na temat tego tytułu, wydanego w ramach Square Enix Collective, opowie Wam Izzy w swojej recenzji. Miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:00] Children of Zodiarcs (graliśmy na: PC) – recenzja Izziego, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Tydzień temu recenzowaliśmy już jedną metroidvanię. Był w niej zamek, były demony. Tym razem będzie kosmos, opuszczona placówka badawcza… i kot w pancerzu wspomaganym. A to wszystko w uroczej parodii klasycznego Metroida, z dwukolorową oprawą, eksploracją i szybką akcją. Czy wspominaliśmy już, że kieruje się w tej grze kotem? I że ten kot ma pancerz wspomagany? Nawet jeśli nie, to na pewno wspomną o tym Izzy i Nox w swojej recenzji. Życzymy miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:00] Gato Roboto (graliśmy na: Nintendo Switch, PC) – recenzja Izziego i Noksa
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Fani Castlevanii czekali na to ponad 10 lat. Koji Igarashi, twórca Castlevania: Symphony of the Night, powrócił w czerwcu z duchowym następcą tego nieśmiertelnego klasyka – Bloodstained: Ritual of the Night. Nox z Resilem w swojej recenzji nie tylko przyglądają się grze przez pryzmat bogatego dorobku Igarashiego, wspominają również burzliwą kampanię na Kickstarterze, której cele i obietnice twórcy wciąż starają się spełnić. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
PS Niestety z powodu pewnych problemów technicznych fragmenty nagrania mogą posiadać delikatne wady, jak ciche trzaski. Przepraszamy i mamy nadzieję, że nie zepsuje Wam to odbioru recenzji.
Poruszane tematy:
-
[0:00] Bloodstained: Ritual of the Night (graliśmy na: PC, PS4 Pro) – recenzja Resila i Noksa
- Nowsze zwiastuny zdradzają dość sporo z umiejętności, jakie pojawiają się w grze, a stare pokazują bardzo nieaktualną oprawę wizualną, stąd taki właśnie dobór filmików poniżej.
- Zwiastun pokazujący zmiany, jakie zaszły w wyglądzie gry pod koniec produkcji
- Pierwsze wrażenia Noksa z rozgrywką w tle, na naszym kanale YT
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Spragnieni dreszczyku emocji? Lubicie tajemnice, sci-fi o sztucznej inteligencji i historie osadzone w kosmosie? Wracacie regularnie do 2001: Odyseja kosmiczna w trakcie wieczorków filmowych? Jest więc duża szansa, że Observation bardzo przypadnie Wam do gustu. Akcja gry ma miejsce na stacji kosmicznej, na której zaczynają się dziać rzeczy wymykające się ludzkiemu pojmowaniu. Sęk w tym, że nie kierujemy poczynaniami człowieka, a maszyny – komputera pokładowego o nazwie SAM. Ale o tym dowiecie się więcej z recenzji Noksa w tym odcinku. Życzymy miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:00] Observation (graliśmy na: PC) – recenzja Noksa, towarzyszy Spierek
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Czy wiecie, że w lipcu miała premierę nowa gra twórców Journey? Nazywa się Sky: Children of the Light i na dzień dzisiejszy dostępna jest wyłącznie na… iOS. Niech Was to jednak nie zwiedzie, Sky przypomina wspomnianego klasyka z PS3 duszą i ciałem, a do tego rozwija sieciowe aspekty tamtej gry oraz jej ideę łączenia graczy poprzez pozytywne interakcje. Wygląda też na to, że thatgamecompany planuje zmieniać ją z czasem na zasadzie tak popularnych w innych grach „sezonów”. Więcej opowie Wam Spierek w tym odcinku. Początkowo miały to być bardzo rozwinięte pierwsze wrażenia, ale ostatecznie postanowiliśmy określić materiał mianem recenzji. Życzymy miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:00] Sky: Children of the Light (graliśmy na: iOS) – recenzja Spierka, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Najnowsza gra/praca Remedy Entertainment zabiera gracza w podróż/bezruch przez miejsce/nicość, gdzie wszystko wydaje się być umowne. Betonowa przeszkoda/droga, zazwyczaj nieruchoma i solidna, potrafi tu przemieszczać się i zmieniać na naszych oczach. Zapraszamy na pierwsze wrażenia z Control i życzymy miłego słuchania!
PS Witajcie, Nox z tej strony. Jako że jest to kolejny po pierwszych wrażeniach z Bloodstained: Ritual of the Night jednoosobowy materiał stworzony również z myślą o publikacji na YouTube, z rozgrywką w tle (ta wersja niestety się opóźni), tym razem postanowiłem upodobnić go także w formie nagrania do materiałów z tamtej platformy. Całość była więc nagrywana w niewielkich kawałkach, czasem po kilka prób na jeden, aby ograniczyć drobne potknięcia związane z improwizacją. Dajcie znać na naszym kanale YT, FB lub Twitterze, jak oceniacie efekt. Miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:00] Control (graliśmy na: PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Noksa
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż audio: Mateusz Kopański
Montaż wersji wideo: Adam Dębski
Na początku sierpnia rozpoczął się drugi sezon Apex Legends. Wprowadził między innymi nową postać i trochę istotnych zmian do miejsca akcji, rozpoczął też dyskusję na temat modelu płatności za unikatowe przedmioty, który, delikatnie mówiąc, nie spodobał się społeczności graczy. Zapraszamy na luźną rozmowę o pozytywnych i negatywnych aspektach nowego sezonu i ponownie zachęcamy do przesyłania nam na FB i Twitterze swojego feedbacku co do zmiany formuły na „jeden odcinek – jeden temat”, mniej, ale częściej. Życzymy miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:00] Apex Legends, sezon 2 (graliśmy na: PC) – recenzja Spierka, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Seria Fire Emblem po ponad dziesięciu latach powraca na konsole stacjonarne wraz z Fire Emblem: Three Houses na Nintendo Switch. Spierek co prawda gry jeszcze nie skończył, ale spędził z nią na tyle dużo czasu, że postanowiliśmy nie czekając dłużej nagrać recenzję już teraz (do tematu na pewno wrócimy w większym gronie w przyszłości). Dodatkowo stwierdziliśmy, że to dobra okazja, aby w ramach eksperymentu złożyć odcinek wyłącznie z jednego materiału. Krótszy, ale skupiony na jednym konkretnym temacie. Być może dzięki takiej zmianie formy kolejne odcinki mogłyby pojawiać się nieco częściej. Dajcie znać na naszym FB i Twitterze, co o tym sądzicie, a tymczasem życzymy miłego słuchania!
Poruszane tematy:
- [0:00] Fire Emblem: Three Houses (graliśmy na: Nintendo Switch) – recenzja Spierka, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Amicia i Hugo de Rune, bohaterowie A Plague Tale: Innocence, żyli w dostatku, na który zapewne niewielu w średniowiecznej Francji mogło sobie pozwolić. Jako członkowie szlacheckiej rodziny wychowywali się w pięknym domu z dużym ogrodem, otoczeni służbą. Jednak w dniu, kiedy pod ich drzwiami zjawiają się inkwizytorzy, życie rodzeństwa zamienia się w koszmar. Na domiar złego świat jaki znali pogrąża się w chaosie, gdy wybucha śmiertelna zaraza dziesiątkująca populację. A potem pojawiają się szczury… tysiące szczurów…
Więcej o A Plague Tale: Innocence dowiecie się z naszej okładkowej recenzji, ale nie jest to jedyna atrakcja, jaką dla Was przygotowaliśmy. Recenzujemy również rytmiczną grę akcji Just Shapes & Beats, a w ramach pierwszych wrażeń zanurzamy się w nostalgii, najpierw rozmawiając o pełnej klasyków minikonsolce – PlayStation Classic, aby potem przejść do dwóch świeżych gier, które sercem nadal tkwią w latach 80. XX wieku. Pierwszą z nich jest Blazing Chrome, duchowy następca Contry i Metal Sluga, a drugą 198X – historia o dorastaniu z salonem gier w tle. Życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy i inne poruszane tematy:
- [1:27] PlayStation Classic (sprzęt) – pierwsze wrażenia Izziego, towarzyszy Nox
- [8:52] Blazing Chrome (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Noksa, towarzyszy Izzy
- [17:50] 198X (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Noksa, towarzyszy Izzy
Główne tematy odcinka:
- [26:03] Just Shapes & Beats (graliśmy na: Nintendo Switch) – recenzja Izziego, towarzyszy Nox
- [48:30] A Plague Tale: Innocence (graliśmy na: PS4 Pro) – recenzja Dona i Noksa
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Jamraje pasiaste proszone na start! Crash Team Racing powrócił, a razem z nim owoce wumpa, kosmici próbujący zamienić planetę w parking i cała reszta wesołego inwentarza. W swojej recenzji Serfer porównuje nową odsłonę serii z oryginałem z pierwszego PlayStation, opisuje szczegóły mniej lub bardziej ukrytych mechanik oraz opowiada o przebiegu pierwszego z kilku planowanych Grand Prix.
Do tego w odcinku znajdziecie również cztery pierwsze wrażenia przygotowane przez Izziego. Dla fanów Harvest Moona, szukających czegoś z większą dozą czarnego humoru, mówi o Graveyard Keeper. Znający Crypt of the NecroDancer prawdopodobnie zainteresują się Cadence of Hyrule, czyli przeniesieniem mechanik z tejże gry do świata The Legend of Zelda. Wielbiciele bijatyk mogą posłuchać o najnowszym Samurai Shodown, a osoby lubiące zagadki kryminalne przyprawione szczyptą japońskiego szaleństwa, o Judgment od twórców serii Yakuza. Życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy i inne poruszane tematy:
- [3:29] Graveyard Keeper (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego, towarzyszy Nox
- [10:51] Cadence of Hyrule (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego, towarzyszy Nox
- [16:03] Samurai Shodown (graliśmy na: PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Izziego, towarzyszy Nox
- [23:56] Judgment (graliśmy na: PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Izziego, towarzyszy Nox
Główne tematy odcinka:
- [32:42] Crash Team Racing Nitro-Fueled (graliśmy na: PS4 Pro) – recenzja Serfera, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Grzejcie silniki w wanzerach, powracamy do Front Mission! W zeszłym roku rozmawialiśmy o trzeciej części, jeszcze na pierwsze PlayStation, tym razem cofamy się do samych początków serii w 1995, a więc czasów SNES-a. Czy nadal warto wracać do tego wiekowego już taktycznego RPG-a z mechami? Jak dobrze przetrwał próbę czasu? Co właściwie przedstawia okładka tego odcinka? Na te pytania staramy się odpowiedzieć w naszej retrorecenzji… no, może z wyjątkiem ostatniego. Tak artysta Yoshitaka Amano, znany graczom głównie z serii Final Fantasy, wyobraził sobie walkę olbrzymich maszyn – jako starcie dwóch mrocznych, powyginanych metalicznych kształtów.
Naturalnie mamy też dla Was inne atrakcje, w tym dwie minirecenzje – proceduralnie generowanego Void Bastards oraz KIDS, które jest bardziej interaktywnym doświadczeniem niż grą. A do tego pierwsze wrażenia z Blood & Truth na PSVR, A Plague Tale: Innocence i Bloodstained: Ritual of the Night. Życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy i inne poruszane tematy:
- [2:57] Void Bastards (graliśmy na: PC) – minirecenzja Spierka, towarzyszy Nox
- [24:14] Blood & Truth (graliśmy na: PS4 Pro + PSVR) – pierwsze wrażenia Noksa, towarzyszy Spierek
- [32:48] KIDS (graliśmy na: iOS, Android) – minirecenzja Spierka i Noksa
- [49:29] A Plague Tale: Innocence (graliśmy na: PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Noksa, towarzyszy Spierek
- [55:10] Bloodstained: Ritual of the Night (graliśmy na: PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Noksa
Główne tematy odcinka:
- [1:08:45] Front Mission (graliśmy na: Snes9x EX+ [emulator SNES-a na Androida]), wersja z fanowskim tłumaczeniem – recenzja Noksa, towarzyszy Serfer
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Klocki Lego, Keanu Reeves, staruszki atakujące Scotland Yard, bootlegowi Avengersi – na scenach tegorocznego E3 działo się dużo i dziwnie. Był nawet jeden bardzo grzeczny pies. I ludzie reagujący entuzjazmem na co drugie słowo prowadzących. I usługi oparte na subskrypcjach. A, no i gry też były. Jak co roku staramy się nieco uporządkować ten cyrk i zastanowić, co ciekawego z niego wynieśliśmy. Zapraszamy na wspólną przejażdżkę po konferencjach i ich najciekawszych, naszym zdaniem, momentach. Życzymy miłego słuchania!
Relacje z konferencji na E3 2019:
- [04:07] Electronic Arts
- [14:02] Microsoft
- [48:59] Bethesda
- [1:01:01] PC Gaming Show
- [1:12:42] Ubisoft
- [1:25:22] Square Enix
- [1:46:12] Nintendo
- [2:06:38] Podsumowanie
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Co łączy neo-noir, neony, VHS i krwawą akcję z odbijaniem pocisków kataną? Na pewno robi to recenzowana w tym odcinku Katana Zero, gra z charakterem i historią wciągającą jak dobry film z wypożyczalni kaset wideo.
Nim jednak do niej przejdziemy, czekają Was trzy relacje i cztery inne tytuły w ramach pierwszych wrażeń. Spierek kontynuuje swoje tegoroczne podróże i w maju odwiedził, w trakcie niespełna dwóch tygodni, aż trzy imprezy branżowe – Pixel Heaven w Warszawie, Nordic Game w Malmö (Szwecja) i Digital Dragons w Krakowie. Natomiast pozostałe omawiane gry to świeżutkie, bardzo nastrojowe Observation, stworzone dla fanów klikania Forager, wciąż rozwijane w ramach wczesnego dostępu Hades i Final Fantasy XII: The Zodiac Age w wersji na Nintendo Switch. Życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy i inne poruszane tematy:
- [01:06] Final Fantasy XII: The Zodiac Age (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego, towarzyszy Nox
- [06:31] Pixel Heaven 2019 (wydarzenie, 17–19 maja 2019, Warszawa) – relacja Spierka i Noksa
- [18:28] Nordic Game 2019 (wydarzenie, 22–24 maja 2019, Malmö w Szwecji) – relacja Spierka, towarzyszy Nox
- [23:32] Digital Dragons 2019 (wydarzenie, 27–28 maja 2019, Kraków) – relacja Spierka, towarzyszy Nox
- [36:25] Forager (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Spierka, towarzyszy Nox
- [46:36] Observation (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Noksa, towarzyszy Spierek
- [58:12] Hades (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Spierka, towarzyszy Nox
Główne tematy odcinka:
- [1:08:46] Katana Zero (graliśmy na: Nintendo Switch, PC) – recenzja Izziego i Noksa
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Pamiętacie serię Advance Wars? Jej ostatnia część ukazała się aż 11 lat temu na Nintendo DS. Twórcy z Chucklefish zauważyli rażący niedobór podobnych gier na współczesnych platformach i postanowili naprawić to tworząc Wargroove. Co prawda zastąpili czołgi i helikoptery jednostkami rodem ze świata fantasy, ale wiele mechanizmów rządzących rozgrywką wyraźnie trzyma się źródła inspiracji. O grze więcej opowie Wam Izzy w recenzji zdobiącej okładkę tego odcinka.
W pierwszych wrażeniach mówimy o czterech innych tytułach, zaczynając od bijatyki Dead or Alive 6, przez The Division 2 i Totally Accurate Battle Simulator, aż po Degrees of Separation. Co ciekawe, swój wkład w fabułę ostatniej z wymienionych gier miał sam Chris Avellone, a tymczasem wygląda na to, że nie została dostrzeżona przez szerszą publikę.
Odcinek zaczynamy natomiast kolejną relacją z tegorocznych wypraw Spierka. Tym razem opowie o swoim pobycie na kwietniowym A MAZE. w Berlinie. Życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy i inne poruszane tematy:
- [01:26] A MAZE. (wydarzenie, 10–13 kwietnia 2019, Berlin) – relacja Spierka, towarzyszy Nox
- [16:30] Dead or Alive 6 (graliśmy na: PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Izziego i Noksa
- [30:33] Tom Clancy’s The Division 2 (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Izziego, towarzyszy Nox
- [35:01] Totally Accurate Battle Simulator (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Noksa, towarzyszy Izzy
- [44:29] Degrees of Separation (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego, towarzyszy Nox
Główne tematy odcinka:
- [51:29] Wargroove (graliśmy na: Nintendo Switch) – recenzja Izziego, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Kolejną ważną zaległością, jaką nadrabiamy po długiej przerwie, jest tegoroczne Game Developers Conference, które odbywało się 18-22 marca. A warto do tego tematu wrócić tym bardziej, że Spierek był na miejscu, zwiedził kawałek San Francisco i dzieli się ciekawymi wrażeniami. Do tego była to dobra okazja, aby podyskutować o streamingowej usłudze Stadia, zapowiedzianej na konferencji przez Google. Poruszamy również tematy Apple Arcade i wojenki Epic Games Store ze Steamem.
Początkowo ta relacja miała być częścią odcinka 266, ale okazała się tak obszerna, że postanowiliśmy odseparować ją do osobnego odcinka specjalnego. W sam raz na majówkę! Życzymy miłego słuchania!
Poruszane tematy związane z GDC 2019:
- [2:46] Ogólnie o Game Developers Conference 2019
- [10:48] San Francisco
- [23:03] Stadia
- [43:56] Apple Arcade
- [48:22] Epic Games Store vs Steam
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Wracamy po bardzo długiej, nieplanowanej przerwie i mamy apetyt na nadrabianie zaległości, jakie nam się w tym czasie uzbierały. Zacznijmy od materiału zdobiącego okładkę, czyli recenzji tegorocznego remake’u Resident Evil 2. Opowiadaliśmy o nim niedługo po premierze, tym razem natomiast, razem z Arkiem Reikowskim, rozkładamy go na części pierwsze.
Nie mogło zabraknąć pierwszych wrażeń, zwłaszcza z głośnego ostatnio Sekiro: Shadows Die Twice (recenzja już w drodze). Dla szukających skromniejszych, acz nie mniej ciekawych doświadczeń, opowiadamy o Baba is You, a dla odmiany od gier dobrych i dopracowanych również o Left Alive. Na moment wracamy też do Devil May Cry 5 w minirecenzji Spierka, który nie miał do tej pory okazji wypowiedzieć się na temat najnowszej części serii (głównie ze względu na podróż do San Francisco na Game Developers Conference, o której opowie niedługo w odcinku specjalnym). Życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy:
- [2:57] Devil May Cry 5 (graliśmy na: PS4 Pro) – minirecenzja Spierka, towarzyszy Nox
- [12:46] Left Alive (graliśmy na: PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Noksa, towarzyszy Spierek
- [22:51] Baba is You (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Spierka, towarzyszy Nox
- [30:40] Sekiro: Shadows Die Twice (graliśmy na: PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Noksa, towarzyszy Spierek
Główne tematy odcinka:
- [37:42] Resident Evil 2 (2019) (graliśmy na: PS4 Pro, Xbox One X) – recenzja Arka, Serfera, Spierka i Noksa
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Zabawny zbieg okoliczności, że jak na podcast, w którym przywiązujemy bardzo dużą wagę do unikania wszelkich spoilerów, trzysetny opublikowany przez nas plik z nagraniem wypadł akurat teraz, w odcinku specjalnym poświęconym w całości analizie fabuły Devil May Cry 5. Rozmawiamy w nim swobodnie o wszystkich najważniejszych wydarzeniach z gry, nawiązaniach do poprzednich części, zahaczamy o bossów, bronie i ciekawe smaczki, czasem zastanawiając się też, co stanie się z bohaterami w przyszłości. Jest to więc nie tylko rozszerzenie do recenzji z odcinka 265, ale również uzupełnienie do odcinka specjalnego o całej serii Devil May Cry z września zeszłego roku. Co tu dużo pisać, zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
Główne tematy odcinka:
- [0:11] Devil May Cry 5 (graliśmy na: PS4 Pro, Xbox One X) – analiza fabuły w wykonaniu Serfera i Noksa
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Bang, bang, bang! Devil May Cry 5 przybyło i pozamiatało! Temat wciąż gorący, więc nie mogliśmy przepuścić okazji – trzech pogromców demonów melduje się z soczystą recenzją! A to dopiero początek, bo w planach mamy jeszcze nagranie odcinka z analizą fabuły. Jeżeli zaś chcielibyście sobie przypomnieć poprzednie części, historię powstania serii i zmiany zachodzące w niej przez lata, to zapraszamy do naszego archiwum, gdzie we wrześniu zeszłego roku wylądował odcinek specjalny na ten właśnie temat.
Ale to nie wszystko, wróćmy do tego odcinka! W ramach wstępu rozmawiamy również o pierwszych wrażeniach z dwóch innych gier z japońskim rodowodem. Pierwsza to Final Fantasy IX w wersji na Nintendo Switch, a druga to tytuł ekskluzywny na tę konsolę, czyli Daemon X Machina. Co prawda data jego premiery nie została jeszcze zapowiedziana, ale mieliśmy już okazję zagrać w opublikowane w lutym demko. Fani Armored Core, mechów i szczypty japońskiego szaleństwa mają na co czekać. Życzymy miłego słuchania!
Errata:
Mówiąc o technikach japońskiej animacji pod koniec pierwszych wrażeń z Daemon X Machina, Izzy wymienia dwie i obie przypisuje temu samemu twórcy. Tymczasem tylko Itano Circus wywodzi się z prac Ichirō Itano, zaś druga z wymienionych technik, której poprawna nazwa to Yutapon Cubes, jest dziełem animatora Yutaki Nakamury.
W co ostatnio graliśmy:
- [1:38] Final Fantasy IX (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego z wersji na Switcha, towarzyszy Nox
- [12:22] Daemon X Machina (demo przedpremierowe) (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego i Noksa
Główne tematy odcinka:
- [31:44] Devil May Cry 5 (graliśmy na: PS4 Pro, Xbox One X) – recenzja Serfera, Izziego i Noksa
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Staramy się unikać zrzutów ekranu na naszych okładkach, ale dla gry tak pięknej jak Gris postanowiliśmy zrobić wyjątek. Kolory, kształty – każdy detal tego interaktywnego doświadczenia wydaje się mieć ukryte symboliczne znaczenie. Izzy wyróżnił ten tytuł jako swoją grę roku 2018 w trakcie rozdania Złotych Grzybków, teraz natomiast przyszedł czas na jego dogłębną recenzję.
Drugą z recenzowanych w tym odcinku gier jest Hyper Light Drifter, pełna akcji przygoda w hipnotyzującym, tajemniczym świecie, która debiutowała co prawda w 2016, ale w zeszłym roku trafiła na Nintendo Switch.
Trzecia recenzja natomiast… początkowo miała nią nie być, jednak w trakcie nagrywania szybko okazało się, że na krótkiej dyskusji się nie skończy. Mowa o Apex Legends od twórców Titanfalla, które na początku lutego wzięło wszystkich fanów battle royale z zaskoczenia. Ponadto w odcinku znajdziecie również pierwsze wrażenia z Praey for the Gods, silnie inspirowanej Shadow of the Colossus produkcji trzech niezależnych twórców, oraz Kingdom Hearts III, na którego temat tym razem wypowiada się Spierek. Życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy:
- [2:42] Apex Legends (graliśmy na: PC, PS4 Pro) – recenzja Spierka, pierwsze wrażenia Noksa
- [32:52] Praey for the Gods (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Noksa, towarzyszy Spierek
- [46:02] Kingdom Hearts III (graliśmy na: PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Spierka, towarzyszy Nox
Główne tematy odcinka:
- [1:04:05] Hyper Light Drifter (graliśmy na: Nintendo Switch, PC) – recenzja Izziego, towarzyszy Nox
- [1:26:40] Gris (graliśmy na: Nintendo Switch, PC) – recenzja Izziego i Noksa
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Dla graczy styczeń rozpoczął nowy rok z grubej rury. W przeciągu niespełna dwóch tygodni do sklepów trafiły Ace Combat 7: Skies Unknown, remake Resident Evil 2 i oczekiwane latami Kingdom Hearts III (potwierdzamy, ta gra naprawdę istnieje i ma się dobrze!). Pierwszy z wymienionych tytułów na razie musiał ustąpić pierwszeństwa pozostałym, którym poświęcamy w tym odcinku bardzo obszerne pierwsze wrażenia, w przypadku RE2 będące wręcz minirecenzją.
Okładkowym materiałem jest natomiast recenzja Call of Cthulhu: The Official Video Game, które Don umiejscowił wśród swoich nominacji na grę roku 2018 w rozdaniu Złotych Grzybków. Teraz opowie Wam o niej nieco więcej. Drugą z recenzowanych gier jest The Fall Part 2: Unbound, niskobudżetowe, ale bardzo ambitne science fiction o sztucznej inteligencji walczącej z narzuconymi jej ograniczeniami. Życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy:
-
[1:39] Resident Evil 2 (graliśmy na: Xbox One X, PS4 Pro) – minirecenzja Serfera i Noksa
-
[21:14] Kingdom Hearts III (graliśmy na: Xbox One X) – pierwsze wrażenia Serfera, towarzyszy Nox
Główne tematy odcinka:
-
[41:03] The Fall Part 2: Unbound (graliśmy na: PC) – recenzja Noksa, towarzyszy Don
-
[1:14:44] Call of Cthulhu: The Official Video Game (graliśmy na: PS4 Pro) – recenzja Dona, towarzyszy Nox
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
„Ultrasubiektywne”. Tak zawsze określamy Złote Grzybki, zwane też pieszczotliwie Halucynkami, czyli nasze wyróżnienia dla najlepszych gier zeszłego roku. Ale co to właściwie znaczy? Każdy z nas lubi inne gry, często też z zupełnie innych powodów niż druga osoba. Poświęcamy na nie różną ilość czasu i w różnym stopniu angażujemy się w nie emocjonalnie. Dlatego też tradycyjnie każdy z redaktorów podcastu wybrał pięć nominacji, kierując się wyłącznie własnym gustem i powodami, aby spośród nich wybrać następnie własną grę roku i wręczyć jej symbolicznego Halucynka. Znacie nas już prawdopodobnie na tyle dobrze, że pozwoli Wam to łatwiej określić, czy wymienione przez nas tytuły mają szansę Was zainteresować.
A trzeba przyznać, że 2018 był bardzo różnorodny. W nominacjach pięciu redaktorów pojawiło się łącznie dwadzieścia gier, od platformówek, przez wyścigi i bijatyki, po narracyjne doświadczenia i wizualne eksperymenty. Są to też produkcje różnej skali, od niezależnego dzieła jednej osoby, po molochy tworzone przez setki ludzi.
Korzystając z okazji dyskutujemy również o tym, co ważnego działo się w branży w 2018 oraz na co najbardziej czekamy w 2019. Warto też zaznaczyć, że tradycyjnie nie zdradzamy sobie nawzajem przed nagrywaniem wyborów na gry roku, więc jak zwykle jest przy zgadywaniu sporo pozytywnych emocji. Życzymy miłego słuchania i dobrej wspólnej zabawy!
Chronologia tematów i spis nominacji:
- [01:30] Ogólne podsumowanie 2018
- [18:34] Nominacje Izziego (kolejność alfabetyczna):
- [28:29] Nominacje Noksa (kolejność alfabetyczna):
- [34:21] Nominacje Serfera (kolejność alfabetyczna):
- [42:40] Nominacje Spierka (kolejność alfabetyczna):
- [56:21] Nominacje Dona (kolejność alfabetyczna):
- [1:08:20] Zgadywanie gier roku i wręczenie Złotych Grzybków
- [1:37:00] Co chcielibyśmy nadrobić / co nas rozczarowało z 2018
- [1:45:48] Na co czekamy w 2019
Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
Montaż: Mateusz Kopański
Nowy rok zaczynamy na podcaście odwiedzając wirtualny Manhattan. Ten współczesny, dyskutując w większym gronie o zeszłorocznych przygodach Spider-Mana na PS4 i komplecie dodatków do nich o zbiorczej nazwie The City that Never Sleeps, oraz ten sprzed ponad dwudziestu lat, za sprawą Parasite Eve, klasyka z ery pierwszego PlayStation.
Akcja tego połączenia jRPG i gry akcji zaczyna się w Wigilię Bożego Narodzenia 1997, kiedy to w sali koncertowej Carnegie Hall w Nowym Jorku występ śpiewaczki operowej dosłownie stawia widownię w płomieniach. Będąca na miejscu policjantka Aya Brea jako jedyna wydaje się być odporna na to dziwne zjawisko, rusza więc w pościg, a niedługo potem odkrywa, że miastu zagraża niebezpieczna istota określająca się mianem „Ewy”.
Zaskoczyło nas to, jak intrygujące i wciągające jest Parasite Eve pomimo swojego wieku, a do tego graliśmy w nie akurat przed Świętami, co zainspirowało nas do zapowiedzenia tej recenzji już w tamtym okresie, publikując nazwy rozdziałów gry w odpowiadających im dniach. Co ciekawe, pierwsza część serii nigdy nie wyszła w Europie, a odpowiedzialne za nią Square Enix w listopadzie 2018 zarejestrowało znak towarowy Parasite Eve na Starym Kontynencie. Być może jest to więc dobra okazja do odkurzenia tematu.
Na wirtualnych wycieczkach po Manhattanie jednak nie poprzestaliśmy i poza dwoma wspomnianymi recenzjami w odcinku znajdziecie również pierwsze wrażenia z makabrycznego The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories, oczekiwanego Super Smash Bros. Ultimate i szalonego Nippon Marathon. Życzymy miłego słuchania i już teraz zapraszamy Was na podsumowanie zeszłego roku i rozdanie Złotych Grzybków, które planujemy opublikować w nadchodzący weekend! Do usłyszenia!
Errata:
W odcinku wspominamy, że Fisk Tower w Spider-Manie stoi niemalże w tym samym miejscu, co Trump Tower, tymczasem chodziło o Trump International Hotel and Tower (Trump Tower również stoi w Nowym Jorku, ale dalej na południowy wschód).
W co ostatnio graliśmy:
- [02:46] The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego
- [07:32] Super Smash Bros. Ultimate (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego
- [13:42] Nippon Marathon (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego
Główne tematy odcinka:
- [21:10] Marvel’s Spider-Man i zestaw DLC The City that Never Sleeps (graliśmy na: PS4 Pro) – recenzja Izziego, Spierka i Noksa
-
[1:16:59] Parasite Eve (graliśmy na: ePSXe 1.9.0 [emulator PS1]) – recenzja Noksa, towarzyszy Izzy
- Aby uniknąć potencjalnych spoilerów, radzimy pominąć intro przed menu głównym gry
- Fanowskie wideo z rozgrywki, intro i pierwsze 30 minut gry
- „Tech Flesh 4: Mitochodrial Combustion at Club Parasite”, wywiad z Hideakim Seną z 2001 roku
Dwa tygodnie temu miało miejsce tegoroczne The Game Awards, a że impreza z każdą kolejną edycją zdaje się zyskiwać na znaczeniu, ponownie część z nas zarwała nockę, aby zobaczyć, co działo się po drugiej stronie oceanu. W dyskusji o tym wydarzeniu, jego nagrodach, zapowiedziach i zaproszonych celebrytach, pomaga nam gościnnie Mateusz „Mkali” Kalicki.
Zbiegiem okoliczności mieliśmy w naszych zapasach przygotowane recenzje dwóch gier, które zostały nagrodzone na wspomnianej gali, postanowiliśmy więc umieścić je z relacją w jednym odcinku. Pierwszym z tych tytułów jest detektywistyczny Return of the Obra Dinn od Lucasa Pope’a, twórcy Papers, Please. Drugi zaś to dynamiczna platformówka The Messenger, czerpiąca z dorobku serii Ninja Gaiden i dorzucająca do niego swoje własne zaskakujące pomysły. Na The Game Awards zdobyły statuetki odpowiednio dla „Najlepszego kierunku artystycznego” (Best Art Direction) oraz „Najlepszej debiutanckiej gry niezależnej” (Best Debut Indie Game).
Do tego Izzy opisuje swoje pierwsze wrażenia z przepięknej gry Gris, którą postaramy się zrecenzować w niedalekiej przyszłości. Tymczasem życzymy Wam spokojnych i radosnych świąt Bożego Narodzenia oraz, tradycyjnie, miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy:
- [01:30] Gris (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego
Główne tematy odcinka:
- [10:53] The Game Awards 2018 (wydarzenie, 7 grudnia [naszego czasu], Los Angeles) – relacja Noksa, Spierka i Mkaliego
- [49:08] Return of the Obra Dinn (graliśmy na: PC) – recenzja Noksa i Spierka
-
[1:26:09] The Messenger (graliśmy na: PC, Nintendo Switch) – recenzja Noksa i Izziego
- Polecamy nie oglądać zwiastunów, jeśli chcecie mieć więcej niespodzianek w trakcie gry (w recenzji wyjaśniamy dlaczego)!
- „Teaser Trailer”
- „Gameplay Trailer”
- Fanowskie wideo z rozgrywki, pierwsze 20 minut gry
Castlevania była niegdyś bardzo płodną serią. Przez ponad dwadzieścia lat nowe części i spin-offy wychodziły niemal każdego roku. Jednak kilka lat temu machina Konami zwolniła biegu i po wykonanej z rozmachem trylogii Lords of Shadow niewiele się z serią działo. Przynajmniej do niedawna. Teraz znane fanom postacie trafiły do Super Smash Bros. Ultimate, trwają prace nad wieloosobową grą mobilną, a do tego seria zyskuje wielu nowych fanów dzięki brutalnemu serialowi animowanemu na Netflixie.
W tym odcinku recenzujemy dwie gry, które garściami czerpią z bogatego dorobku tej serii. Pierwsza z nich, goszcząca na okładce, to Bloodstained: Curse of the Moon. Jest to duchowy następca Castlevania III: Dracula’s Curse, stylizowany na czasy NES-a, z których wywodzi się oryginał. Do tego produkcję nadzorował dobrze znany fanom Castlevanii Koji Igarashi.
Drugim z recenzowanych tytułów jest zaś Timespinner, gra niezależna, której liczne elementy i mechanizmy do złudzenia przypominają wydane dziesięć lat temu Castlevania: Order of Ecclesia, ostatnią metroidvaniową część serii w pixel artowym stylu.
Aby dodatkowo wzmocnić inspirację Castlevanią jako motyw przewodni tego odcinka, dorzuciliśmy do tego zestawu minirecenzję drugiego sezonu wspomnianego wyżej serialu animowanego. Jest to zaskakująco solidna (i krwawa) amerykańska produkcja, w ciekawy sposób wykorzystująca materiał źródłowy, którą śmiało można polecić nie tylko fanom serii.
Jeżeli zaś szukacie przeżyć innego rodzaju, odcinek rozpoczynamy pierwszymi wrażeniami z kilku diametralnie różnych od siebie gier. Nox opowiada o nastrojowym Déraciné na PSVR od twórców Dark Souls, natomiast Spierek zagłębia się w aż cztery tytuły w ramach bycia członkiem jury do Independent Games Festival 2019 – logiczne Carto polegające na przesuwaniu fragmentów zwiedzanej lokacji (gra nadal powstaje), zręcznościowo-muzyczne Beat Saber na VR, ciekawie bawiącego się konwencją visual novel Necrobaristę (również jeszcze w drodze) oraz metroidvaniowe Iconoclasts.
Po tym przydługim wstępie nie pozostaje nam już nic innego, jak tylko życzyć Wam miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy:
- [01:54] Déraciné (graliśmy na: PS4 Pro + PSVR) – pierwsze wrażenia Noksa
- [08:28] Rola jury w Independent Games Festival 2019 (wydarzenie, 20-22 marca 2019) – Spierek opowiada o pełnieniu roli jurora
- [13:11] Carto (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Spierka (demo na potrzeby IGF 2019, gra nadal powstaje)
- [16:54] Beat Saber (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Spierka
- [23:39] Necrobarista (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Spierka (demo na potrzeby IGF 2019, gra nadal powstaje)
- [28:55] Iconoclasts (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Spierka
- [33:29] Castlevania: Season 2 (serial animowany, Netflix) – minirecenzja Noksa
Główne tematy odcinka:
- [45:31] Timespinner (graliśmy na: PC) – recenzja Noksa i Spierka
- [1:25:01] Bloodstained: Curse of the Moon (graliśmy na: PC, PS4) – recenzja Noksa
Dalekie podróże, przepiękne koncerty, pokazy przyszłorocznych premier! To były dwa miesiące pełne wrażeń i czas najwyższy się nimi podzielić! Zaczynamy od relacji z aż sześciu koncertów! Nox opowiada o Kingdom Hearts Orchestra -World Tour- w Monachium, Spierek o NieR: Orchestra Concert w Jokohamie, a towarzyszący nam w tym odcinku Arkadiusz Reikowski mówi o Game Music Festival we Wrocławiu, w skład którego wchodziły koncerty muzyki z Heroes of Might and Magic, Grim Fandango, Ori and the Blind Forest oraz klasyków Blizzarda – Diablo, World of Warcraft i StarCrafta.
Będąc w Japonii Spierek uczestniczył również w Tokyo Game Show, gdzie miał okazję zagrać lub zobaczyć gry, których premiery dopiero przed nami. Przygotujcie się więc na obszerne pierwsze wrażenia między innymi z Kingdom Hearts 3, Judge Eyes, Sekiro: Shadows Die Twice czy remake’u Resident Evil 2. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
Omawiane wydarzenia:
- [02:23] Kingdom Hearts Orchestra -World Tour- (wydarzenie, 15 września, Monachium) – relacja Noksa
- [06:56] NieR: Orchestra Concert (wydarzenie, 17 września, Jokohama) – relacja Spierka
-
[15:02] Game Music Festival (wydarzenie, 26-27 października, Wrocław) – relacja Arka Reikowskiego
- Film „zza kulis”
- The Symphony of Heroes – koncert muzyki z serii Heroes of Might and Magic
- The Jazz of Grim Fandango – koncert muzyki z Grim Fandango
- The Symphony of the Forest – koncert muzyki z Ori and the Blind Forest
- The Symphony of the Storm – koncert muzyki z Diablo, World of Warcraft i StarCrafta
- [20:48] Tokyo Game Show 2018 (wydarzenie, 20-23 września, Tokio) – relacja Spierka
Pierwsze wrażenia i inne z TGS:
- [27:23] Kingdom Hearts 3
- [35:24] Kill la Kill The Game
- [40:41] Resident Evil 2 (2019)
- [49:16] Devil May Cry 5
- [52:29] Jump Force
- [56:44] Stoisko Segi / Atlusa
- [58:01] Catherine: Full Body i Atlus w ogóle
- [1:04:53] Judge Eyes
- [1:16:43] Sekiro: Shadows Die Twice
Akcja większości gier wojennych kończy się wraz ze zdobyciem ostatniego bastionu wroga. Tymczasem kiedy na polu bitwy opada kurz, miny i niewybuchy wciąż stanowią zagrożenie dla ludności cywilnej. Ten niełatwy temat podjęli twórcy dodatku do Army 3 zatytułowanego Laws of War, o którym Don opowie Wam w tym odcinku.
Nim przejdziemy do recenzji okładkowej, Spierek wcieli się w rolę alchemika w Opus Magnum, a Nox opowie o dwóch grach silnie czerpiących z wieloletniego dorobku serii Castlevania, czyli o Timespinner i Chasm. Życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy:
- [02:40] Opus Magnum (graliśmy na: PC) – minirecenzja Spierka
- [14:43] Timespinner (graliśmy na: PC) – minirecenzja Noksa
Główne tematy odcinka:
- [24:33] Chasm (graliśmy na: PC) – recenzja Noksa
- [54:01] Arma 3: Laws of War (graliśmy na: PC) – recenzja Dona
Niedawno na okładce podcastu gościła gra Oni z 2001, pora więc wsiąść do DeLoreana i pójść za ciosem! Witajcie w 1999, roku oczekiwania na nowe milenium i… japońskiej premiery Front Mission 3. „Trójka” była pierwszą stycznością Zachodu z tą serią taktycznych gier RPG i będącymi jej wizytówką kroczącymi maszynami bojowymi znanymi jako wanzery. W obszernej „retrorecenzji” analizujemy liczne mechanizmy rządzące rozgrywką, zastanawiamy się, w jaki sposób gra nadal sprawia tyle przyjemności i próbujemy odpowiedzieć na pytanie, czy po ponad 19 latach wciąż warto do niej wrócić. To wszystko uzupełnione krótką wycieczką przez serię, o której na pewno będziemy jeszcze mówić w kolejnych odcinkach w oczekiwaniu na premierę osadzonego w tym samym uniwersum Left Alive.
Kolejna z dwóch recenzji w tym odcinku poświęcona jest bijatyce BlazBlue: Cross Tag Battle. Izzy na tym jednak nie poprzestał i dla fanów gatunku opisał również swoje pierwsze wrażenia z SNK Heroines: Tag Team Frenzy (grę cechuje dość specyficzny dobór postaci i stylistyka, o czym więcej dowiecie się w nagraniu). Opowiada również o Pathfinder: Kingmaker, przywodzącym na myśl klasyki pokroju Baldur’s Gate oraz trylogii The Banner Saga, która 21 września doczekała się wydania pudełkowego na Nintendo Switch. Życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy:
- [03:48] The Banner Saga Trilogy (1, 2, 3) (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego
- [09:42] Pathfinder: Kingmaker (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Izziego
- [18:27] SNK Heroines: Tag Team Frenzy (graliśmy na: PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Izziego
Główne tematy odcinka:
- [24:44] BlazBlue: Cross Tag Battle (graliśmy na: PS4 Pro) – recenzja Izziego
- [51:14] Front Mission 3 (graliśmy na: PS3, PSP) – recenzja Noksa i Serfera
Gdy gaśnie światło a wokół zaczyna panować mrok, kto wie, co kryje się pod łóżkiem? Przez chwilę wydawać by się mogło, że przemknęła tamtędy malutka postać w żółtym płaszczyku… W nastrojowym Little Nightmares mamy okazję wcielić się w takową i zobaczyć świat z jej perspektywy. A jest to miejsce pełne niebezpieczeństw, o czym przekonacie się słuchając recenzji Dona.
Niechętni na dreszczyk emocji? Donut County recenzowane przez Spierka na pewno pozwoli Wam się zrelaksować. Do tego przygotowaliśmy dwie minirecenzje – nowego Spider-Mana i oldschoolowego The Messenger (wrócimy do tych gier w przyszłości i w nieco większym składzie), pierwsze wrażenia z Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age i demka Mega Mana 11 oraz relację z PlayStation LineUp Tour, które odbyło się jeszcze przed tegorocznym Tokyo Game Show. Do samych targów wrócimy kolejnym razem, bo tak się składa, że jeden z nas miał okazję być na miejscu. A tymczasem zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy i inne:
- [01:40] PlayStation LineUp Tour (wydarzenie, 10 września) – relacja Noksa i Spierka
- [19:52] The Messenger (graliśmy na: PC) – minirecenzja Noksa
- [22:50] Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (graliśmy na: PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Noksa
- [26:18] Mega Man 11 (wersja demo) (graliśmy na: PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Noksa
- [28:37] Spider-Man (graliśmy na: PS4 Pro) – minirecenzja Spierka i Noksa
Główne tematy odcinka:
- [46:38] Donut County (graliśmy na: iOS) – recenzja Spierka
- [1:02:52] Little Nightmares (graliśmy na: PS4 Pro) – recenzja Dona
Ucieszeni z powrotu serii Devil May Cry na tegorocznych targach E3 w czerwcu, po dziesięciu latach od ostatniej numerowanej części, postanowiliśmy poświęcić przygodom Dantego i spółki odcinek specjalny! A jest o czym opowiadać, bo choć seria odniosła duży sukces i od 2001 miała olbrzymi wpływ na gry akcji jako takie, zdążyła też w tym czasie zaliczyć jedną spektakularną porażkę i kontrowersyjne zmiany w późniejszym okresie.
Opowieść zaczynamy od kulisów powstawania kolejnych części, tego jak były przyjęte i czy nadal warto do nich wracać. Następnie, w wyraźnie oznaczonym miejscu, które znajdziecie również w chronologii tematów pod opisem, przechodzimy do fabuły serii, spoilerując ją na lewo i prawo, ale również uzupełniając informacje z początku odcinka. Mamy nadzieję, że taka forma pozwoli Wam dowiedzieć się czegoś ciekawego niezależnie od tego, czy dopiero planujecie zacząć zabawę z serią, czy chcecie po prostu odświeżyć sobie pewne fakty przed premierą Devil May Cry 5 w przyszłym roku. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
Część bez spoilerów:
- [2:51] Jak zaczęła się nasza przygoda z serią
- [8:43] Wprowadzenie do serii
- [21:30] Devil May Cry
- [24:04] Devil May Cry 2
- [28:46] Devil May Cry 3: Dante’s Awakening
- [31:13] Devil May Cry 4
- [33:15] DmC: Devil May Cry
- [44:10] Devil May Cry 5
Część ze spoilerami:
- [48:16] SPOILER ALERT!
- [48:57] Devil May Cry
- [55:23] Devil May Cry 2
- [1:04:57] Devil May Cry 3: Dante’s Awakening
- [1:18:45] Devil May Cry 4
- [1:26:03] DmC: Devil May Cry
- [1:49:16] Devil May Cry 5
- [1:57:56] Podsumowanie
Niepowtarzalna mieszanka walki wręcz, strzelanki TPP i silnej inspiracji japońską animacją lat 90., a zwłaszcza Ghost in the Shell reżyserii Mamoru Oshiiego. Tak pokrótce można opisać Oni, grę z 2001 stworzoną przez… Bungie, amerykańskie studio znane dziś głównie z Halo i Destiny. Ostatnio rzadko zdarza nam się recenzować gry starsze, dlatego tym bardziej zapraszamy Was do wspólnego powspominania tej ponad 17-letniej produkcji. Nie zabrakło nostalgii, ale staramy się też ocenić, na ile gra przetrwała próbę czasu i czy nadal warto się z nią zapoznać.
Ze znacznie nowszych tytułów załapał się do pierwszych wrażeń wydany w zeszłym tygodniu Death’s Gambit – ciekawe i ładnie wyglądające przeniesienie ducha Dark Souls do ciała dwuwymiarowej platformówki. Do tego mówimy o trzech grach, w które można zagrać między innymi na Nintendo Switch – The Lion’s Song, Valkyria Chronicles 4 (w wersji demo, anglojęzyczna premiera w przyszłym miesiącu) oraz Enter the Gungeon (tym razem tytuł ten wziął na warsztat Spierek). Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy:
- [02:20] Enter the Gungeon (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Spierka
- [10:51] Death’s Gambit (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Noksa
- [20:53] Valkyria Chronicles 4 (graliśmy na: Nintendo Switch, wersja demo) – pierwsze wrażenia Izziego
- [29:35] The Lion’s Song (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego
Główne tematy odcinka:
-
[35:49] Oni (graliśmy na: PC) – recenzja Noksa i Izziego
- Zwiastun wersji na PS2 (pokazujący rozgrywkę)
- Zwiastun wersji na PC i Maca (zawierający usunięte z gry assety)
- Ciekawostka, prawdopodobnie pierwszy opublikowany zwiastun gry (prerenderowany)
- Fanowskie wideo z rozgrywki, 4. misja w grze
- Fanowski launcher umożliwiający grę na nowych systemach (na stronie Oni Mod Depot)
- Materiał o anulowanym sequelu (przygotowany przez kanał PtoPOnline)
Ciemna noc, delikatne światła latarni we mgle i niewielkiej postury wędrowiec o czarnych ślepiach. Taką nastrojową sceną zaczyna się okładkowy Hollow Knight – metroidvania, której poświęcamy w odcinku obszerną recenzję. A nie jest to przypadek, że zainteresowaliśmy się grą właśnie teraz. Miała co prawda swoją premierę w lutym 2017, ale raptem w czerwcu tego roku ukazała się jej wersja na Nintendo Switch, a pod koniec sierpnia doczekamy się ostatniego z darmowych rozszerzeń.
Co ciekawe, nie jest to jedyny przedstawiciel gatunku omawiany w tym odcinku. Dwa ostatnie dni lipca przyniosły nam długo oczekiwaną La-Mulanę 2 i Chasm, obie bardzo różne i na pewno mogące trafić do odmiennych grup odbiorców. Wśród pierwszych wrażeń znalazł się także Octopath Traveler, czyli bardzo świeży jRPG na Switcha, próbujący pogodzić swoją stylistyką pixel art oraz grafikę 3D i związane z nią efekty graficzne. Tak więc zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy:
- [01:04] Octopath Traveler (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego
- [9:56] La-Mulana 2 (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Noksa
- [18:16] Chasm (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Noksa
Główne tematy odcinka:
- [23:36] Hollow Knight (graliśmy na: Nintendo Switch, PC) – recenzja Spierka, Izziego i Noksa
Od kilku odcinków na naszych okładkach gościły gry wysokobudżetowe, pora więc na chwilę odpoczynku w cieniu indyków. Chyba jedynym tytułem, który wyłamuje się z tego zestawienia jest Ys VIII: Lacrimosa of Dana, czyli jRPG ze znanej i wiekowej serii, będący jedną z pięciu gier omawianych przez nas w ramach pierwszych wrażeń. Pozostałe to Owlboy, Strike Suit Zero: Director’s Cut, Moonlighter i stworzony w Polsce Tower of Time. Wisienką na torcie są natomiast recenzje Stardew Valley i Far: Lone Sails. Niezależnie więc, czy marzy Wam się fruwanie wśród podniebnych wysp, operowanie mechem bojowym w przestrzeni kosmicznej, czy… prowadzenie sklepu dla poszukiwaczy przygód lub własnej farmy – znajdziecie to wszystko, a nawet więcej, w tym odcinku podcastu. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy:
- [01:51] Ys VIII: Lacrimosa of Dana (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego
- [08:22] Owlboy (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego
- [12:38] Strike Suit Zero: Director’s Cut (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Noksa
- [16:00] Tower of Time (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Izziego
- [22:00] Moonlighter (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Izziego
Główne tematy odcinka:
- [28:59] Stardew Valley (graliśmy na: Nintendo Switch, PC) – recenzja Izziego i Spierka
- [55:50] Far: Lone Sails (graliśmy na: PC) – recenzja Noksa
Zastanawialiście się kiedyś, jak wyglądałby świat, gdyby na każdym kroku towarzyszyły nam androidy do złudzenia przypominające ludzi? Ten popularny motyw fantastyki naukowej stał się rdzeniem fabuły Detroit: Become Human, czyli najnowszego dzieła Quantic Dream, studia znanego z gier, w których manipulowanie emocjami gracza odgrywa bardzo istotną rolę. Wzięliśmy ten tytuł na warsztat, co zaowocowało recenzją zdobiącą okładkę tego odcinka.
To dopiero początek tego, co dla Was przygotowaliśmy. Zrecenzowaliśmy również artystyczną Gorogoę i zabawne Never Stop Sneakin’, a w ramach pierwszych wrażeń rozmawiamy o pełnej fanserwisu bijatyce BlazBlue: Cross Tag Battle i zaskakująco niepokojącym Overwhelm. Nadrabiamy również naszą relację z tegorocznego Pixel Heaven w Warszawie, o którym, ze względu na targi E3, nie mieliśmy wcześniej możliwości opowiedzieć. Życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy i inne:
- [01:08] Pixel Heaven 2018 (wydarzenie, 8-10 czerwca) – relacja Spierka i Noksa
- [11:34] BlazBlue: Cross Tag Battle (graliśmy na: PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Izziego
- [14:55] Overwhelm (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Noksa
Główne tematy odcinka:
- [19:45] Never Stop Sneakin’ (graliśmy na: Nintendo Switch) – recenzja Izziego
- [44:54] Gorogoa (graliśmy na: Nintendo Switch) – recenzja Izziego
- [1:00:13] Detroit: Become Human (graliśmy na: PS4 Pro) – recenzja Izziego, Serfera i Noksa
Największe targi branżowe w tym roku już za nami – E3 w Los Angeles odbyły się w zeszłym tygodniu i ponownie towarzyszyły im liczne konferencje, które każdy mógł śledzić wygodnie z własnej kanapy. Jak co roku przygotowaliśmy dla Was odcinek specjalny, w którym staramy się podsumować ogrom informacji, jaki wylewał się z ekranów, a przy okazji ocenić, które firmy prezentowały według nas najciekawsze gry w najciekawszy sposób, a które przynudzały nie mając nic interesującego do pokazania. Bierzemy pod lupę Electronic Arts, Microsoft, Bethesdę, Square Enix, Ubisoft, Sony, Nintendo oraz tzw. PC Gaming Show.
Odcinek jak na nasze standardy jest wyjątkowo długi. Z reguły staramy się nie przekraczać w nich czasu dwóch godzin (w naszej kilkuletniej historii zdarzyło się to tylko 22 razy na 283, wliczając w to specjalne), tymczasem jeśli wierzyć statystykom, macie przed sobą najdłuższy podcast, jaki kiedykolwiek nagraliśmy (obok materiałów z kilku innych E3 i… analizy fabuły Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)! To łącznie trzy godziny napakowane po brzegi treścią! Życzymy miłego słuchania i dla Waszej wygody przypominamy, że pod opisem znajdziecie znaczniki czasu prowadzące do konkretnych fragmentów nagrania.
Relacje z konferencji na E3 2018:
- [02:02] Electronic Arts
- [19:00] Microsoft
- [55:40] Bethesda
- [1:12:29] Square Enix
- [1:27:32] Ubisoft
- [1:48:09] PC Gaming Show
- [2:04:50] Sony
- [2:33:47] Nintendo
- [2:53:21] Podsumowanie
Wiedząc, że prawdopodobnie część z Was będzie z zapałem śledziła wieści z targów E3 w Los Angeles, postanowiliśmy wstrzymać się z publikacją tego odcinka do momentu, aż większość konferencji będzie już za nami. Planujemy lada dzień nagrać nasze podsumowanie tego wydarzenia, a póki co zapraszamy Was na dwie recenzje i trzy pierwsze wrażenia.
Okładkę tego odcinka zdobi Kingdom Come: Deliverance, jedna z najważniejszych premier tego roku, w której czescy twórcy podjęli się bardzo ambitnego zadania jak najrealistyczniejszego odtworzenia XV-wiecznych realiów swojej ojczyzny. Drugą z recenzowanych gier jest A Way Out, czyli inspirowana filmami z lat 80-90 przygoda dla dwóch graczy o ucieczce z więzienia.
We wspomnianych pierwszych wrażeniach dużo czasu poświęcamy Nintendo Labo, nietuzinkowemu pomysłowi łączącemu gry wideo z majsterkowaniem i zabawą stworzonymi przez siebie rekwizytami z kartonu, w sam raz dla rodzin z Nintendo Switch pod telewizorem. Z bardziej „klasycznych” gier mówimy natomiast o Detroit: Become Human i inspirowanym erą NES-a Bloodstained: Curse of the Moon. Życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy:
- [01:59] Nintendo Labo (graliśmy na: Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Serfera i Spierka
- [14:21] Bloodstained: Curse of the Moon (graliśmy na: PC) – pierwsze wrażenia Noksa
- [17:59] Detroit: Become Human (graliśmy na: PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Noksa
Główne tematy odcinka:
- [23:03] A Way Out (graliśmy na: PS4, PS4 Pro) – recenzja Izziego i Noksa
- [49:47] Kingdom Come: Deliverance (graliśmy na: PC) – recenzja Dona
Wybiło nam 250 odcinków! Zastanawialiśmy się, jaką grą na okładce uczcić tak wyjątkową okazję i po bardzo krótkiej naradzie padło na jeden z tegorocznych hitów – Monster Hunter: World. Przygotowując się do starcia z recenzją tego giganta, Izzy wystrzelił flarę sygnałową, na co wsparciem odpowiedział Zbyszek „Maru” Pranke. Razem opowiedzą, dlaczego według nich jest to na chwilę obecną najlepiej sprzedająca się gra w historii Capcomu.
A to tylko jeden z poruszanych w tym odcinku tematów. Spierek relacjonuje, co ciekawego działo się tydzień temu na Digital Dragons w Krakowie – polskiej imprezie branżowej, na której można spotkać i posłuchać osoby z wielu znanych studiów deweloperskich z Polski i zagranicy.
Ponadto zmieściliśmy we wstępie pierwsze wrażenia z aż sześciu gier, z czego cztery z nich ukazały się w przeciągu ostatnich dwóch tygodni – pełne akcji Wizard of Legend, bajkowe Forgotton Anne, intrygujące FAR: Lone Sails i jedyny tytuł z tego zestawienia niebędący indykiem, czyli demko Zone of the Enders: The 2nd Runner MARS. Oryginalnie ta ostatnia gra ukazała się jeszcze na PS2, ale jej zapowiedziana na wrzesień odświeżona edycja jest wzbogacona o tryb VR i to na nim się w tym odcinku skupiamy. Do tego mówimy jeszcze o becie dodanego pod koniec kwietnia do Stardew Valley trybu gry wieloosobowej oraz „polskim jRPG-u” Regalia: Of Men and Monarchs – Royal Edition w wersji na Nintendo Switch, która również ukazała się w zeszłym miesiącu. Życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy:
- [03:50] Stardew Valley (beta trybu multi) (PC) – pierwsze wrażenia Izziego
- [07:34] Regalia: Of Men and Monarchs – Royal Edition (Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego
- [09:57] Wizard of Legend (Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izziego
- [15:40] Forgotton Anne (PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Noksa
- [19:59] FAR: Lone Sails (PC) – pierwsze wrażenia Noksa
- [23:51] Zone of the Enders: The 2nd Runner MARS (Demo) (PS4 Pro, PSVR) – pierwsze wrażenia Noksa
Główne tematy odcinka:
- [31:47] Digital Dragons 2018 (wydarzenie, 21-22 maja, Kraków) – relacja Spierka
- [44:31] Monster Hunter: World (PS4, PS4 Pro) – recenzja Izziego i Maru
Powracamy po długiej majówkowej przerwie, wypoczęci i z nieco mniejszą liczbą gier do nadrobienia. Mieliśmy dość czasu, aby porządnie przygotować się do recenzji najnowszego God of Wara, w której gościnnie bierze udział również Jacek „Resil” Niemojewski. Gra wzięła nas z zaskoczenia skalą, poziomem wykonania i świeżym podejściem do postaci Kratosa. Tym razem z Grecji przenosimy się na północ, do krainy nordyckiej mitologii, gdzie razem z młodym i niedoświadczonym synem, Atreusem, bohater rusza w bardzo osobistą podróż. Więcej z fabuły nie zdradzimy ani tutaj, ani w trakcie recenzji. Dołożyliśmy wszelkich starań, aby nie psuć Wam niespodzianek.
Zaczynamy jednak tradycyjnie od pierwszych wrażeń z różnych tytułów, w tym z majowego, pachnącego świeżością Pillars of Eternity II: Deadfire oraz Frostpunka i BattleTecha, obu z końcówki kwietnia. Do tego opisujemy Slay the Spire, A Hat in Time i Oxenfree, tak więc w tym odcinku znajdą coś dla siebie wielbiciele RPG-ów, platformówek, gier taktycznych, narracyjnych, akcji, a nawet symulatorów skutych lodem miast, czy karcianek połączonych ze zwiedzaniem lochów. Życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy:
-
[01:13] Slay the Spire (PC) – pierwsze wrażenia Spierka
- Zwiastun na premierę w Steam Early Access
- Errata: W trakcie pierwszych wrażeń Spierka Nox stwierdza, że gra ukazała się w Early Access w styczniu, tymczasem miało to miejsce wcześniej, 15 listopada.
- [07:39] Oxenfree (wersja na PS4) – pierwsze wrażenia Izzy’ego
- [11:10] A Hat in Time (wersja na PS4) – pierwsze wrażenia Izzy’ego
- [14:36] Frostpunk (PC) – pierwsze wrażenia Izzy’ego
- [20:26] Pillars of Eternity II: Deadfire (wersja PC) – pierwsze wrażenia Izzy’ego
- [27:26] BattleTech (PC) – pierwsze wrażenia Noxa
Główne tematy odcinka:
-
[32:33] God of War (2018) (PS4 i PS4 Pro) – recenzja Serfera, Izzy’ego, Resila i Noxa
- Polecamy omijać materiały wideo, aby mieć więcej niespodzianek – gra potrafi zaskakiwać.
- Zwiastun z E3 2017
Jeżeli zastanawialiście się, czy twórca może za pomocą gry zainteresować odbiorców historią i kulturą swojego kraju, to Dandara jest doskonałym tego przykładem. Ta wywodząca się z Brazylii metroidvania przyciąga nie tylko onirycznym światem i atmosferą, ale także oryginalnym pomysłem na poruszanie się postacią. A to tylko jeden z trzech recenzowanych w tym odcinku indyków.
Drugim z nich jest dwukolorowy Minit, w którym za sprawą przeklętego miecza bohater ma tylko minutę do śmierci… każdego dnia. Brzmi poważnie, ale to lekka i przyjemna gra, podobnie jak pełne szalonego humoru Golf Story, opisywane przez nas w trzeciej recenzji.
W pierwszych wrażeniach skupiliśmy się natomiast na premierach z drugiej połowy marca. Graliśmy w Sea of Thieves, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, A Way Out, Far Cry 5 oraz VR-owe rozszerzenie do WipEout Omega Collection, które niemal dosłownie wgniotło nas w fotel dynamiką i poziomem wykonania. Życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy:
- [1:53] Sea of Thieves (wersja PC) – pierwsze wrażenia Spierka
- [15:01] Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (wersja na PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Serfera i Noxa
- [23:00] A Way Out (wersja na PS4 Pro) – opinia Noxa po ukończeniu gry (pełna recenzja w drodze)
- [24:10] Far Cry 5 (wersja na PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Serfera i Noxa
- [30:32] WipEout Omega Collection (wersja na PSVR) – pierwsze wrażenia Serfera, Noxa i Spierka
Główne tematy odcinka:
- [44:55] Golf Story (wersja na Nintendo Switch) – recenzja Izzy’ego
- [1:04:51] Minit (wersja PC) – recenzja Spierka i Noxa
- [1:25:24] Dandara (wersja na Nintendo Switch i PS4 Pro) – recenzja Izzy’ego i Noxa
Kiedy Spierek z Serferem uprzedzali, że ich recenzja Xenoblade Chronicles 2 może być dość długa, nikt z nas nie przewidział, że ostatecznie stanie się ona odcinkiem specjalnym poświęconym w całości najnowszej części serii Xeno. To japońskie RPG na Nintendo Switch przenosi nas w świat pokryty bezkresnym oceanem chmur, gdzie ludzie i inne rasy żyją na grzbietach Tytanów, a legendy opowiadają o krainie zwanej Elizjum, położonej na szczycie gigantycznego drzewa. To właśnie próba dotarcia do tego mitycznego miejsca dostarczy Wam niemałych wrażeń.
W trakcie recenzji nie tylko rozkładamy Xenoblade Chronicles 2 na czynniki pierwsze, ale również porównujemy je do części pierwszej i spin-offa w konwencji sci-fi – Xenoblade Chronicles X. Krótko wspominamy również o wieloletnim dorobku serii, sięgającym dwadzieścia lat wstecz do gry Xenogears wydanej w 1998 na pierwszym PlayStation. Głównym tematem pozostaje jednak najnowsze dzieło Monolith Soft, jego niezwykły świat, piękna muzyka i mechanizmy rozgrywki. Życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- [7:05] Xenoblade Chronicles 2 (Nintendo Switch) – recenzja Spierka i Serfera
Czas szybko leci. Na początku marca minęła rocznica wydania gry Nier: Automata, która w trakcie podsumowania 2017 zebrała od nas wiele pochwał (delikatnie mówiąc), jednak przez cały rok nie doczekała się naszej pełnoprawnej recenzji. Aż do teraz! Przy mikrofonach zebrało się pięć osób, łącznie ze Spierkiem, który już oficjalnie dołączył do naszej redakcji, aby przelać na „taśmę” swoje wrażenia i wciąż silne emocje związane z dziełem Yoko Taro.
Druga z recenzowanych gier jest o wiele nowsza, a jedną z jej unikalnych cech jest ekskluzywność na PSVR. Mowa o Moss – przesympatycznej baśni o małej myszce, poszukiwaczce przygód. Twórcy bardzo sprytnie wykorzystali jedną z największych zalet VR-u – poczucie skali, aby umiejscowić gracza jako olbrzymiego obserwatora w świecie malutkich istot.
W pierwszych wrażeniach opisujemy pięć tytułów, z czego do nowszych zaliczają się Surviving Mars od twórców Tropico i Fear Effect Sedna będące powrotem do serii z pierwszego PlayStation. Rozmawiamy również o becie Fortnite Battle Royale w wersji mobilnej oraz dwóch indykach przeniesionych na Nintendo Switch – Shovel Knight: Specter of Torment i Flinthook (odpowiednio w marcu 2017 i 2018 roku).
Korzystając z okazji życzymy Wam smacznego jajka i mokrego dyngusa! Oraz, tradycyjnie, miłego słuchania!
Pierwsze wrażenia:
- [2:16] Flinthook (wersja na Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izzy’ego
- [4:23] Surviving Mars (wersja na Windowsa i Linuxa) – pierwsze wrażenia Izzy’ego
- [8:12] Fortnite Battle Royale (wersja beta na iOS-a) – pierwsze wrażenia Spierka
- [15:57] Shovel Knight: Specter of Torment (wersja na Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Serfera
- [19:49] Fear Effect Sedna (wersja PC) – pierwsze wrażenia Noxa
Główne tematy podcastu:
- [25:05] Moss (PSVR) – recenzja Noxa
- [56:18] Nier: Automata (wersje na PS4 i PS4 Pro) – recenzja Dona, Izzy’ego, Noxa, Serfera i Spierka
Pierwsze wrażenia zdecydowanie wymknęły nam się spod kontroli… ale za to ile w nich treści! Z nowinek mówimy o takich grach jak Into the Breach, Radiant Historia: Perfect Chronology i Moss na PSVR. Pomaga nam w tym gościnnie Łukasz „Spierek” Spierewka, który przygotował również minirecenzję Heat Signature. Poza tym wracamy do Kingdom Come: Deliverance, nowej odsłony Bayonetty 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild (a konkretniej The Master Trials DLC) oraz kilkuletniego już Soul Calibura V.
Tradycyjnie nie mogło zabraknąć recenzji. Na okładce podcastu zagościła Celeste, czyli zrobiona z sercem platformówka 2D opowiadająca o walce z własnymi słabościami. A dla osób preferujących bezdenne lochy pełne niebezpieczeństw (z mrokiem i szaleństwem wliczonym w cenę) rozmawiamy również o Darkest Dungeon w wersji na Nintendo Switch. Życzymy miłego słuchania!
W co ostatnio graliśmy:
- [3:32] Kingdom Come: Deliverance (wersja PC) – rozwinięcie pierwszych wrażeń Dona
- [4:43] Bayonetta 2 (wersja na Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Serfera
- [7:43] The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The Master Trials DLC (Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Serfera
- [10:00] Soul Calibur V (wersja na PS3) – pierwsze wrażenia Serfera
- [11:54] The Legend of Zelda: Breath of the Wild – powrót do tematu
- [15:54] Into the Breach (PC) – pierwsze wrażenia Noxa i Spierka
- [27:32] Heat Signature (PC) – minirecenzja Spierka
- [38:06] Radiant Historia: Perfect Chronology (3DS) – pierwsze wrażenia Izzy’ego
- [48:04] Moss (PSVR) – pierwsze wrażenia Noxa
Główne tematy podcastu:
- [51:27] Darkest Dungeon (wersja na Nintendo Switch) – recenzja Izzy’ego
- [1:13:53] Celeste (wersje na PC i Nintendo Switch) – recenzja Noxa i Izzy’ego
Kontynuujemy dobrą passę i tym razem zmieściliśmy w około stu minutach dwie recenzje i aż sześć pierwszych wrażeń! W materiale z okładki Don bierze na warsztat Observer – polską produkcję cyberpunkową z akcją osadzoną w Krakowie roku 2084. Nox, Serfer i Izzy opisują natomiast Hidden Agenda, czyli thriller, w którym do sześciu graczy w jednym pokoju podejmuje decyzje wpływające na przebieg fabuły.
O ile we wspomnianych recenzjach skupiamy się na grach z zeszłego roku, o tyle w pierwszych wrażeniach na początku odcinka pojawiają się same świeżynki – remake Shadow of the Colossus, oczekiwane średniowieczne RPG Kingdom Come: Deliverance, port obu części Bayonetty na Nintendo Switch, a do tego jeszcze szalona bijatyka Dragon Ball FighterZ i dwa indyki – Dandara i The Fall Part 2: Unbound. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
Pierwsze wrażenia:
- [2:19] Shadow of the Colossus (2018) (wersja na PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Izzy’ego i Noxa
- [6:46] Kingdom Come: Deliverance (wersja PC) – pierwsze wrażenia Dona
- [17:25] Bayonetta i Bayonetta 2 (wersje na Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Izzy’ego
- [20:42] Dragon Ball FighterZ (wersja na PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Izzy’ego i Noxa
- [24:14] Dandara (wersje na Nintendo Switch i PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Izzy’ego i Noxa
- [28:42] The Fall Part 2: Unbound (wersja PC) – pierwsze wrażenia Noxa
Główne tematy podcastu:
- [32:06] Hidden Agenda (wersja na PS4 Pro) – recenzja Noxa, Serfera i Izzy’ego
- [1:03:49] Observer (wersja PC) – recenzja Dona
Mamy dla Was półtorej godziny napakowane treścią! W tym aż trzy recenzje i trzy obszerne pierwsze wrażenia! Na warsztat trafiły głównie gry indie, każda z odmiennym pixel artowym stylem. Tytuł z okładki to wydany pod koniec stycznia Iconoclasts, metroidvania z silnym naciskiem położonym na fabułę i jej bohaterów (również antagonistów). Enter the Gungeon jest szalonym „bullet hell rogue-lite twin stick shooterem (i dungeon crawlerem)” dla wielbicieli wszystkiego z lufą i spustem, który niedawno trafił na Switcha. Natomiast Bleed 2 to efektowna platformówka akcji ze spowalnianiem czasu i lawirowaniem między pociskami przeciwników (gra skończyła rok dwa dni temu, ale dopiero co trafiła na PS4 i Xboxa One – odpowiednio 6 i 9 lutego). W pierwszych wrażeniach także nie zabrakło jednej gry niezależnych twórców – wydanej chwilę po Ikonoklastach Celeste, łączącej platformówkowe wyzwanie z ciekawie zapowiadającą się historią, ale główny nacisk kładziemy na dwie wysokobudżetowe produkcje końcówki stycznia, czyli Monster Hunter: World i Dissidia Final Fantasy NT. Życzymy miłego słuchania!
Pierwsze wrażenia:
- [3:00] Monster Hunter: World (wersja na PS4) – pierwsze wrażenia Izzy’ego
- [10:22] Dissidia Final Fantasy NT (wersja na PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Noxa
- [16:21] Celeste (wersja PC) – pierwsze wrażenia Noxa
Główne tematy podcastu:
- [18:49] Bleed 2 (wersja PC) – recenzja Noxa
- [36:57] Enter the Gungeon (wersja na Nintendo Switch) – recenzja Izzy’ego
- [1:00:48] Iconoclasts (wersja PC) – recenzja Noxa
B.J. Blazkowicz powraca! Naturalnie towarzyszą temu wybuchy i bardzo dużo ołowiu, o czym przekonacie się słuchając naszej recenzji Wolfenstein II: The New Colossus. Ale obalanie niemieckich rządów w Stanach Zjednoczonych alternatywnych lat 60. to nie jedyny temat rozmów w tym odcinku. Opisujemy jeszcze jeden tytuł, a konkretniej dodatek do jednej z najgłośniejszych produkcji zeszłego roku – Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds. Przepiękne widoki zaśnieżonych terytoriów Banuków przemawiają do wyobraźni, a na Aloy ponownie czeka niebezpieczna przygoda. Życzymy miłego słuchania!
Zapraszamy na wydarzenie:
- [6:41] Ruczaj Rumble (10-11 lutego, Kraków) – turniej dla fanów bijatyk!
Główne tematy podcastu:
- [8:16] Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds (wersja na PS4 Pro) – recenzja Noxa
- [31:53] Wolfenstein II: The New Colossus (wersje PC i PS4) – recenzja Dona i Noxa
Panie i Panowie, nadszedł czas, aby podsumować 2017 okiem miłośnika gier i interaktywnej rozrywki! Wspominamy jego pozytywne i negatywne strony oraz tradycyjnie rozdajemy nasze ultrasubiektywne Złote Grzybki, pieszczotliwie zwane Halucynkami! Każdy z czterech redaktorów wybrał pięć nominacji z tytułów ukończonych przez siebie w zeszłym roku. Sęk w tym, że pozostali nie wiedzieli przed nagrywaniem, którą z nich wyróżnił wspomnianą nagrodą. Dzięki temu, jak co roku, towarzyszy temu zgadywanie i dużo emocji. Bawcie się dobrze i miłego słuchania!
Nominacje Noxa:
Nominacje Dona:
Nominacje Izziego:
Nominacje Serfera:
Już jutro pożegnamy się ze starym rokiem. Z tej okazji planujemy niedługo podsumować 2017 i rozdać nasze Złote Grzybki (zwane pieszczotliwie Halucynkami), jednak w tym odcinku postanowiliśmy skupić się jeszcze na kilku zaległościach, aby móc pewniej wkroczyć w 2018. Zaczynamy od zrelacjonowania The Game Awards i PlayStation Experience, w czym pomaga nam gościnnie Mateusz „Mkali” Kalicki (wybaczcie problemy techniczne z mikrofonem). Następnie przechodzimy do dwóch recenzji, które przeleżały w naszych materiałach zadziwiająco dużo czasu. Obie dotyczą gier z gatunku visual novel, które do tego łączy mroczna tematyka. Przemoc ma w nich różne oblicza, od emocjonalnej, po makabryczne „malowanie” ścian na czerwono. Pierwsza z nich to Mandatory Happiness, w dystopijnym świecie wykreowanym na potrzeby anime Psycho-Pass (kod na wersję na PS4 otrzymaliśmy od firmy NIS America, w ramach współpracy z serwisem Inner World). Druga zaś, Zero Time Dilemma, jest trzecią częścią trylogii Zero Escape, opowiadającej o ludziach próbujących wydostać się z prowadzonej przez szaleńca gry, w której giną kolejni jej uczestnicy. Warto przy tym dodać, że od nagrania tych materiałów oba te tytuły oraz cała seria Zero Escape zdążyły trafić na PC, o czym zapomnieliśmy wspomnieć w odcinku. Korzystając z okazji życzymy Wam szczęśliwego Nowego Roku oraz, tradycyjnie, miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- [1:16] The Game Awards 2017 (wydarzenie, 8 grudnia 2017 naszego czasu) – relacja Izzy’ego, Mkaliego i Noxa
- [24:45] PlayStation Experience 2017 (wydarzenie, 9-10 grudnia 2017) – relacja Izzy’ego, Mkaliego i Noxa
- [34:49] Psycho-Pass: Mandatory Happiness (wersje na PS4 i PS Vitę) – recenzja Noxa i Izzy’ego
- [1:14:52] Zero Time Dilemma (wersja na 3DS-a) – recenzja Noxa
Jeżeli wierzyć opiniom w sieci, film Mumia straszył w tym roku w kinach głównie jakością. Ciekawostką jest natomiast fakt, że studio WayForward, znane chociażby z serii Shantae, stworzyło metroidvanię The Mummy Demastered luźno opartą na wspomnianym obrazie. Fanów gatunku na pewno ucieszy fakt, że nie jest to jedyna gra tego typu omawiana w tym odcinku – powróciliśmy do Ori and the Blind Forest, aby tym razem szkiełkiem i okiem ocenić wersję Definitive Edition. Przygotowaliśmy również coś dla wielbicieli rajdowych wrażeń w recenzji WRC 7, a we wstępnie krótko rozmawiamy między innymi o Golf Story, Kingdom Hearts Final Mix, czy grach wykorzystujących system PlayLink na PS4, jak np. Hidden Agenda. Życzymy miłego słuchania!
Pierwsze wrażenia:
- [1:36] Super Mario Odyssey (Nintendo Switch) – Izzy
- [2:51] Golf Story (Nintendo Switch) – Izzy
- [4:07] Gry PlayLink – To Jesteś Ty!, Wiedza to Potęga, SingStar Celebration, Hidden Agenda (PS4) – Izzy i Nox
- [8:30] Kingdom Hearts Final Mix (wersja na PS4) – Nox
Główne tematy podcastu:
- [12:17] WRC 7 (wersja Xbox One) – recenzja Serfera
- [27:55] Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (wersja PC) – recenzja Dona
- [1:01:53] The Mummy Demastered (wersja PS4 Pro) – recenzja Noxa
Zastanawialiście się kiedyś, jak wyglądałaby skradanka, w której przeciwnicy zyskują umiejętności na podstawie naszych działań? Byli twórcy Hitmana ze studia Ultra Ultra zrealizowali taką wizję i ubrali ją w klimat rodem z Odysei Kosmicznej. Tak powstało Echo, czyli jedna z aż trzech recenzowanych w tym odcinku gier. Dwie pozostałe to tytuły, których zapewne nie trzeba przedstawiać, czyli Uncharted: The Lost Legacy – samodzielny dodatek do czwartej części serii, oraz Splatoon 2 – zwariowana sieciowa „strzelanka” na Nintendo Switch. A to nadal nie wszystko! Opowiadamy o naszych pierwszych wrażeniach z Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds, wracamy do Wolfenstein II: The New Colossus, a dla fanów VR-u mówimy też o Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour i Archangel. Życzymy miłego słuchania!
Pierwsze wrażenia:
- [1:31] Horizon Zero Dawn i dodatek The Frozen Wilds (wersja PS4 Pro) – Serfer i Nox
- [5:16] Wolfenstein II: The New Colossus (wersje PC i PS4 Pro) – Serfer i Nox
- [9:58] Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour (wersja PS4 Pro + PSVR) – Nox
- [11:54] Archangel (wersja PS4 Pro + PSVR) – Nox
Główne tematy podcastu:
- [14:22] Splatoon 2 (Nintendo Switch) – recenzja Izzy’ego
- [40:23] Uncharted: The Lost Legacy (PS4) – recenzja Izzy’ego i Noxa
- [56:26] ECHO (wersja PC) – recenzja Noxa
Fani marek Nintendo mają w tym roku powody do radości. Nowa Zelda odświeżyła formułę gier z otwartym światem, Splatoon 2 bawi w sieci, Samus Aran powróciła po latach w Metroid: Samus Returns, a teraz, raptem dwa tygodnie temu, Switch wzbogacił się o niezwykle miodny Super Mario Odyssey! To właśnie te dwa ostatnie tytuły są głównym daniem tego odcinka. We wstępie relacjonujemy również konferencję Sony w ramach Paris Games Week 2017. Życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- [2:43] Wolfenstein II: The New Colossus (wersja PC) – pierwsze wrażenia Noxa
- [6:24] Konferencja Sony (30 października) z okazji Paris Games Week 2017 (wydarzenie, 1-5 listopada) – relacja Noxa i Serfera
- [24:27] Metroid: Samus Returns (3DS) – recenzja Noxa
- [56:46] Super Mario Odyssey (Nintendo Switch) – recenzja Serfera
W weekend 13-15 października odbyła się trzecia edycja targów Warsaw Games Week, na które w tym roku mieliśmy okazję wybrać się w pełnym czteroosobowym składzie. Do wystawców zaliczali się m.in. Sony, Microsoft, Nintendo, Ubisoft, Cenega i IMGN.PRO, mogliśmy więc wypróbować Monster Hunter: World, Detroit: Become Human, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, Far Cry 5, Assassin’s Creed Origins, Super Mario Odyssey, Age of Empires: Definitive Edition, Seven: The Days Long Gone i wiele, wiele innych, wliczając w to również gry na PSVR (The Inpatient, Transference) oraz produkcje niezależne. Wrażeń było na tyle dużo, że postanowiliśmy zawrzeć je w odcinku specjalnym poświęconym wyłącznie WGW. Tak więc zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
W kilkuletniej historii podcastu wielokrotnie poruszaliśmy temat Tokyo Game Show, nigdy do tej pory nie gościliśmy jednak osoby, która opowiedziałaby o swoich wrażeniach z pobytu na miejscu. Taką relację przygotował dla Was Arek Reikowski, biorąc pod uwagę nie tylko same targi, ale również Tokio – jego klimat, liczne atrakcje i mieszkańców. Osoby marzące o wycieczce do Japonii na pewno znajdą tu dla siebie trochę interesujących informacji. Po różne nowinki zapowiedziane na targach, głównie na konferencji Sony zorganizowanej z tej okazji, odsyłamy natomiast do 237 odcinka podcastu, który opublikowaliśmy tydzień temu. W obu przypadkach życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- Tokyo Game Show 2017 (wydarzenie, 21-24 września) – relacja Arka Reikowskiego z wycieczki do Japonii na TGS 2017
Niewiele jest gier, które starają się pokazać tematykę zaburzeń psychotycznych w tak sugestywny sposób, w jaki robi to wydany w sierpniu Hellblade: Senua’s Sacrifice. Izzy z Noxem zanurzają się w ciężki klimat dzieła Ninja Theory, aby przybliżyć Wam jego niezwykłą naturę. Zdajemy sobie jednak sprawę, że nie wszyscy szukają mocnych wrażeń, jeżeli więc wolicie zrelaksować się po ciężkim dniu, być może recenzowana przez Noxa VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action bardziej przypadnie Wam do gustu. O obu grach dowiecie się więcej w odcinku, wcześniej natomiast zrelacjonujemy, co działo się na konferencji Sony z okazji Tokyo Game Show pod koniec września oraz opowiemy o naszych pierwszych wrażeniach z Ruiner, Mario + Rabbids Kingdom Battle, WRC 7, Metroid: Samus Returns i Echo. Życzymy miłego słuchania!
Pierwsze wrażenia:
- Ruiner (Izzy)
- Mario + Rabbids Kingdom Battle (Serfer)
- WRC 7 (Serfer)
- Metroid: Samus Returns (Nox)
- Echo (Nox)
Główne tematy podcastu:
- [11:21] Konferencja Sony (19 września) z okazji Tokyo Game Show 2017 (wydarzenie, 21-24 września) – relacja Noxa, Serfera i Izzy’ego
- [35:43] VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action (wersja PC) – recenzja Noxa
- [1:09:53] Hellblade: Senua’s Sacrifice (wersja PC) – recenzja Izzy’ego i Noxa
Trzeba przyznać, że Nintendo ostatnimi laty coraz chętniej otwiera się na nowe pomysły. Przykładem jest chociażby debiutujący na Wii U Splatoon, który stylistyką i ciekawym podejściem do tematu strzelanek rozkochał w sobie wielu posiadaczy tej konsoli. Niedługo po tegorocznej premierze Switcha poznaliśmy zaś Arms, czyli równie szaloną, ale pełną pozytywnej energii wariację na temat bijatyk. To właśnie z tym drugim tytułem zmierzył się Izzy, aby opowiedzieć Wam o sprężynujących lewych sierpowych i spróbować odpowiedzieć na pytanie, czy bijatyka wykorzystująca kontrolery ruchowe to dobry pomysł. Nim jednak do tego przejdziemy, wcześniej Don przedstawi swoje wrażenia ze wspólnej podróży z Trico w The Last Guardian. Oczekiwanym latami dziele Fumito Uedy, które w końcu ujrzeliśmy na półkach sklepowych pod koniec zeszłego roku. Życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
-
[13:23] The Last Guardian (wersja na PS4 Pro) – recenzja Dona
- Jeżeli planujecie zagrać, radzimy pominąć oglądanie poniższych materiałów wideo, aby nie psuć sobie niespodzianek
- Accolades Trailer
- E3 2015 Trailer
- Fanowski gameplay, niecałe dwie pierwsze godziny gry
- [49:47] Arms (Nintendo Switch) – recenzja Izzy’ego
Poprzedni odcinek pojawił się z opóźnieniem, więc ten przyjechał na metę tydzień wcześniej, co pasuje jak ulał do jego wyścigowo-rajdowej tematyki. Dzięki uprzejmości firmy Techland wzięliśmy na warsztat dwie z tegorocznych gier Codemasters – Micro Machines World Series i Dirt 4. Wyścigi małymi samochodzikami, przywodzące wspomnienia m.in. z NES-a, recenzuje dla Was gościnnie Mateusz „Mkali” Kalicki, zaś kolejną część rajdowej serii opisują wnikliwie Don z Serferem. Odcinek został nagrany 26 sierpnia. Życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- [05:06] Micro Machines World Series (wersje PC i PS4) – recenzja Mkaliego
- [18:12] Dirt 4 (wersje PC i Xbox One) – recenzja Dona i Serfera
Jamraje pasiaste świata łączcie się! Tak, my również stęskniliśmy się za zbieraniem owoców Wumpa w serii Crash Bandicoot, która debiutowała jeszcze na pierwszym PlayStation. Teraz, ponad 20 lat później, Activision pod naporem próśb fanów wskrzesiło markę wydając N. Sane Trilogy, czyli gruntownie odświeżone trzy pierwsze części serii. Serfer, jako największy fan Crasha w redakcji, zrecenzował dla Was wspomnianą składankę. Nim jednak do niej przejdziemy, Don zachęci Was do sięgnięcia po Armę 3, czyli pierwszoosobowy symulator pola bitwy. Gra od swojej premiery w 2013 wciąż jest rozwijana i cieszy się dużą popularnością wśród miłośników militariów, tak więc warto się nią zainteresować, jeżeli szukacie w FPS-ach realistycznych doznań. Życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- [10:06] Arma 3 (PC) – recenzja Dona
- [1:02:35] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4) – recenzja Serfera
Idąc śladami Lary Croft postanowiliśmy zabawić się w archeologów i odkopać zapomniany zapis z przeszłości – recenzje dwóch ostatnich części serii, nagrane w kwietniu zeszłego roku (tę starszą grę opisywaliśmy już wcześniej, w odcinku 107). Z różnych prozaicznych powodów materiały te zaginęły gdzieś w odmętach pamięci, aby teraz powrócić z dodatkowym, nagranym specjalnie na tę okazję uzupełnieniem recenzji Rise of the Tomb Raider. Życzymy miłego słuchania!
Zaś najodważniejszych z awanturniczych archeologów, którzy nie boją się pajęczyn i tragicznej jakości nagrań audio, zapraszamy do sięgnięcia jeszcze głębiej w nasze archiwa… do odcinków 22 i 27, gdzie recenzowaliśmy odpowiednio Tomb Raider: Anniversary i Tomb Raider: Underworld. Jedno jest pewne – dużo się od tamtej pory u nas zmieniło. Pochwalcie się w komentarzach, jeżeli przetrwacie tę podróż do przeszłości. Powodzenia!
Główne tematy podcastu:
- [7:02] Tomb Raider (2013) (wersja PC) – recenzja Dona
- [38:47] Rise of the Tomb Raider (wersja PC) – recenzja Izzy’ego, Noxa i Dona
Witamy w Cafe Leblanc! Przy stoliku czekają na Was nasi pozostali goście – Arkadiusz „Arrus” Reikowski i Mateusz „Mkali” Kalicki. Są też Serfer i Izzy, szykują sprzęt na dzisiejszą akcję. Kto jest celem? Persona 5, jedna z najgłośniejszych premier tego roku. Wizytówka wysłana, nie ma już odwrotu – to dziś albo nigdy. Wszyscy gotowi? Więc ruszamy… i życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- [5:39] Persona 5 (wersja na PS4 i PS4 Pro) – recenzja Arka, Mkaliego, Serfera, Izzy’ego i Noxa
Wakacje zaczęły się już na dobre, więc zapewne wielu z Was leżakuje właśnie na plaży lub spaceruje po górach. Całe szczęście słuchanie podcastów nie przeszkadza w opalaniu się. ;) A mamy nadzieję, że w tym odcinku każdy znajdzie coś dla siebie. Omawiamy w nim gry z przeróżnych gatunków, od futurystycznych wyścigów (WipEout: Omega Collection), przez bijatykę 3D (Tekken 7) i parkourową grę akcji (Mirror’s Edge Catalyst), po sieciową strzelankę FPP (LawBreakers). Do tego relacjonujemy konkurs Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych organizowany przez Politechnikę Łódzką dla początkujących twórców niezależnych z całej Polski. Tak więc życzymy Wam udanych wakacji i tradycyjnie – miłego słuchania!
Omawiane newsy:
- Summer Games Done Quick – 2 lipca zaczęła się kolejna edycja tygodniowego charytatywnego maratonu speedrunnerskiego
- Castlevania – seria powraca w formie serialu animowanego, już 7 lipca
Główne tematy podcastu:
- [4:03] LawBreakers (wersja PC) – pierwsze wrażenia Izzy’ego
- [10:54] Konkurs Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych 2017 (wydarzenie, 29-30 czerwca, Łódź) – relacja Noxa
- [17:28] Mirror’s Edge Catalyst (wersja PC) – recenzja Noxa
- [50:03] Tekken 7 (wersje na PS4/PS4 Pro) – recenzja Serfera i Izzy’ego
- [1:19:51] WipEout: Omega Collection (wersja na PS4 Pro) – recenzja Serfera
Tradycyjnie, jak co roku, powracamy ze specjalnym odcinkiem z okazji targów E3 w Los Angeles! Skupiamy się w nim na konferencjach, w trakcie których branżowi giganci chwalą się grami nadchodzącymi w najbliższych miesiącach i latach. Odcinek trwa znacznie dłużej niż zwykle, ale nie ma się co dziwić, materiałów do omówienia było bardzo dużo. Streszczamy i komentujemy konferencje EA, Microsoftu (Xbox One), Bethesdy, Ubisoftu, Sony (PlayStation 4), Nintendo (Switch) oraz tzw. PC Gaming Show. Jeżeli interesują Was konkretne fragmenty odcinka, polecamy sprawdzić rozszerzony opis na FB i YT, gdzie znajdziecie podany czas, w którym zaczynamy mówić o każdym z tych wydarzeń. Życzymy miłego słuchania!
Chronologia tematów poruszanych w odcinku:
- [0:01:49] 1. Konferencja EA
- [0:07:49] 2. Konferencja Microsoftu
- [0:35:25] 3. Konferencja Bethesdy
- [0:45:15] 4. PC Gaming Show
- [1:02:37] 5. Konferencja Ubisoftu
- [1:25:18] 6. Konferencja Sony
- [1:53:38] 7. Nintendo
- [2:12:26] 8. Podsumowanie
Marzyliście kiedyś o pilotowaniu własnego mecha? Więc zapnijcie pasy, ponieważ głównym materiałem tego odcinka jest recenzja Titanfall 2. Feanor skupia się w niej przede wszystkim na dynamicznej i efektownej grze wieloosobowej, ale razem z Noxem ocenia również nowy w serii tryb dla pojedynczego gracza. Hardcore’owych graczy może zainteresować także recenzja Nacon Revolution Pro Controller, na którym Feanor szaleje po serwerach w swoim Tytanie. Jeżeli jednak wolicie inne tematy, przygotowaliśmy dla Was obszerny wstęp, a w nim pierwsze wrażenia Izzy’ego z gry Dead Cells, relacja Noxa z Digital Dragons 2017 w Krakowie oraz przegląd konferencji na nadchodzących wielkimi krokami targach E3 w Los Angeles. Życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- [4:53] Dead Cells (PC) – pierwsze wrażenia Izzy’ego
- [10:58] Digital Dragons 2017 (wydarzenie, 22-23 maja, Kraków) – relacja Noxa
- [18:24] E3 2017 (wydarzenie, 13-15 czerwca, Los Angeles) – przegląd konferencji przed wydarzeniem
- [29:28] Nacon Revolution Pro Controller (sprzęt) – recenzja Feanora
-
[54:05] Titanfall 2 (wersje PC i PS4) – recenzja Feanora i Noxa
- Prerenderowany zwiastun trybu dla pojedynczego gracza
- Zwiastun trybu dla pojedynczego gracza
- Zwiastun trybu dla wielu graczy
- Wyczyny Feanora w grze wieloosobowej:
- Wyczyny innych graczy w grze wieloosobowej:
Po wspólnych polowaniach z Aloy w Horizon Zero Dawn w poprzednim odcinku, tym razem postanowiliśmy wyruszyć w dzicz razem z Linkiem w The Legend of Zelda: Breath of the Wild za sprawą recenzji Serfera i Izzy’ego. Nintendo pokazało, że gry z otwartym światem nie muszą wciąż chodzić przetartymi ścieżkami, tworząc w ten sposób przygodę jedyną w swoim rodzaju. Nie zawsze jednak szukanie nowych rozwiązań jest konieczne, aby uzyskać satysfakcjonującą produkcję, co udowadniają dwie gry, które również wziął na warsztat Izzy. W swojej recenzji Shadow Tactics: Blades of the Shogun opowiada o przeniesieniu mechanik dobrze znanych z serii Commandos w realia japońskiego okresu Edo. Wcześniej przedstawia zaś swoje pierwsze wrażenia z Quake Champions, które pod wieloma względami wraca do swoich legendarnych korzeni. Życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- [2:23] Quake Champions (PC) – pierwsze wrażenia Izzy’ego
- [8:53] Shadow Tactics: Blades of the Shogun (wersja PC) – recenzja Izzy’ego
- [34:09] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (wersja na Switcha) – recenzja Serfera i Izzy’ego
Mechaniczne dinozaury, rewolwerowcy i kosmiczny żuk… osobliwa mieszanka nam się trafiła w tym odcinku, nieprawdaż? Horizon Zero Dawn, Call of Juarez: Gunslinger i Thumper, bo o tych grach mowa, różnią się właściwie wszystkim. Pierwsza z nich, recenzowana przez Izzy’ego i Noxa, przenosi nas w czasy, gdy Ziemię opanowały roboty naśladujące faunę sprzed milionów lat. Tajemnice tego niezwykle barwnego i niebezpiecznego świata odkrywa razem z graczem Aloy, rudowłosa łowczyni odrzucona przez swoje plemię jeszcze jako niemowlę. Gunslinger natomiast to wydana w 2013 roku najnowsza część stworzonej przez Polaków serii Call of Juarez. Jeżeli więc rewolwerowcy i Dziki Zachód przedstawione przez pryzmat saloonowych opowiadań przy butelce czegoś mocniejszego to Wasze klimaty, zachęcamy do odsłuchania recenzji Dona. Wcześniej jednak Izzy opowie o swoich pierwszych wrażeniach z Thumper – psychodeliczną grą rytmiczną, w której obecność kosmicznego żuka to najmniej niepokojący element. Życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- [3:47] Thumper (wersja na PS4) – pierwsze wrażenia Izzy’ego
- [9:53] Call of Juarez: Gunslinger (wersja PC) – recenzja Dona
- [38:47] Horizon Zero Dawn (wersja PS4 i PS4 Pro) – recenzja Izzy’ego i Noxa
Mamy dla Was propozycję nie do odrzucenia. A konkretniej Don Sotto, który ponownie przywdziawszy swoją fedorę postanowił oprowadzić Was po mieście New Bordeaux z trzeciej Mafii. Miejsce to nie należy do najbezpieczniejszych, ale trzymajcie się Dona, a wszystko będzie grało jak w zegarku. Przed tą wycieczką Serfer i Izzy, nasi najlepsi ludzie od tej roboty, opowiedzą Wam wszystko co wiedzą na temat towaru, który od niedawna krąży po świecie. Mówią na to Nintendo Switch, konsola stacjonarna, w którą można grać wszędzie. Po kilku tygodniach intensywnych testów czas, abyśmy i my wydali nasz werdykt w tej sprawie. Wchodzicie w to? To zapraszamy do środka i miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- [5:47] Nintendo Switch (konsola) – recenzja Serfera i Izzy’ego
- [52:49] Mafia III (wersja PC) – recenzja Dona
We wtorek 4 kwietnia miała miejsce angielska premiera Persony 5, na którą większość naszej redakcji czekała z zapartym tchem. Dziwnym zbiegiem okoliczności Serfer z Noxem otrzymali swoje egzemplarze kilka dni wcześniej, co zaowocowało nieprzespanymi nocami i bardzo obszernymi wrażeniami z gry w tym odcinku. Nie jest to jednak jedyny temat, jaki poruszamy – Nox opowiada o pierwszych godzinach spędzonych z Mass Effect: Andromeda, a w ramach porządkowania naszego składziku z recenzjami Serfer zachęci Was do ścigania się w Forza Motorsport 6, Izzy zaś zaprowadzi w szalenie japońskie klimaty serii Danganronpa, recenzując jej dwie pierwsze części – Trigger Happy Havoc i Goodbye Despair. Jest nam również niezmiernie miło powitać na pokładzie Mateusza „Wampira” Kopańskiego, który dołączył do nas jako montażysta. Dajcie znać, co sądzicie o nowym brzmieniu podcastu! Życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
-
Pierwsze wrażenia
- [3:15] Mass Effect: Andromeda (Nox)
- [11:22] Persona 5 (Serfer, Nox)
- [30:41] Forza Motorsport 6 (wersja Xbox One) – recenzja Serfera
- [1:03:49] Danganronpa: Trigger Happy Havoc oraz Danganronpa 2: Goodbye Despair (wersje PSV) – recenzja Izzy’ego
Jak zapewne widzicie po naszej ostatniej aktywności, liczba marcowych premier, na które czekaliśmy od dawna, nieco nas przytłoczyła. Jednak dzięki temu znajdziecie we wstępie do tego odcinka pierwsze wrażenia z Horizon Zero Dawn i Nier: Automata, wracamy również do Nintendo Switch i The Legend of Zelda: Breath of the Wild. A to tylko nowsze tytuły, o których dyskutujemy. Główną atrakcją odcinka jest natomiast wnikliwa recenzja gry Nier z 2010, w której Nox przybliży Wam, dlaczego ten spin-off serii Drakengard wydany na PS3 i Xboxa 360, pomimo licznych wad, ma wielu oddanych fanów. Materiał o tyle ciekawy, że debiutujący niedawno sequel może się okazać jedną z bardziej niezwykłych gier tego roku. Życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
-
Pierwsze wrażenia
- [3:15] The Last Guardian (Don)
- [6:43] Horizon Zero Dawn (Izzy)
- [7:35] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Izzy, Serfer)
- [15:45] Nier: Automata (Izzy, Serfer)
- [21:20] Nintendo Switch (Serfer)
- [24:16] Deus Ex: Mankind Divided (Nox)
- [25:35] Voez (Izzy)
- [27:15] Daty nadchodzących premier
-
[31:11] Nier (wersja na PS3) – recenzja Noxa
- Intro do gry
- Fanowski gameplay, początek gry
- Fanowski gameplay, pierwszy boss w grze (zamiast na „drewnianym” gameplay’u radzimy skupić się na rozmowach między postaciami)
- Artykuł wspomniany w recenzji (zawiera spoilery z Niera i pierwszego Drakengarda, ale polecamy przeczytać chociaż pierwszy akapit):
Wczorajsza premiera Nintendo Switch budzi dużo emocji, ale rodzi też wiele pytań. A że spośród naszych redaktorów Serfer postanowił zaopatrzyć się w nowy sprzęt Nintendo, postanowiliśmy skorzystać z okazji i nagrać odcinek specjalny poświęcony w całości pierwszym wrażeniom z użytkowania konsoli i z grania w jej największy tytuł startowy – The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Tak więc bez zbędnego przedłużania zapraszamy i życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- [0:54] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo Switch) – pierwsze wrażenia Serfera
- [7:41] Nintendo Switch (konsola) – pierwsze wrażenia Serfera
Świat stanął na głowie! A wszystko za sprawą powrotu kontrolującej grawitację Kat i jej przyjaciół w przesympatycznej grze Gravity Rush 2, recenzowanej w tym odcinku przez Noxa i Serfera. Podcast odwiedza również gościnnie po dłuższej nieobecności Feanor, z którym ponad rok temu rozmawialiśmy na temat Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Razem z Izzy’m dzielą się pierwszymi wrażeniami m.in. z For Honor i Yakuzy 0. Życzymy przyjemnego lotu… oraz tradycyjnie, miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- [1:44] For Honor (wersje na PS4 i PC) – pierwsze wrażenia Feanora i Izzy’ego
-
[15:56] Gravity Rush 2 (wersja na PS4 Pro) – recenzja Noxa i Serfera
- Polecamy nie zagłębiać się w zwiastuny gry przed zagraniem – większość z nich zdradza dość sporo
- Official Announce Trailer
- Fanowski gameplay pokazujący questy i atmosferę miasta
- 20 minut anime łączącego obie części gry (należy włączyć napisy, dostępne również po polsku). Szczerze radzimy obejrzeć tylko do 17:25 i pominąć dołączony na końcu zwiastun. Pokazuje zdecydowanie za dużo
Batman wiecznie czuwa, nawet w walentynkową noc. A jeżeli zaliczacie się do jego fanów i jesteście ciekawi, jak naszym zdaniem Telltale Games poradziło sobie z historią Człowieka Nietoperza, zapraszamy na recenzję Batman: The Telltale Series autorstwa Noxa. Przed tym krótko dyskutujemy o ostatnich premierach, wspominając takie tytuły jak Yakuza 0, Resident Evil 7: Biohazard, czy Fire Emblem Heroes, czyli pierwszą grę F2P na urządzenia mobilne stworzoną i wydaną przez Nintendo. Odcinek, jak na nasze standardy, wyszedł dość krótki, ale jesteśmy ciekawi, co sądzicie o takiej formie. Czekamy na Wasze komentarze na naszym FB, Twitterze i kanale YouTube, a tymczasem życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- [10:35] Batman: The Telltale Series (wersja PC) – recenzja Noxa
Odcinek co prawda trafia do Was tydzień później, niż planowaliśmy, ale za to jest napakowany po brzegi treścią dla fanów gier Nintendo i Sony. Jako że niedawno miała miejsce premiera Gravity Rush 2, zaczynamy od pierwszych wrażeń z tego tytułu, zaś dla osób niezaznajomionych z Kat i jej kontrolującym grawitację kotem Dustym, Serfer przygotował recenzję pierwszej części serii w odświeżonej wersji, czyli Gravity Rush Remastered. Drugą z recenzowanych w tym odcinku gier, tym razem przez Noxa, jest długo oczekiwany The Last Guardian, w którym Fumito Ueda po raz kolejny wciąga nas w niezwykły świat emocji. Dużo czasu poświęcamy również na podsumowanie wszystkiego, co wiemy do tej pory o nadchodzącym wielkimi krokami Nintendo Switch (na podstawie konferencji Nintendo Switch Presentation 2017). Życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- [02:07] Gravity Rush 2 (wersja na PS4 Pro) – pierwsze wrażenia Serfera i Noxa
- [06:16] Nintendo Switch Presentation 2017 (wydarzenie, 2017-01-13) – relacja Serfera i Noxa, podsumowanie wiedzy o sprzęcie i grach przed marcową premierą
- [39:45] Gravity Rush Remastered (PS4) – recenzja Serfera
-
[1:03:02] The Last Guardian (wersja na PS4 Pro) – recenzja Noxa
- Artykuł wspomniany w recenzji, porównanie płynności gry na PS4 i PS4 Pro
- „Kotaku Timeline: The Last Guardian” – artykuł wspomniany w recenzji, chronologiczny zbiór newsów związanych z grą
- Jeżeli planujecie zagrać, radzimy pominąć oglądanie poniższych materiałów wideo, aby nie psuć sobie niespodzianek
Rok 2017 nie mógłby się odpowiednio zacząć na 2padach bez rozdania Złotych Grzybków! Tradycyjnie redakcja zebrała się w komplecie, aby raz jeszcze spojrzeć na 2016 i wybrać najlepsze swoim zdaniem gry poprzednich dwunastu miesięcy! Jak zwykle nie zdradzaliśmy sobie nawzajem swoich faworytów przed nagrywaniem podcastu, nie brakuje więc zgadywanek i pozytywnych emocji. To wszystko okraszone zaś krótkim wybiegnięciem w przyszłość i spojrzeniem na premiery czekające nas w pierwszych miesiącach 2017. Życzymy miłego słuchania!
Nominacje Serfera:
- DiRT Rally
- Forza Horizon 3 (z dodatkiem Blizzard Mountain)
- Gravity Rush Remastered
- Ratchet & Clank
- Uncharted 4: A Thief’s End
Nominacje Noxa:
Nominacje Dona:
Nominacje Izziego:
Final Fantasy XV przeszło od pierwszej zapowiedzi do trafienia na półki sklepowe krętą, trwającą około dziesięć lat drogę. Pod koniec zeszłego roku, 29 listopada, czekanie fanów dobiegło jednak końca i jak to w przypadku tak wielkich premier bywa (w ciągu pierwszych 24 godzin sprzedano 5 milionów kopii), gra nadal budzi w sieci żywe emocje. Dlatego też świeżo zaopatrzeni w PS4 Pro Serfer i Nox zakasali rękawy i wzięli FFXV na warsztat, a ich wrażenia i przemyślenia poznacie już za chwilę. Zaś we wstępie do odcinka, razem z Donem i Izzy’m, ekipa w komplecie opowiada o grach, które miała okazję sprawdzić w ciągu ostatnich kilku miesięcy. Życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- [20:49] Final Fantasy XV (wersja na PS4 Pro) – recenzja Serfera i Noxa
Szczęśliwego Nowego Roku! Ponownie zniknęliśmy na długo z podcastowego światka, więc aby z nową mocą wkroczyć w 2017, postanowiliśmy domknąć w tym odcinku największe zaległości, ciągnące się za nami od miesięcy. Pierwszą z nich jest relacja Serfera z Warsaw Games Week (październik), w której opisuje m.in. swoje wrażenia związane z PlayStation VR, co dla wielu może okazać się interesujące nawet po tak długim czasie. Drugą jest recenzja nagrana jako jedna z pierwszych w formacie, który wprowadziliśmy ponad rok temu. Serfer opowiada w niej o Tales of Zestiria, czyli jRPG-u ze znanej serii, który w anglojęzycznej wersji debiutował w październiku 2015. Główną atrakcją odcinka i jednocześnie miłym polskim akcentem na dobry początek roku jest zaś recenzja dodatku Krew i Wino do trzeciego Wiedźmina, autorstwa Dona. We wstępie nie zabrakło również długiej dyskusji na wszelkie tematy związane z grami, od PlayStation 4 Pro (jeszcze przed jego premierą), przez zapowiedź Nintendo Switch, a na grach takich jak Virginia kończąc. Innymi słowy, przed Wami ponad dwie godziny słuchania!
Wciąż mamy wiele materiałów czekających na opublikowanie i mamy nadzieję, że w 2017 uda nam się przełamać złą passę i zwiększyć częstotliwość pojawiania się nowych odcinków. Już w pierwszych miesiącach roku czeka nas w końcu wiele emocjonujących premier, o których chcielibyśmy opowiedzieć Wam szybciej i sprawniej. Nie chcemy zapeszyć, więc nie składamy obietnic, po prostu będziemy pracować, aby plany te udało się zrealizować.
Tradycyjne podsumowanie roku i rozdanie Złotych Grzybków nagramy w styczniu, aby dać sobie jeszcze chwilę na nadrobienie wybranych tytułów i upewnienie się, że redakcja podcastu będzie wtedy w komplecie. Tymczasem życzymy Wam owocnego 2017 roku oraz naturalnie miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- [25:18] Warsaw Games Week (wydarzenie, 13-16 października 2016) – relacja Serfera
- [59:48] Tales of Zestiria (wersja na PS4) – recenzja Serfera
- [1:40:06] Wiedźmin 3: Krew i Wino (wersja PC) – recenzja Dona
Co się stanie, gdy do jednego podcastu wrzuci się trzech fanów Persony 4? Powstanie bardzo długa recenzja, pełna wspominek, dobrej muzyki i żarcików na temat wirtualnych sercowych rozterek. Nox i Serfer łączą siły z Arkiem Reikowskim (kompozytor muzyki m.in. do Kholat i Layers of Fear), aby zachęcić Was do sięgnięcia po czwartą część tej nietypowej serii gier jRPG. Razem z nami odwiedźcie (lub powspominajcie) Inabę – niewielkie japońskie miasteczko, w którym grupa znajomych postanawia rozwikłać tajemnicę niewytłumaczalnych morderstw, co z czasem doprowadza ich do groteskowego świata po drugiej stronie telewizyjnego ekranu.
Jeżeli zaś interesują Was nowsze gry, we wstępie znajdziecie również krótkie pierwsze wrażenia z No Man’s Sky i Furi, a także odrobinę nowinek na temat nadchodzącej premiery Persony 5. Życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- [12:39] Shin Megami Tensei: Persona 4 / Persona 4 Golden (PS2 / Vita) – recenzja Arka, Noxa i Serfera
Czy marzyliście kiedyś, aby znaleźć się w głębi bajkowego oceanu, otoczeni barwami i anielską muzyką? Bawić się z morskimi stworzeniami, wyskakiwać ponad taflę wody na grzbietach delfinów i obserwować setki świateł wewnątrz ławic setek ryb? Taki świat pozwala Wam odwiedzić Abzu, które ukazało się na początku sierpnia tego roku. Miesiąc wcześniej do naszych rąk trafiła inna oczekiwana produkcja – Inside od twórców Limbo. Historia o samotnym chłopcu przemierzającym mroczny, nieprzyjazny świat. A mimo to obie te gry mają ze sobą wiele wspólnego. O tym jednak przekonacie się już za chwilę. Życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
Odświeżanie legendarnych marek nie jest prostą sztuką. Oczekiwania zawsze są ogromne, a wielu fanów prawdopodobnie i tak pozostanie sercem przy pierwowzorach. Da się jednak sięgnąć do korzeni i użyć ich esencji, aby stworzyć coś intrygującego i wciągającego. Pisząc to mamy na myśli dwie strzelanki id Software, które lata temu rozkręcały popularność tego gatunku, a ostatnimi czasy zostały wskrzeszone w nowej postaci. W 2014 był to Wolfenstein: The New Order, zaś w tym roku pojawił się na naszych dyskach następca Dooma. O pierwszym z tych tytułów opowie Wam Don, a wrażeniami z drugiego podzielą się również Izzy i Nox. Jeżeli natomiast strzelanie do wszystkiego, co się rusza, nie jest Waszym ulubionym sposobem spędzania wolnego czasu, we wstępie do odcinka znajdziecie również pierwsze wrażenia Izziego z Monster Hunter Generations i I am Setsuna. Życzymy miłego słuchania!
PS W zakończeniu odcinka opowiadamy, jakie recenzje mamy już przygotowane lub zaplanowane. Spodziewajcie się ich niedługo!
Główne tematy podcastu:
- Monster Hunter Generations (3DS) – pierwsze wrażenia Izziego
- I am Setsuna (wersja PC) – pierwsze wrażenia Izziego
- [09:11] Wolfenstein: The New Order (wersja PC) – recenzja Dona
- [45:50] Doom (2016) (wersja PC) – recenzja Dona, Izziego i Noxa
Powracamy do świata żywych! Ale nim ponownie rozkręcimy się z recenzjami, czas nadrobić jedną poważną zaległość, czyli skomentowanie tegorocznych targów E3 w Los Angeles. Te odbyły się w połowie czerwca i jak zwykle pełne były konferencji branżowych gigantów oraz nowych materiałów z oczekiwanych lub niezapowiedzianych wcześniej tytułów. Relacjonujemy E3 w naszych nagraniach od lat, więc i tym razem, pomimo dużego poślizgu, nie mogło ich u nas zabraknąć. Życzymy miłego słuchania!
Chronologia tematów poruszanych w odcinku:
- [0:01:47] 1. Konferencja EA
- [0:09:55] 2. Konferencja Bethesdy
- [0:17:51] 3. Konferencja Microsoftu
- [0:41:06] 4. PC Gaming Show
- [0:56:05] 5. Konferencja Ubisoftu
- [1:10:39] 6. Konferencja Sony
- [1:49:36] 7. Nintendo / Square Enix / Inne gry i podsumowanie
Uncharted 4: Kres Złodzieja była jedną z najbardziej wyczekiwanych premier tego roku, prawdziwą wisienką na torcie gier ekskluzywnych na konsolę PlayStation 4. W tym odcinku dowiecie się czy Naughty Dog po wielokrotnym przekładaniu daty premiery i odejściach niektórych kluczowych osób ze studia w trakcie prac nad projektem, dało radę w odpowiedni sposób domknąć historię Nathana Drake’a, który po raz ostatni zostaje wplątany w poszukiwanie legendarnego skarbu. Grę zrecenzują Nox, Izzy i Serfer, a nad wszystkim będzie czuwał Don. Jeżeli nie mieliście okazji jeszcze zagrać i obawiacie się spoilerów, to bez obaw – skupiamy się w odcinku tylko na ogólnym zarysie fabularnym.
Jednak nie samym Uncharted człowiek żyje, dlatego Izzy i Serfer opowiedzą w ramach pierwszych wrażeń o dwóch innych nowościach. Pierwsza to Overwatch – dynamiczna strzelanka od Blizzarda z obłędną oprawą graficzną. Druga zaś to zamknięta już alfa Nioh studia Team Ninja. Co ciekawe, gra na pierwszy rzut oka jest bardzo podobna do serii Dark Souls. Wrażenia z tych i innych tytułów czekają już na Was w odcinku. Życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- Overwatch (wersje na PC i PS4) – pierwsze wrażenia Izziego i Serfera
- Nioh (PS4) – pierwsze wrażenia Izziego i Serfera
-
Uncharted 4: A Thief’s End / Kres Złodzieja (PS4) – recenzja Noxa, Serfera i Izziego
- Jeżeli chcecie mieć więcej niespodzianek, radzimy zagrać w grę, zamiast oglądać poniższe materiały ;)
- Story Trailer
- PSX 2015 Trailer
- Official Extended E3 2015 Gameplay Demo
W czwartek 5 maja fani Persony na całym świecie wyczekiwali na japoński stream, na którym twórcy pokazali nowy zwiastun piątej części serii i zdradzili konkretną datę premiery. Jako że w redakcji naszego podcastu zainteresowanych tematem nie brakuje, również i my śledziliśmy to wydarzenie. Jednak na zrelacjonowaniu go w tym odcinku nie poprzestaliśmy i zgodnie z zapowiedziami przygotowaliśmy dla Was podcast pełen Person. Zaraz po nowinkach na temat Persony 5 cofamy się w przeszłość do Persony 3 z drugiego PlayStation, aby wnikliwie zrecenzować część, która miała tak silny wpływ na to, jak seria wygląda po dzień dzisiejszy. Na koniec zaś zostawiliśmy recenzję Persona 4: Dancing All Night, czyli muzycznego spin-offu dla wielbicieli gier rytmicznych. Mamy nadzieję, że ten odcinek będzie dla Was świetną okazją do rozpoczęcia swojej przygody z serią lub do powrotu do wspomnień z nią związanych. Życzymy miłego słuchania!
PS Choć w naszej recenzji Persona 4: Dancing All Night nie ma spoilerów z oryginalnej Persony 4, lojalnie uprzedzamy, że oglądanie wszelkich materiałów ze spin-offów tej części serii (Persona 4 Arena, Persona 4 Arena Ultimax, Persona Q: Shadow of the Labyrinth czy właśnie Dancing All Night) naraża Was na zepsucie sobie wielu niespodzianek. Polecamy najpierw zapoznać się z Shin Megami Tensei: Persona 4 na PS2 lub odświeżoną i rozbudowaną wersją na PS Vitę z dopiskiem Golden.
Komentowane newsy:
- Persona 5 – na streamie 5 maja pokazano nowy zwiastun i zapowiedziano, że gra ukaże się w Japonii 15 września
- Persona 5 – Atlus nie współpracuje już z NIS America, teraz gry firmy w USA i Europie będą dystrybuowane przez Segę
Główne tematy podcastu:
- Persona 5 „Take Tokyo Tower” (wydarzenie, 5 maja) – relacja Serfera i Noxa
- Shin Megami Tensei: Persona 3 FES (PS2, w wersji z PSN na PS3) – recenzja Noxa i Serfera
-
Persona 4: Dancing All Night (PS Vita) – recenzja Serfera i Izziego
- Uwaga! Poniższe materiały mogą zawierać spoilery dla osób, które nie grały w Shin Megami Tensei: Persona 4 (lub jej rozszerzoną wersję Golden)!
- DANCE! Lyric Video
- E3 2015 Trailer
- Chie Satonaka (Best Friends – Banvox Remix)
W kwietniu miało swoją premierę kilka oczekiwanych tytułów, z czego dwa Serfer zdążył ukończyć i zrecenzować na potrzeby tego odcinka. Mowa o Quantum Break i rebootcie serii Ratchet & Clank. Gry skrajnie różne – jedna to strzelanka TPP od Remedy Entertainment (Max Payne, Alan Wake) z historią o manipulacji czasem, a druga to kreskówkowa platformówka 3D z sympatycznymi bohaterami, która stała się fundamentem pod kinowy film animowany. Niestety Dark Souls III nie zdążyło się załapać do tego odcinka, ale i na nie przyjdzie pora. Życzymy miłego słuchania!
PS Wraz z poprzednim odcinkiem rozpoczęliśmy również zamieszczanie podcastu w serwisie YouTube. Za pomocą opisu pod filmikiem i adnotacji (przyciski wewnątrz filmu) możecie w tej wersji szybko przeskoczyć do interesujących Was kluczowych materiałów. Zapraszamy do odsłuchania odcinka 213 właśnie w tej formie.
Komentowane newsy:
- Sony – po sieci krążą plotki na temat mocniejszej wersji PlayStation 4
- Persona 5 – na japońskiej stronie gry pojawiło się odliczanie do 5 maja
Główne tematy podcastu:
- Quantum Break (wersja na Xbox One) – recenzja Serfera
- Ratchet & Clank (PS4) – recenzja Serfera
Gdy The Order: 1886 trafiło do sklepów w lutym 2015, przetoczyła się po grze potężna fala krytyki. Audiowizualny przepych według wielu graczy nie wynagrodził krótkiego czasu rozgrywki. Czy jednak produkcja ta zasłużyła sobie na takie srogie baty i czy wciąż warto po nią sięgnąć? Serfer postara się odpowiedzieć na te pytania w swojej recenzji. Do głośnego zeszłorocznego tytułu powrócił również Don, recenzując Batman: Arkham Knight, które po części także spotkało się z chłodnym przyjęciem, w tym przypadku z powodu wadliwej wersji na PC. Poza tym w odcinku znajdą coś dla siebie fani serii Final Fantasy, a konkretniej osoby czekające na XV jej odsłonę – Serfer relacjonuje wydarzenie „Uncovered – Final Fantasy XV Event” z końcówki marca, w trakcie którego Square Enix zdradziło datę premiery gry i zasypało nas materiałami z nią związanymi. Życzymy miłego słuchania!
Komentowane newsy:
Główne tematy podcastu:
- Uncovered: Final Fantasy XV (wydarzenie, 30 marca 2016) – relacja Serfera
- Batman: Arkham Knight (wersja PC) – recenzja Dona
- The Order: 1886 (PS4) – recenzja Serfera
Nieczęsto mamy okazję przeprowadzić wywiad na podcaście, dlatego tym przyjemniej jest nam zaprosić Was na odcinek, w którym naszym gościem jest Arkadiusz Reikowski (www.arkadiuszreikowski.com), kompozytor muzyki m.in. do Kholat i Layers of Fear. Rozmawiamy z Arkiem nie tylko o jego początkach w branży (pamiętacie zapowiedzi Sadness na Wii?) i źródłach inspiracji, ale pytamy również o jego obecne projekty (m.in. gra Seven od współtwórców Wiedźmina 3). Aby zaś dopełnić ten odcinek tematycznie, Don z Noxem zrecenzowali wspomniane Kholat i Layers of Fear. Oba tytuły łączy tematyka grozy, w tym pierwszym przypadku w trakcie samotnej eksploracji mroźnych gór Uralu, a w drugiej podczas zagłębiania się w psychikę malarza obsesyjnie chcącego ukończyć dzieło swego życia. Dziękujemy Arkowi za udział w podcaście, a Wam życzymy miłego słuchania!
Odcinek powstał we współpracy z Mariuszem Borkowskim z Game Music Artist PR (www.gamemusicartistpr.com) i www.GameMusic.pl. Dziękujemy!
Główne tematy podcastu:
- Kholat (wersja PC) – recenzja Dona, minirecenzja Noxa
- Layers of Fear (wersja PC) – recenzja Dona i Noxa
- Wywiad z Arkadiuszem Reikowskim, kompozytorem muzyki m.in. do Kholat i Layers of Fear – prowadzą Don i Nox
Być może ostatnio częstotliwość ukazywania się podcastu sugeruje inaczej, ale redakcja 2padów wciąż aktywnie gra i nagrywa, tylko gorzej u nas z czasem, aby obrabiać cały ten materiał. :) Dlatego aby to nadrobić w tym odcinku zalewamy Was liczbą omawianych tytułów, z czego większość to pierwsze wrażenia przygotowane przez Serfera. Z nowszych produkcji opowie o The Division (beta), Street Fighter V (w obu przypadkach razem z Izzy’m) i Gravity Rush Remastered, ale wróci również do kilku gier wydanych jeszcze w 2015, czyli Star Wars Battlefront, Forza Motorsport 6, Rise of the Tomb Raider, Need for Speed i Undertale. Odcinek wieńczy zaś Nox recenzją Firewatch, ciepłej i spokojnej, acz miejscami również emocjonującej historii obyczajowej rozgrywającej się w Shoshone National Forest w stanie Wyoming w USA. Życzymy miłego słuchania!
Główne tematy podcastu:
- Tom Clancy’s The Division (wersja na Xbox One, beta) – pierwsze wrażenia Serfera i Izzy’ego
- Gravity Rush Remastered (PS4) – pierwsze wrażenia Serfera
- Street Fighter V (wersja PC) – pierwsze wrażenia Serfera i Izzy’ego
- Star Wars Battlefront – pierwsze wrażenia Serfera
- Forza Motorsport 6 (Xbox One) – pierwsze wrażenia Serfera
- Rise of the Tomb Raider – pierwsze wrażenia Serfera
- Need for Speed – pierwsze wrażenia Serfera
- Undertale (PC) – pierwsze wrażenia Serfera
- Firewatch (wersja PC) – recenzja Noxa
Może „Podsumowanie 2015” nie brzmi poważnie w połowie lutego, ale nie mogliśmy sobie odpuścić naszej ulubionej podcastowej tradycji, czyli corocznego wręczenia Złotych Grzybków, pieszczotliwie zwanych też Halucynkami. Tym razem poszliśmy o krok dalej i zaprosiliśmy do naszego wirtualnego studia kilka osób (choć nie jednocześnie, w końcu już nasza czwórka to wystarczająco duży chaos ;)), które gościły u nas w 2015, aby również wypowiedziały się o minionym roku. Niestety nie wszyscy z naszych zeszłorocznych gości mogli odpowiedzieć na apel, ale udało się zjawić czterem z nich. Nagrał z nami Feanor, z którym recenzowaliśmy MGSV, GexN, czyli weteran naszego podcastu, Arek Haratym z GraczeSluchacze.pl, z którym rozmawialiśmy m.in. o Video Games Live w Katowicach oraz Sansana, która kilka miesięcy temu opowiadała razem z Resilem o Destiny: The Taken King. W nagraniu nie brakuje wspominek i wielu emocji, rozmawiamy również o tym, co ciekawego czeka nas w świecie gier w 2016. Mamy nadzieję, że będziecie się przy tym odcinku bawić równie dobrze, co my nagrywając go! Miłego słuchania!
Nominacje Izziego:
- Bloodborne
- Destiny: The Taken King
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Monster Hunter 4 Ultimate
- StarCraft 2: Legacy of the Void
Nominacje Noxa:
Nominacje Serfera:
- Forza Motorsport 6
- Life is Strange
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Persona 4: Dancing All Night
- Wiedźmin 3: Dziki Gon
Nominacje Dona:
Witamy w pierwszym podcaście w tym roku! :) A w nim dwie recenzje zupełnie różnych gier. Fani staroszkolnych przygodówek z pewnością zainteresują się opisywanym przez Dona Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today, przedstawiającym mroczną wizję postapokaliptycznego świata, w którym czas zaczyna ulegać rozkładowi, a przeszłość, teraźniejszość i przyszłość niedługo mogą stać się pojęciami bez znaczenia.
Drugi z recenzowanych przez nas tytułów powinien spodobać się wielbicielom horrorów z gatunku slasherów. To wydany w zeszłym roku na PS4 Until Dawn, który jak na tematykę zaskakuje solidnością wykonania i jakością oprawy audiowizualnej. Coś dla osób, które lubią śledzić, jak liczba bohaterów walczących o życie w odciętym od świata domku w górach powoli zmniejsza się w dziwnych i nieraz brutalnych okolicznościach.
Już na dobre wdrażamy się w nowy sposób nagrywania podcastów i łatwo zaobserwujecie to po datach pojawiających się w środku. Trochę odbiło nam się czkawką nagranie wstępu miesiąc temu, ale w kolejnych odcinkach postaramy się robić to bliżej publikacji. A na następny przygotowujemy dla Was podsumowanie 2015, wraz z rozdaniem naszych tradycyjnych Złotych Grzybków. Tymczasem życzymy miłego słuchania!
Komentowane newsy:
- Sony – firma ogłosiła współpracę z Hideo Kojimą, który założył nowe, niezależne od Konami studio Kojima Productions
- Arc System Works – firma szturmuje Steama swoimi bijatykami
- Tekken 7 – w rozszerzeniu do gry zobaczymy Akumę z serii Street Fighter
Główne tematy podcastu:
- Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today (PC) – recenzja Dona
- Until Dawn (PS4) – recenzja Serfera, Izziego i Noxa
Polecane materiały wideo:
The Game Awards i PlayStation Experience mające miejsce na początku grudnia przyniosły nam nieco emocji i ciekawych nowinek do skomentowania, niestety jednak podcast o nich publikujemy wbrew zapowiedziom dopiero teraz, niemal miesiąc po czasie. W nagraniu relacjonujemy oba wydarzenia – komentujemy ceremonię rozdania nagród i konferencję Sony, dyskutując przy okazji o nowo zapowiedzianych tytułach. Izzy zaś recenzuje grę Teslagrad, która powinna spodobać się fanom platformówek, którzy lubią łączyć akcję z główkowaniem.
Pocieszmy się, że to ostatni tak spektakularny poślizg w tym roku. ;) A tak na poważnie, życzymy Wam wszystkiego dobrego w nadchodzącym za kilka godzin 2016 i mamy nadzieję, że będzie dla gier przynajmniej równie dobry, co kończący się 2015! Zapewniamy, że pomimo wyraźnych przez ostatnie miesiące trudności planujemy nadal nagrywać podcast i usprawniać nasz warsztat. Ten odcinek np. składa się z materiałów nagrywanych osobno i prawdopodobnie kolejne będą powstawały w podobny sposób, więc czekamy na Wasze wrażenia. Mamy już w zanadrzu kilka recenzji przygotowanych na zapas, planujemy też tradycyjnie rozdanie naszych Złotych Grzybków (vel Halucynów). A tymczasem życzymy miłego słuchania i do usłyszenia w 2016!
Komentowane newsy:
Główne tematy podcastu:
- The Game Awards 2015 (wydarzenie, 3 grudnia) – relacja Izziego, Noxa i Serfera
- PlayStation Experience 2015 (wydarzenie, 5-6 grudnia) – relacja Izziego, Noxa i Serfera z konferencji Sony
- Teslagrad (wersja PS4) – recenzja Izziego
W połowie listopada odbyło się w Katowicach Video Games Live, na którym oczywiście nie mogło nas zabraknąć. Jeżeli jesteście ciekawi, co też w trakcie swojego drugiego koncertu w Polsce Tommy Tallarico zaplanował dla spragnionej muzyki z gier widowni, zapraszamy na naszą relację. Przygotowaliśmy ją ze wsparciem Arka Haratyma z GraczeSluchacze.pl, który również gościł na miejscu i oceniał swoim fachowym uchem.
Zgodnie z poprzednimi zapowiedziami w tym tygodniu nadrabiamy nasze podcastowe zaległości. Obecny odcinek porusza jeszcze temat sprzed miesiąca, ale kolejny będzie już związany z mającymi miejsce w zeszłym tygodniu The Game Awards i PlayStation Experience. To jednak niebawem, a tymczasem życzymy miłego słuchania o naszym pobycie na Video Games Live!
Materiał przygotowany we współpracy z:
Główne tematy podcastu:
- Video Games Live w Katowicach (wydarzenie, 16 listopada 2015) – relacja Arka, Izziego, Noxa i Serfera
Wybrane utwory, które mogliśmy usłyszeć (filmy z różnych edycji imprezy):
Widmo październikowej przerwy wciąż wisi nad nami i straszy, ale już niedługo znacznie zniwelujemy przepaść między datami nagrań i publikacji. Mające miejsce w ciągu ostatnich kilku dni The Game Awards i PlayStation Experience omówimy w nagranym już odcinku 207, który planujemy zamieścić w sieci w weekend, zaś poprzedzającą go relację z Video Games Live w Katowicach w 206 będziecie mogli posłuchać w okolicach środy. Jeżeli więc wszystko pójdzie po naszej myśli, do końca tego tygodnia wrócimy na właściwe tory.
Tymczasem powróćmy myślami do październikowych wydarzeń, tak polskich, jak i zagranicznych. Nox opowiada o swoim pobycie na Poznań Game Arena i Zjeździe Twórców Gier, promowanym teraz jako Game Industry Conference. Wymienia również, co Sony pokazywało na Paris Games Week. Całe szczęście są tematy, które starzeją się dużo wolniej, a wśród nich jest zdecydowanie warty polecenia dodatek Serca z Kamienia do trzeciego Wiedźmina. Zrecenzował go dla Was Don, tak jak w przypadku podstawowej edycji skupiając się przede wszystkim na fabularnych niuansach. Mamy nadzieję, że data nagrania podcastu Was nie zniechęci i życzymy miłego słuchania!
Komentowane newsy:
- Nier: Automata – poznaliśmy podtytuł kontynuacji spin-offu serii Drakengard
- Friday the 13th: The Game – Jason Voorhees powróci do świata gier
Główne tematy podcastu:
- Game Industry Conference (dawny Zjazd Twórców Gier) i Poznań Game Arena (wydarzenie, 16-18 października 2015) – relacja Noxa
- Paris Games Week (wydarzenie, 28 października – 1 listopada 2015) – relacja Noxa z konferencji Sony
- Wiedźmin 3: Dziki Gon – Serca z Kamienia (wersja PC) – recenzja Dona
Polecane materiały wideo:
Po przygotowaniu odcinka o całej serii Metal Gear i zrecenzowaniu oczekiwanej części piątej przyszedł czas na wisienkę na torcie, czyli analizę fabuły Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Niestety pomimo wielu prób nie udało nam się zebrać w planowanym składzie, ale nie ma tego złego, co by na dobre nie wyszło – w dwie osoby (Nox i Serfer) uniknęliśmy chaosu i mogliśmy w pełni skupić się na niełatwym przecież temacie. Udało nam się nie tylko przedyskutować większość wątków najnowszego dzieła Hideo Kojimy, ale również wymienić wrażeniami z konkretnych fragmentów gry, można to więc potraktować jako rozszerzenie recenzji z odcinka 204. Naturalnie przypominamy, że analiza jest pełna spoilerów, nie tylko z MGSV, ale również innych części serii. Mamy nadzieję, że dla fanów Metal Gear Solid będzie to fajny materiał na długie jesienne wieczory… bo rozgadaliśmy się na ponad 2,5 godziny! Życzymy miłego słuchania!
Wrześniowa premiera Metal Gear Solid V: The Phantom Pain była jedną z najważniejszych w tym roku. W październiku razem z naszym gościem – Kamilem „Feanorem” Pawłowiczem, zrecenzowaliśmy najnowsze dzieło Hideo Kojimy i czas najwyższy, abyście mogli zapoznać się z tym materiałem. A jest to recenzja pełna emocji i zażartych fanowskich dyskusji, która rozciągnęła się czasowo zdecydowanie poza nasz umowny limit. Lada dzień zaś opublikujemy o wiele świeższe nagranie, w którym analizujemy fabułę gry. Życzymy miłego słuchania!
Komentowane newsy:
- Wiedźmin 3 – październikowe poprawki do gry
- Far Cry Primal – Ubisoft zapowiedział w październiku nową część serii
- Deus Ex: Mankind Divided – zrezygnowano z kontrowersyjnego pomysłu związanego z bonusami preorderowymi
- Indivisible – trwa kampania crowdfundingowa nowej gry twórców Skullgirls
- Elegy for a Dead World – gra, która może obudzić w Was wewnętrznego poetę
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – płatne ubezpieczenia dla naszych wirtualnych baz…
Główne tematy podcastu:
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (wersje PS4 i PC) – recenzja Feanora, Noxa i Serfera
Witajcie po bardzo długiej przerwie! Nasz powrót do podcastowego świata żywych zaczynamy od materiału, który niestety nagraliśmy ponad miesiąc temu, przez co stracił znacznie na aktualności. Dotyczy to głównie komentowanych „nowinek”, ale całe szczęście temat główny powinien znacznie lepiej znieść próbę czasu. Dotyczy on bowiem Destiny: The Taken King, czyli istotnego dodatku do głośnej strzelanki sieciowej od Bungie, który miał swoją premierę 15 września. Nasi goście – Daria „Sansana” Michalska i Jacek „Resil” Niemojewski, nie tylko opisują, co nowego wprowadzono we wspomnianym rozszerzeniu, ale opowiadają również o podstawowej edycji gry, starając się przybliżyć świat Destiny tym, którzy jeszcze nie mieli okazji się w nim zagłębić. Życzymy miłego słuchania!
PS Witajcie, z tej strony Nox. Osobiście przepraszam za tak długą przerwę w publikacji podcastów. Jak zwykle w naszym przypadku problemem była organizacja i czas – jako jedyna osoba zajmująca się od dłuższego czasu montażem odcinków pod koniec września nie byłem w stanie pogodzić licznych wyjazdów (zloty znajomych, Poznań Game Arena/Game Industry Conference), Epic MegaJamu, w którym wzięliśmy udział z Donem i Serferem (efekty znajdziecie tutaj) oraz pierwszej w życiu poważnej pracy (w game devie, ale pochwalę się innym razem ;)) z zajmowaniem się 2padami. Pocieszę Was natomiast, że przedyskutowaliśmy sprawę w redakcji i usprawniamy obecnie nasze zaplecze, np. Izzy zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami pomoże mi w przyszłości w montażu. W zapasie mamy również nagrany odcinek z recenzją Metal Gear Solid V (dodatek z analizą fabuły w drodze) i już planujemy następne. Dziękuję za zrozumienie i mam nadzieję, że jakoś uda nam się odzyskać dawne tempo. Do usłyszenia!
Komentowane newsy:
- System Shock – pierwsza część serii w odświeżonej wersji (z oryginalną w zestawie) trafiła na GOG.com
- Life is Strange – 20 października miała miejsce premiera piątego, ostatniego odcinka gry
- BioWare – do firmy wraca Drew Karpyshyn, zasłużony pisarz (m.in. Mass Effect 1 i 2 oraz Star Wars: Knights of the Old Republic)
- Tokyo Game Show – krótko komentujemy wrześniowe targi w Japonii i prezentowane tam materiały wideo
Główne tematy podcastu:
- Destiny / Destiny: The Taken King – recenzja Sansany (wersja PS3) i Resila (wersja PS4)
Przenieśmy się do krainy muzyki z Final Fantasy, miejsca niezapomnianych przygód i wzruszeń. Waszym przewodnikiem po tym niezwykłym świecie będzie Arek Haratym z GraczeSluchacze.pl, który gościnnie opowie w tym odcinku podcastu o koncercie Final Symphony II, w którym niedawno uczestniczył. Oczywiście nie obejdzie się bez dyskusji o muzyce w grach, zahaczymy również o inne koncerty, w tym nadchodzący Video Games Live w Katowicach. Wcześniej jednak zwyczajowo skomentujemy ostatnie nowinki branżowe. Życzymy miłego słuchania!
PS Po raz pierwszy wykorzystaliśmy metodę, do której część naszych Słuchaczy zachęcała nas już dawno temu i zaczęliśmy nagrywać na wielu ścieżkach. Wciąż przyzwyczajamy się do tego rozwiązania i gdybyście zauważyli, że coś jest nie tak z synchronizacją między wypowiedziami poszczególnych osób, dajcie nam proszę znać. Z góry dziękujemy! :)
Komentowane newsy:
- http://www.destructoid.com/the-only-file-on-the-pc-retail-version-of-the-phantom-pain-is-a-steam-installer-308547.phtml
- http://www.eurogamer.pl/articles/2015-09-15-the-old-hunters-zapowiedziano-dodatek-dlc-do-bloodborne
- http://www.eurogamer.pl/articles/2015-09-12-premiera-dark-souls-3-w-japonii-zaplanowana-na-23-marca
- http://www.nintendolife.com/news/2015/09/tatsumi_kimishima_named_as_new_nintendo_president
- http://www.nintendoworldreport.com/news/41156/nintendo-intends-to-continue-nintendo-direct-video-series
- http://shoryuken.com/2015/08/28/mortal-kombat-x-for-playstation-3-xbox-360-has-been-canceled/
- http://kotaku.com/arkham-knights-pc-patch-is-finally-out-1728646486
- http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=93758
- http://uk.ign.com/articles/2015/08/30/pax-2015-final-fantasy-15-release-date-coming-in-march
- http://www.innerworld.pl/dragons-dogma-dark-arisen-trafi-na-pc/#anchor
- http://blog.us.playstation.com/2015/09/01/ps4-system-software-3-00-features-detailed-beta-starts-today/
- http://www.dualshockers.com/2015/07/01/tokyo-game-show-2015-to-be-the-biggest-ever-will-use-the-whole-venue-for-the-first-time/
- http://www.innerworld.pl/tgs-2015-wysyp-informacji-przed-targami-w-tokyo/
Główne tematy podcastu:
Trzeba przyznać, że podobna sytuacja nie zdarzyła nam się chyba nigdy wcześniej. Ten odcinek podcastu trafia w końcu do sieci po dwóch tygodniach od nagrania, co stanowi niezłą wtopę z naszej strony, przepraszamy! Niestety przez to część poruszanych tematów mogła się zdezaktualizować, ale mamy nadzieję, że nie jest aż tak źle. W odcinku zaś pierwsze wrażenia Serfera z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (nagrane dzień przed odcinkiem specjalnym o serii Metal Gear, a więc i skupiające się na innych aspektach), komentarz do różnych, głównie sierpniowych wieści i recenzja Ace Combat: Assault Horizon autorstwa Noxa. Fani arcade’owego latania w hollywoodzkim stylu powinni znaleźć tu coś dla siebie. Życzymy miłego słuchania, a sami wracamy do nałogowego budowania własnych baz w MGSV!
Komentowane newsy:
- Outer Heaven Network (Twitch) – stream o serii Metal Gear Solid polecany przez Izzy’ego w odcinku. Uwaga, po premierze MGSV stream skupia się właśnie na tej grze, możliwe spoilery!
- Dark Souls – Twitch nadal przechodzi masową świadomością chatu jedną z najtrudniejszych gier ostatnich lat. I o dziwo po pewnych modyfikacjach (stopowanie gry po każdej akcji) zaczęto odnotowywać wyraźne postępy
- Dying Light: The Following – pojawił się film pokazujący gameplay z pojazdami
- Mighty Switch Force! Academy – WayForward eksperymentuje ze swoją marką we wczesnym dostępie
- Seven – tak będzie nazywała się pierwsza produkcja Fool’s Theory, izometryczna gra RPG
- GRIP – próba wskrzeszenia idei wiekowych już wyścigów Rollcage nie udała się na Kickstarterze, za to gra trafi do wczesnego dostępu
- Chronicles of Time: A Premonition – fanowski album aranżacji muzyki z gry Chrono Trigger, a konkretniej jego zapowiedź w postaci samodzielnej składanki
- Azure Striker Gunvolt – duchowy następca Mega Man Zero z 3DSa trafił na Steam
- GeForce Experience – oprogramowanie kart Nvidii oferuje wiele ciekawych opcji, a teraz dołączy do nich udostępnianie obrazu i kontroli nad wybranymi grami znajomym z kartami firmy
- Windows 10 – ze względów bezpieczeństwa nie da się uruchomić na najnowszym systemie Microsoftu gier na płytach z zabezpieczeniami SafeDisc i wybranymi wersjami SecuROM. Po raz kolejny tracą uczciwi gracze
Główne tematy podcastu:
- Ace Combat: Assault Horizon (wersja PC) – recenzja Noxa
Polecane materiały wideo:
Nadszedł dzień międzynarodowej premiery Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, jednej z najważniejszych gier tego roku. Z tej właśnie okazji przygotowaliśmy dla Was, razem z naszym gościem – Jackiem „Resilem” Niemojewskim z GOG.com, odcinek specjalny podcastu w całości poświęcony serii Metal Gear. Chcieliśmy, aby każdy, niezależnie od swojej wiedzy na temat serii, mógł znaleźć tu coś dla siebie, dlatego pierwsza godzina nie zawiera spoilerów. W jej trakcie przedstawimy Wam świat Metal Geara, wymienimy kanoniczne części serii, opowiemy jak dzieła Hideo Kojimy zmieniały się przez lata i spróbujemy zachęcić Was do sięgnięcia po nie, a Serfer, który MGSV na PS4 ogrywa jakimś cudem już od czwartku, opowie Wam o pierwszych kilkunastu godzinach spędzonych z grą. Druga godzina podcastu, naturalnie oddzielona wyraźnym ostrzeżeniem, będzie już swobodną dyskusją o złożonej fabule serii (z pominięciem MGSV). Z powodu ograniczeń czasowych odsłaniamy jedynie wierzchołek góry lodowej, ale mamy nadzieję, że ułatwi Wam to odświeżenie (lub poznanie) niektórych wątków fabularnych. Życzymy miłego słuchania!
Polecane linki (radzimy uważać, mogą się tam pojawiać już liczne materiały o MGSV):
- Zanzibar – polska strona poświęcona serii Metal Gear
- Mr. Wolfe’s Meta Gear – dużo analiz i przemyśleń związanych z serią
- Polecane kanały YouTube (analizy, dyskusje, sekrety, ciekawostki)
- Outer Heaven Network (Twitch) – uwaga, od dzisiaj rusza tam stream MGSV!
Jeśli założy się wirtualne studio i zacznie snuć opowieści do mikrofonu, to bardzo możliwe, że prędzej czy później dosiedzi się własnego jubileuszu! W dwusetnym odcinku podcastu zdecydowaliśmy się opowiedzieć o naszym spojrzeniu na gry z nieco innej perspektywy. Czy zastanawialiście się kiedyś, którą grę ukończyliście jako pierwszą? Od jakich platform zaczynaliście przygodę z elektroniczną rozrywką? Czy istnieje tytuł, który z jakiegoś powodu wywarł na Was szczególny wpływ? Kiedy wreszcie na 2pady.pl pojawi się recenzja The Sims 4?! Z tak niełatwymi pytaniami zmierzą się dziś wszyscy redaktorzy, odkrywając tym samym historię swojej pasji – gier wideo. A Wam, zwyczajowo, życzymy miłego słuchania!
Głębokie moskiewskie podziemia i ciągnące się kilometrami tunele metra. W grze Metro 2033 odwiedziliśmy już tę kryjówkę ludzi próbujących żyć z dala od ponuklearnych kreatur zamieszkujących powierzchnię. Teraz, za sprawą Dona i jego recenzji Metro: Last Light (w edycji Redux) mamy okazję tam powrócić i raz jeszcze poczuć chłód betonu i stali. Wcześniej swoim starym zwyczajem skomentujemy wybrane branżowe wieści. Życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Komentowane newsy:
- Mafia III – wspominaliśmy o pierwszym zwiastunie gry, ale Don dopiero w tym odcinku ma okazję wypowiedzieć się na jego temat
- Ori and the Blind Forest – zapowiedziano edycję Definitive Edition z rozszerzoną zawartością
- Resident Evil 2 – Capcom potwierdził powstawanie remake’u gry
- PlayStation 4 – według plotki konsola otrzyma wsparcie dla streamowania gameplay’u przez YouTube
- Google – firma matka odpowiedzialna za powszechnie znaną wyszukiwarkę przemianowała się na Alphabet
- Goat Simulator – zwiastun z okazji trafienia gry na PS3 i PS4
- Hard West – taktyczny turowy western od Polaków z Creative Forge zapowiada się klimatycznie. Film z gameplay’em w oryginalnym newsie został usunięty, ale udało nam się znaleźć na YT jego kopię – link tutaj
Główne tematy podcastu:
- Metro: Last Light, edycja Redux (wersja PC) – recenzja Dona
Polecane materiały wideo:
Nie spodziewaliśmy się, że odcinek specjalny, który nagraliśmy w oparciu o dwie konferencje – Microsoftu i EA, oraz wybrane nowinki z Gamescomu trafi do sieci już po zakończeniu samych targów, ale niewinnie pogwizdując zrzućmy wszystko na upały, które nie dają ostatnio żyć, pracować, a czasem też grać w spokoju. ;) Mamy nadzieję, że nasze dyskusje (czasem zahaczające o różne okołogrowe sprawy) będą dla Was ciekawym urozmaiceniem wieści z Kolonii. Życzymy miłego słuchania!
Errata: Na początku odcinka Nox wspomina, że 4 sierpnia był na Gamescomie dniem dla prasy. Tymczasem ten miał miejsce później, 5 sierpnia. Za pomyłkę przepraszamy.
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Komentowane newsy:
- Summer Games Done Quick 2015 – zebrano ponad 1.230.000 dolarów!
- Mighty No. 9 – wydanie gry opóźniono do początku przyszłego roku
- Mafia III – gra została oficjalnie zapowiedziana, jest też zwiastun
- Metal Gear Solid V – Hideo Kojima ozdobił prezentowaną w nowych gameplay’ach bazę znakami „PT” (prawdopodobnie nawiązując do „Playable Teasera” Silent Hills, który Konami jakiś czas temu usunęło z PSN)
- Konami – firma dobitnie pokazuje, jak od tej pory będzie wykorzystywała swoje marki (opierając na nich maszyny hazardowe)
- Final Fantasy 15 – opublikowano nowe materiały wideo z gry
- Xbox One – zapowiedź Xbox Polska na FB, o której Serfer wspomniał pod koniec odcinka dotyczyła nowego programu o grach
Główne tematy podcastu:
- Gamescom 2015 (wydarzenie, 5-9 sierpnia) – dyskusja Noxa i Serfera
Dodatkowe linki:
Dawno nie poruszaliśmy na podcaście szerzej tematu bijatyk. Izzy postanowił to zmienić – w tym odcinku wśród komentowanych nowinek pojawiły się te o turnieju Evo 2015, postaciach i zmianach w Street Fighterze V, a daniem głównym stala się przygotowana przez niego recenzja gry Skullgirls, która to pozycja ma szansę spodobać się nie tylko weteranom. Do tego nastąpiła niespodziewana zamiana ról – tym razem to Serfer zastępuje Noxa jako gospodarz podcastu. Życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Komentowane newsy:
- Life is Strange – czwarty odcinek ukazał się 28 lipca
- Fool’s Theory – nowe studio założone przez weteranów z CD Projekt RED
- Dying Light – zapowiedź dodatku z pojazdem?
- Fallout – antologia gier serii zapowiada się… bombowo („Ba Dum Tsss!”)
- Evo 2015 – odbyła się kolejna edycja turnieju bijatyk
- Street Fighter V – Necalli nową postacią w serii.
- Street Fighter V – kolejne wersje gry będą darmowe, a DLC będzie się dało otrzymać za walutę zdobywaną w trakcie rozgrywki
- E-sport – Electronic Sports League zapowiedziało kontrole antydopingowe na swoich turniejach
Główne tematy podcastu:
- Skullgirls (wersja PC) – recenzja Izzy’ego
Polecane materiały wideo:
Gdzie wiedźminów trzech… tam ponad dwie godziny opowieści! Dziś zawodowcy ze Szkoły Dwóch Padów powracajś, by zrelacjonować swe podróźe i przygody przeżyte w Wiedźminie 3: Dzikim Gonie. Po przystawce w postaci telegraficznej garści newsów oraz pierwszych wrażeń z gier udostępnionych na Nintendo Post E3 Tour zapraszamy na danie główne – recenzję pełną dworskich intryg, polowań na rozszalałe bestie i poszukiwań zapomnianych skarbów. Czy gra ze stajni CD Projekt RED jest tak niesamowita, jak się o niej mówi? Bajajcie, mistrzu Jaskrze, bajajcie… a Wam życzymy miłego słuchania!
Komentowane newsy:
- Nintendo – 11 lipca zmarł Satoru Iwata, prezes firmy
- Shenmue 3 – akcja na Kickstarterze pobiła rekord sumy zebranej na tym serwisie na grę wideo (ustanowiony niedawno przez Bloodstained: Ritual of the Night)
- Summer Games Done Quick – akcja charytatywna z udziałem najlepszych speedrunnerów powraca już w niedzielę 26 lipca.
Główne tematy podcastu:
- Nintendo Post E3 Tour 2015 (wydarzenie) – relacja Serfera i Noxa, a właściwie pierwsze wrażenia z nadchodzących gier Nintendo
- The Witcher 3: Wild Hunt (wersja PC i PS4) – recenzja Dona, Serfera i Noxa
W Yarnham ponownie nastały niespokojne czasy, zbliża się Noc Łowów, przepełniona krwią i szaleństwem. Dlatego jeżeli nie boicie się mroku ani tego, co się w nim skrywa, usiądźcie wygodnie i wsłuchajcie w historię miasta, które stało się żywym koszmarem.
Co prawda Bloodborne miało swoją premierę już jakiś czas temu, ale najnowsze dzieło From Software nie było jeszcze przez nas recenzowane, Nox postanowił więc nadrobić tę rażącą zaległość. Nim jednak do tego przejdziemy, tradycyjnie skomentujemy wybrane nowinki branżowe. Życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Komentowane newsy:
- Batman: Arkham Knight – odrobina zakulisowych informacji o felernej wersji PC gry
- The Vanishing of Ethan Carter – gra trafi 15 lipca na PS4
- The Fall – wersja na PS4 ukaże się 14 lipca
- Horizon: Zero Dawn – odrobina nowych informacji o grze
- Zero Escape 3 – ku uciesze fanów zapowiedziano trzecią część serii
- Eco – gra o mądrym zarządzaniu zasobami naturalnymi
- Red Ash: The Indelible Legend – twórcy Mighty No. 9 startują z kolejną kampanią na Kickstarterze
Główne tematy podcastu:
- Bloodborne (PS4) – recenzja Noxa
Polecane materiały wideo:
Ciemna noc, księżyc w pełni na niebie i błysk czarnej peleryny na deszczu – Batman: Arkham Knight zajechał Batmobilem na rynek gier. To właśnie jego recenzji poświęcamy zdecydowaną większość tego odcinka podcastu, wcześniej nadrabiając wybrane zaległe wiadomości branżowe. Dużo mówimy również o problemach PC-towej wersji Batmana, której stan odbił się szerokim echem w sieci. Życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Komentowane newsy:
- Bloodstained – duchowy następca Castlevanii zebrał na Kickstarterze ponad 5,5 miliona dolarów ustanawiając nowy rekord dla gry wideo
- Regalia: Of Men and Monarchs – właśnie kończy się akcja na Kickstarterze tej polskiej gry inspirowanej jRPG-ami
- Video Games Live – koncert wraca w listopadzie do Polski
- Wiedźmin 3 – Komisja Nadzoru Finansowego sprawdza, czy CD Projekt RED nie złamał giełdowych przepisów chwaląc się wysokimi wynikami sprzedaży pomijając system dla akcjonariuszy
- Xbox One – testy kompatybilności wstecznej zapowiedzianej na E3
- Xbox One – lista gier wspieranych przez kompatybilność wsteczną
- Epic Games Poland – studio wraca na niezależną ścieżkę i powraca do nazwy People Can Fly
- Perception – horror, o którym niedawno wspominaliśmy został pomyślnie sfinansowany na Kickstarterze
- Batman: Arkham Knight – wadliwa wersja PC wycofana ostatecznie z rynku i problemy z kolekcjonerkami gry
Główne tematy podcastu:
- Batman: Arkham Knight (wersja PC) – recenzja Noxa
Polecane materiały wideo:
W zeszłym tygodniu miały miejsce w Los Angeles kolejne targi E3. Atrakcji, które można było śledzić w sieci było prawdopodobnie więcej, niż kiedykolwiek – konferencje, turnieje czy streamy pokazujące nadchodzące gry. Innymi słowy – prawdziwe święto Graczy. W niedzielę, gdy emocje już nieco opadły, usiedliśmy w czteroosobowym składzie (Don, Izzy, Nox oraz Serfer) i podsumowaliśmy wszystkie najważniejsze wydarzenia, skupiając się głównie na konferencjach. Przebrnięcie przez taką masę materiału wyraźnie nadwyrężyło nasz grafik tak podczas nagrywania, jak i przy montażu – odcinek trwa niecałe 3 godziny i jak widać ukazał się ze sporym poślizgiem (ale to również wina Batman: Arkham Knight… ekhm…). Na naszym FB znajdziecie również spis poruszanych tematów i czas ich rozpoczęcia w podcaście. Życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Chronologia poruszanych tematów w odcinku:
-
1. Nintendo World Championships 2015
[00:02:01] -
2. Konferencja Bethesdy
[00:05:45] -
3. Konferencja Microsoftu
[00:21:25] -
4. Konferencja EA
[00:49:37] -
5. Konferencja Ubisoftu
[01:01:43] -
6. Konferencja Sony
[01:18:42] -
7. Nintendo Digital Event
[02:01:21] -
8. Konferencja Square Enix
[02:15:32] -
9. PC Gaming Show
[02:30:11] -
10. Podsumowanie
[02:37:27]
Dodatkowe linki:
- E3 2015 – spis atrakcji sporządzony przez redakcję Eurogamera
-
E3 2015 – krótkie pisemne podsumowania konferencji w serwisie Inner World wraz z materiałami wideo.(2020-10 – Linki usunięte ze względu na zamknięcie strony InnerWorld w 2019).
- Konferencja Bethesdy
- Konferencja Microsoftu
- Konferencja EA
- Konferencja Ubisoftu
- Konferencja Sony
- Digital Event Nintendo
- Konferencja Square Enix
- E3 2015 – bezcenna reakcja redaktorów GameTrailers.com na zapowiedź remake’u Final Fantasy VII (kilka minut później również na zapowiedź Shenmue III). Serfer i Nox wspominają o tym materiale w odcinku.
Niestety publikacja tego odcinka przeciągnęła się delikatnie i wpadła na kurs kolizyjny z konferencjami na targach E3. Zdajemy sobie sprawę, że odcinek może nie wyjść z tego zderzenia cało, ale gdy już w środku tygodnia kurz nieco opadnie na placu boju, zapraszamy do nas, aby posłuchać, o czym dyskutowaliśmy jeszcze na kilka dni przed świętem graczy w Los Angeles. Komentujemy m.in. niedawno wprowadzoną możliwość zwrotu pieniędzy na Steam, sporo czasu poświęcamy również dyskusji o Hellblade od Ninja Theory i grom o fabule otwartej na różne interpretacje. Głównym tematem jest jednak recenzja niezależnej produkcji The Fall, którą koniecznie powinni zainteresować się fani dobrego science fiction, zwłaszcza takiego o sztucznej inteligencji. Życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Komentowane newsy:
- E3 2015 – ponownie przypominamy o spisie atrakcji sporządzonym przez redakcję Eurogamera
- Dark Souls III – były przecieki, pojawiło się potwierdzenie – gra powstaje i ma się ukazać na początku 2016
- Mirror’s Edge Catalyst – znamy nazwę nowej części serii
- Shadow Warrior 2 – polskie studio Flying Wild Hog zapowiedziało kontynuację przygód Lo Wanga!
- Armikrog – premiera duchowego następcy Neverhooda będzie miała miejsce 18 sierpnia
- Wiedźmin 3 – sprzedano 4 miliony egzemplarzy gry
- Wiedźmin 3 – jedna z ostatnich łatek poprawiła dość istotny błąd w grze (z brakiem punktów doświadczenia za „zielone” zadania)
- Metal Gear Solid 5 – limitowana edycja PS4 w kolorach związanych z grą ukaże się również w Polsce
- Xbox One – już jutro do sprzedaży w USA i Wielkiej Brytanii trafi edycja z dyskiem o pojemności 1 TB i nowym kontrolerem
- Oculus Rift – pokazano wygląd finalnej wersji sprzętu i dedykowane kontrolery
- Steam Refunds – Valve wprowadziło możliwość odzyskania pieniędzy za kupione gry, o ile nie minęły 2 tygodnie od kupna i nie graliśmy dłużej niż 2 godziny
- Steam Refunds – film, w którym TotalBiscuit przytacza wypowiedzi deweloperów związane z nową opcją na Steam. Nox wspomina o tym materiale w odcinku
- Kickstarter – wygląda na to, że osoby chcące wykorzystać pieniądze z Kickstartera do niewłaściwych celów nie mogą się czuć bezkarnie
- Hellblade – nowy zwiastun i 12 odcinek dziennika deweloperskiego. W podcaście dyskutujemy o poruszanym w nim motywie choroby psychicznej głównej bohaterki
- Korsakovia – mod do Half-Life 2, o którym Don wspomina w dyskusji o Hellblade
Główne tematy podcastu:
- The Fall (wersja PC) – recenzja Noxa
Polecane materiały wideo:
- Shantae: Half-Genie Hero – zwiastun na E3 2015
- Hellblade – nowy zwiastun i 12 odcinek dziennika deweloperskiego
Po ostatnim odcinku w całości poświęconym trzeciemu Wiedźminowi i tygodniu nieplanowanej przerwy (również w dużej mierze spędzonej przy tejże grze) nadrabiamy różne branżowe wieści. Wspominamy o sprawach starszych i nowszych, ale patrzymy też w przyszłość dyskutując o nadchodzących targach E3. Odcinek kończymy zaś recenzją The Legend of Zelda: A Link Between Worlds na Nintendo 3DS, więc fani staroszkolnej przygody z mieczem, tarczą i księżniczką do uratowania nie powinni się nudzić. Życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Komentowane newsy:
- E3 2015 – news o konferencji Sony zawierający jednocześnie godziny pozostałych atrakcji
- Uncharted: The Nathan Drake Collection – trylogia z PS3 doczeka się usprawnionej wersji na PS4 w październiku
- Final Fantasy XV – gra przeszła w pewnym momencie zmiany koncepcyjne, m.in. nie będzie jednej z reklamowanych wcześniej postaci. (Drugi z linków nie był dostępny w momencie nagrywania, ale dobrze tłumaczy to, o czym opowiada Serfer w odcinku.)
- Dirt Rally – dodano podjazd na Pikes Peak
- Gloveone – kolejny projekt związany ze zmysłem dotyku w wirtualnej rzeczywistości
- Perception – ciekawie zapowiadająca się gra, w której otoczenie kształtują dźwięki
- Soma – nowa gra twórców Penumbry i Amnezji ukaże się 22 września, jest też filmik pokazujący gameplay
- Total War: Arena – zwiastun MOBY wywodzącej się ze znanej serii strategii
- Assassin’s Creed: Syndicate – w połowie maja zapowiedziano nowego Assassyna, znanego dzięki przeciekom jako Victory
- Konami – krótkie podsumowanie ostatnich plotek i faktów związanych z firmą.
- Bloodstained: Ritual of the Night – duchowy następca Castlevanii robi wśród fanów serii furorę na Kickstarterze
Główne tematy podcastu:
- The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS) – recenzja Noxa
Polecane materiały wideo:
- Fallout 4 – potwierdzono prace nad kontynuacją serii, jest też zwiastun!
- Rise of the Tomb Raider – prerenderowany teaser tego, co czeka nas na E3
- Final Fantasy XV: Episode Duscae – rozbudowane demo doczekało się wersji 2.0
- Godzilla – gra wracająca do korzeni tej kultowej postaci
- XCOM 2 – pierwszy zwiastun kontynuacji, która zadebiutuje w listopadzie
- LEGO Worlds – zwiastun gry z Lego zrobionej na wzór Minecrafta
Powiedzieć, że Wiedźmin 3: Dziki Gon zdominował ten odcinek podcastu, to mało. Wziął go szturmem i wyparł niemal wszystkie inne tematy, które planowaliśmy poruszyć. Zachowały się jedynie pierwsze wrażenia Dona z Alien: Isolation, po których skupiamy się już wyłącznie na najnowszych przygodach Geralta z Rivii. Materiał jest obszerny, ponieważ każdy z obecnych redaktorów – Don, Izzy, Nox i Serfer, spędził z nowym Wiedźminem trochę czasu i opowiada o swoich przeżyciach. Premiera budzi dużo emocji, spodziewajcie się więc, że rozmawiać będziemy nie tylko o samej rozgrywce, ale również o składzie edycji kolekcjonerskiej, kwestiach technicznych (głównie wersji PC, ale Serfer wypowiada się również o wydaniu na PS4), a nawet samym podejściu CD Projekt RED do promowania i wydawania swoich tytułów. Życzymy miłego słuchania!
Errata – wspominamy o tym, że standardowa edycja gry posiada Steelbook (tak jak edycja kolekcjonerska), jednak wygląda na to, że był to jedynie dodatek do zamówień przedpremierowych. Podstawowe wydanie gry kosztuje również 140, a nie 130 zł, jak jest mowa w nagraniu. Być może to nie jedyne chochliki (w razie czego informujcie nas w komentarzach), ale za wszystkie przepraszamy!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Komentowane newsy:
- The Witcher 3: Wild Hunt – zawartość edycji kolekcjonerskiej w sklepie cdp.pl. W odcinku Izzy opowiada o jakości jej wykonania
- The Witcher 3: Wild Hunt – zdarzają się problemy z instalacją gry z płyt. Należy je zgłaszać do pomocy technicznej. Całe szczęście w pudełkach są też klucze do darmowej cyfrowej wersji na GOG.com
- The Witcher 3: Wild Hunt – twórcy z CD Projekt RED nie tracą czasu i usprawniają grę na bieżąco
- The Witcher 3: Wild Hunt – twórcy odpowiadają na zarzuty pogorszenia jakości grafiki w porównaniu z pierwszymi filmikami
Główne tematy podcastu:
- Alien: Isolation (wersja PC) – pierwsze wrażenia Dona
- The Witcher 3: Wild Hunt (wersje PC i PS4) – pierwsze wrażenia Dona, Izzy’ego, Noxa i Serfera
Polecane materiały wideo:
Przeczytaj całość
W tym tygodniu miał swoją premierę Wolfenstein: The Old Blood, a to dobra okazja, aby w końcu zrecenzować na podcaście świetne The New Order sprzed roku. W alternatywną historię, w której naziści wygrali II Wojnę Światową wprowadzi Was Nox, a wcześniej podzieli się bardzo obszernymi pierwszymi wrażeniami z Dirt Rally, czyli najnowszej odsłony serii znanej niegdyś jako Colin McRae Rally. Gra trafiła w zeszłym tygodniu do Steam Early Access i od razu widać, że jest to klimatyczny powrót do korzeni, a do tego wielki krok w stronę symulatorów. Naturalnie w odcinku nie brakuje również komentarza do ostatnich nowinek branżowych. Życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Komentowane newsy:
- Dying Light – Don dzieli się wrażeniami z narzędzi moderskich opublikowanych w połowie kwietnia przez Techland
- Dirt Rally – nowa część serii znanej niegdyś jako Colin McRae Rally nadjeżdża w Steam Early Access
- Dirt Rally – wywiad, o którym Nox wspomina w podcaście
- This War of Mine – aktualizacja 1.3 dodała edytor postaci i nowe lokacje
- Steam – pomysł na płatne mody do Skyrima wycofano szybciej, niż ktokolwiek się spodziewał
- Konami – firma wycofuje się z nowojorskiej giełdy papierów wartościowych
- VR – pomysłowi studenci pracują nad rękawicą pozwalającą „poczuć” wirtualny świat zmysłem dotyku
- Wiedźmin 3 – spekulacje okazały się słuszne, Ciri będzie grywalną postacią w niektórych fragmentach gry
- Mighty No. 9 – premiera została ustalona na 18 września. Zaplanowano polską wersję (napisy)
- E3 2015 – PC Gamer i firma AMD szykują konferencję poświęconą wyłącznie PC-tom
- Yooka-Laylee – duchowy spadkobierca Banjo-Kazooie trafił na Kickstartera i został ufundowany w niecałą godzinę
Główne tematy podcastu:
- Dirt Rally (PC) – bardzo obszerne pierwsze wrażenia Noxa
- Wolfenstein: The New Order (wersja PC) – recenzja Noxa
Polecane materiały wideo:
- Batman: Arkham Knight – „All Who Follow You” – kolejny zwiastun zakończenia sagi Arkham
- Call of Duty: Black Ops III – zwiastun z gameplay’em, o którym nie wspomnieliśmy w ostatnim odcinku podcastu
- Witch – Chapter 0 [cry] – demo technologiczne przygotowane na DirectX 12 przez Square Enix. Prawdopodobnie nie zrobi ono wrażenia na większości osób częścią artystyczną, ale jeśli interesują Was nowinki techniczne, polecamy wsłuchać się w podawane liczby. Te są już całkiem imponujące.
Ostatnio powstał spory medialny szum wokół Metal Gear Solid V. Dr Sergio Canavero, znany włoski neurochirurg, stał się obiektem plotek, według których jest zaangażowany w promocję gry. Przyglądamy się wnikliwie całej sprawie i dyskutujemy o jej ewentualnych następstwach. A stąd już niedaleka droga do rozmowy o transhumaniźmie, co podsycają dodatkowo niedawne zapowiedzi Deus Ex: Mankind Divided i Call of Duty: Black Ops III. Nie jest to jednak jedyny poruszany przez nas temat. Jak zwykle komentujemy również wybrane nowinki branżowe, w tym zapowiedź Total War: Warhammer, GexN zaś zrecenzuje jedną z najbardziej charakterystycznych części serii – Total War: Shogun 2 i dodatek do niej, czyli Fall of the Samurai. Coś w sam raz dla strategów ze słabością do orientalnych klimatów. Niektórych z naszych Słuchaczy ucieszy zapewne, że w tym odcinku stara gwardia podcastu znowu spotyka się w komplecie. Życzymy miłego słuchania!
2pady.pl | Patronite | Facebook | Twitter | RSS | Spotify | Apple Podcasts | YouTube
Komentowane newsy:
- Total War: Warhammer – znana seria strategii wkracza w świat Warhammera
- Steam – Valve wprowadziło możliwość pobierania opłat za mody do Skyrima
- Steam – wydarzyło się to już po nagraniu odcinka, ale… możliwość pobierania opłat za mody jest już nieaktualna
- Hideo Kojima – Donna Burke wycofuje się z tego, co powiedziała niedawno na temat zwolnienia Kojimy z Konami
- Hideo Kojima – Silent Hills zostało anulowane, co niejako potwierdza, że Kojima pod koniec roku jednak opuści firmę
- Telltale Games – firma ma w planach grę na podstawie marek Marvela
- Call of Duty: Black Ops III – zabawna reakcja twórców Deus Ex: Mankind Divided na teaser gry
Główne tematy podcastu:
-
Olbrzymia kampania reklamowa, czy wielki zbieg okoliczności? Dr Sergio Canavero i plotki związane z jego rzekomym uczestnictwem w akcji marketingowej Metal Gear Solid V (dyskusja)
Podsumowanie wniosków fanów przez Polygamię - Oryginalny temat z dyskusją fanów
- Rozmowa z doktorem przeprowadzona przez Kotaku
- Podsumowanie tematu na kanale YT YongYea oraz informacja o tym, że w grze fikcyjnego doktora gra aktor Ian Moore
- Dr Sergio Canavero na stronie TEDxLimassol
- Prelekcja doktora na TEDxLimassol
Total War: Shogun 2 / Total War: Shogun 2: Fall of the Samurai (PC) – Recenzja GexNa
- http://en.wikipedia.org/wiki/Total_War:_Shogun_2
- http://en.wikipedia.org/wiki/Total_War:_Shogun_2:_Fall_of_the_Samurai
- https://youtu.be/tdHsxOYHFLI
- https://youtu.be/j6FuWTqTcRI
- https://youtu.be/9y0sTa2PN6c
Polecane materiały wideo:
- Total War: Warhammer – prerenderowany zwiastun świeżo zapowiedzianej gry z serii Total War
- Alan Wake 2 – ciekawostka dla fanów serii. Opublikowano kilkanaście minut dema produkcyjnego drugiej jej części, a całość wzbogacono pisemnym komentarzem
- Call of Duty: Black Ops III – teaser, o którym wspominamy na podcaście
- Call of Duty: Black Ops III – pierwszy zwiastun z gameplay’em (nie widzieliśmy go przed nagraniem)
-
A Light in Chorus – gra, której świat sprawia wrażenie, jakby składał się z tysięcy małych świetlików
http://www.alightinchorus.com - Otchłań – Historia Zapomnianej Gry Tekstowej – odcinek programu Flashback Włodka Markowicza poświęcony niezwykłej polskiej grze i jej historii
Przeczytaj całość
Przeczytaj całość
Przeczytaj całość
Przeczytaj całość
Przeczytaj całość
Przeczytaj całość
Przeczytaj całość
Przeczytaj całość